Även papper kan vara farligt i Book of Demons, tillgängligt nu på Xbox One
Sammanfattning
- Book of Demons är en hack ’n’ slash däckbyggande hybrid som släpps nu på Xbox One!
- Skräddarsydda sessioner som respekterar din tid tack vare Flexiscope.
- Klasser, kort och pappershantverk tillsammans i en innehållsrik pappersvärld.
Jag minns fortfarande första gången jag besökte Thing Trunk studio i Warszawa. Deras kontor låg konstigt nog nära en italiensk språkskola, och för mig var det en ganska konstig slump, precis när jag landade från Milano!
Studion var som spelet, full av pappershantverk av alla former och former, med ärkedemonen från boken framträdande i den. Så fort jag såg detta visste jag bara att detta var rätt projekt!
Kraften i Flexiscope
Book of Demons är ett kärleksbrev till old school hack ’n’ slash RPGs. Med uppdaterad mekanik och livskvalitetsförbättringar som gör varje genomspelning till en riktig fröjd. Du tar alltid ett steg mot botten av fängelsehålan.
En av de roligaste delarna av spelet är det faktum att det respekterar spelarnas tid, utan att kompromissa eller förenkla någonting alls. Det är rent hack ’n’ slash kul, som du kan spela i din egen takt. Det är kraften i Flexiscope!
Demoner ligger i detaljerna
Book of Demons uppmärksammar detaljer: de små fotstegen på marken, de enkla men effektiva animationerna, ljudeffekten, det faktum att varje enskild mekaniker är byggd på basen av de väletablerade hack and slash-kanonerna, och sedan skräddarsydda och förfinad till max! Sedan har vi korten som passar perfekt till pappersstilen.
Hack och Slash i massor
Spelare som bestämmer sig för att ta ett äventyr i Book of Demons kommer att få tillgång till tre klasser (Warrior, Mage och Rogue, var och en upplåst genom spel), mer än 60 kort/krafter med exklusiva klasser och buntar med monster att skära igenom!
Det innehåller olika svårighetsnivåer inklusive Roguelike-läge som erbjuder en annan utmaningsnivå med permadeath, begränsad healing och ännu fler hinder att övervinna, i den mån spelupplevelsen skiljer sig ganska mycket från huvudspelet!
Få inte fel intryck från de allra första nivåerna, spelet börjar lätt, men när du gräver ner i djupet av fängelsehålan kommer du att upptäcka att du måste närma dig grupper av fiender försiktigt, fokusera på rätt fiender och använda rätt krafter för att bli av med dem, annars blir du överväldigad av de där ofarliga papperslapparna!
Det tog mer än ett år att föra Book of Demons till Xbox One och nu när vi är i slutet av vår resa är det dags att börja din och rädda den skräckdrabbade Paperverse från själva ärkedemonens klor!
Demonernas bok
505 spel
24,99 USD
Book of Demons är en Hack & Slash Deck-byggande hybrid där du bestämmer längden på uppdragen. Använd magiska kort och döda mörkrets arméer i Gamla katedralens fängelsehålor. Rädda den skräckslagna Paperverse från ärkedemonens klor! Kort och däcksbyggnad – Det är inte ett kortspel, men föremål, besvärjelser och färdigheter uttrycks alla som kort. Strategin ligger i att anpassa din hand till varje situation. Kort kan uppgraderas med runor och du kan hitta många varianter med olika bonusar. Legendarer är de mest episka men svåra att skaffa. Skräddarsydda sessioner med Flexiscope – Book of Demons respekterar din tid. Den har Flexiscope-motorn som låter dig dela upp spelet i sessioner av valfri storlek. Den lär sig till och med din speltakt och förutsäger tiden för att slutföra nästa session. Unik mekanik – Förenklad rörelse- och kampmekanik är där Book of Demons skiljer sig mest från andra hack & slash-spel. Det finns ofta inte tillräckligt med tid för att klicka-ta bort alla hinder som monstersköldar, fiendens besvärjelser, gift eller knackade kort, så timing, kortval och ordningsföljd för utförande är avgörande. "Hack & Slash i världen av Paperverse – Book of Demons utspelar sig i Paperverse, en värld som existerar helt och hållet i en popup-bok. Det är en berättelse om gott och ont om att rädda världen från den ultimata djävulen. Låter det bekant? Inspirerad av den mörka och dystra atmosfären i det första Diablo-spelet är Book of Demons en del hyllning och en parodi på hack & slash-klassiker." "Comfort of Gameplay – Många Book of Demons-funktioner designades med spelkomfort i åtanke. Intressanta platser är markerade överst på skärmen och avslöjas när du kommer närmare. Din karaktär lämnar fotspår, som kan användas för att spåra din väg tillbaka eller lägga märke till redan besökta stigar utan att öppna kartan." Att bemästra alla de högre Freeplay-svårighetsnivåerna och uppdragen tar mycket längre tid. Roguelike-läget erbjuder en annan utmaningsnivå med permadeath, begränsad healing och ännu fler hinder att övervinna. Utmanande slutspel – I genomsnitt tar det cirka 10 timmar att slutföra kampanjen med en enda klass, men att maxa en karaktär och bemästra alla de högre Freeplay-svårighetsnivåerna och uppdragen tar mycket längre tid. Roguelike-läget erbjuder en annan utmaningsnivå med permadeath, begränsad healing och ännu fler hinder att övervinna. Utmanande slutspel – I genomsnitt tar det cirka 10 timmar att slutföra kampanjen med en enda klass, men att maxa en karaktär och bemästra alla de högre Freeplay-svårighetsnivåerna och uppdragen tar mycket längre tid. Roguelike-läget erbjuder en annan utmaningsnivå med permadeath, begränsad healing och ännu fler hinder att övervinna.




