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Incluso el papel puede ser peligroso en Book of Demons, disponible ahora en Xbox One

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Resumen

  • Book of Demons es un híbrido de construcción de mazos hack ‘n’ slash que se lanza ahora en Xbox One.
  • Sesiones a medida que respetan tu tiempo gracias al Flexiscope.
  • Clases, tarjetas y manualidades en papel, todo junto en un mundo de papel rico en contenido.

Todavía recuerdo la primera vez que visité el estudio Thing Trunk en Varsovia. Su oficina estaba extrañamente ubicada cerca de una escuela de italiano, y para mí, recién aterrizando de Milán, ¡fue una coincidencia bastante extraña!

El estudio era como el juego, lleno de artesanías en papel de cualquier forma y forma, con el archidemonio del libro en un lugar destacado. ¡Tan pronto como vi esto, supe que este era el proyecto correcto!

Incluso el papel puede ser peligroso en Book of Demons, disponible ahora en Xbox One

El poder del flexiscopio

Book of Demons es una carta de amor a los juegos de rol hack ‘n’ slash de la vieja escuela. Con mecánicas actualizadas y mejoras en la calidad de vida que hacen que cada juego sea una verdadera alegría. Siempre estás dando un paso hacia el fondo de la mazmorra.

Una de las partes más divertidas del juego es el hecho de que respeta el tiempo de los jugadores, sin comprometer ni simplificar nada en absoluto. Es pura diversión hack ‘n’ slash, que puedes jugar a tu propio ritmo. ¡Ese es el poder del flexiscopio!

Incluso el papel puede ser peligroso en Book of Demons, disponible ahora en Xbox One

Demonios en mentira los detalles

Book of Demons presta atención a los detalles: los diminutos pasos en el suelo, las animaciones simples pero efectivas, los efectos especiales de sonido, el hecho de que cada mecánica se construye sobre la base de los cánones de hack and slash bien establecidos, y luego se adapta y refinado al máximo! Luego tenemos las tarjetas, que encajan perfectamente con el estilo papercraft.

Hack and Slash en abundancia

Los jugadores que decidan emprender una aventura en Book of Demons obtendrán acceso a tres clases (guerrero, mago y pícaro, cada una desbloqueada a través del juego), más de 60 cartas/poderes con clases exclusivas y paquetes de monstruos para atravesar.

Incluso el papel puede ser peligroso en Book of Demons, disponible ahora en Xbox One

Incluye diferentes niveles de dificultad, incluido el modo Roguelike, que ofrece otro nivel de desafío con muerte permanente, curación restringida e incluso más obstáculos para superar, ¡hasta el punto de que la experiencia de juego es bastante diferente del juego principal!

No te lleves la impresión equivocada desde los primeros niveles, el juego comienza fácil, pero a medida que profundizas en la mazmorra, descubrirás que debes acercarte a los grupos de enemigos con cuidado, concentrándote en los enemigos correctos y usando los poderes correctos para deshacerte de ellos, ¡o te verás abrumado por esos papeles de aspecto inocuo!

Incluso el papel puede ser peligroso en Book of Demons, disponible ahora en Xbox One

Llevó más de un año traer Book of Demons a Xbox One y ahora que estamos al final de nuestro viaje, ¡es hora de comenzar el suyo y salvar el Paperverse aterrorizado de las garras del mismísimo Archidemonio!

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libro de los demonios

505 juegos

$24.99

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Book of Demons es un híbrido de construcción de mazos Hack & Slash en el que tú decides la duración de las misiones. Usa cartas mágicas y mata a los ejércitos de la oscuridad en las mazmorras de la Catedral Vieja. ¡Salva al Paperverse aterrorizado de las garras del Archidemonio! Cartas y construcción de mazos: no es un juego de cartas, pero los elementos, hechizos y habilidades se expresan como cartas. La estrategia radica en adaptar tu mano a cada situación. Las tarjetas se pueden actualizar con runas y puedes encontrar muchas variantes con diversas bonificaciones. Los legendarios son los más épicos pero difíciles de adquirir. Sesiones a medida con Flexiscope – Book of Demons respeta tu tiempo. Cuenta con el motor Flexiscope que te permite dividir el juego en sesiones de cualquier tamaño. Incluso aprende tu ritmo de juego y predice el tiempo para completar la próxima sesión. Mecánicas únicas: el movimiento simplificado y la mecánica de lucha es donde Book of Demons difiere más de otros juegos de hack & slash. A menudo no hay suficiente tiempo para hacer clic y eliminar todos los obstáculos, como escudos de monstruos, hechizos enemigos, veneno o cartas golpeadas, por lo que el tiempo, la selección de cartas y el orden de ejecución son críticos. "Hack & Slash en el mundo de Paperverse – Book of Demons tiene lugar en Paperverse, un mundo que existe completamente dentro de un libro emergente. Es una historia del bien y el mal sobre cómo salvar al mundo del demonio supremo. ¿Suena familiar? Inspirado Por la atmósfera oscura y lúgubre del primer juego de Diablo, Book of Demons es en parte un tributo y en parte una parodia de los clásicos del hack & slash". Comodidad de juego: muchas características de Book of Demons se diseñaron teniendo en cuenta la comodidad de juego. Los puntos de interés están marcados en la parte superior de la pantalla y se revelan una vez que te acercas. Tu personaje deja huellas, que se pueden usar para rastrear tu camino de regreso o notar caminos ya visitados sin abrir el mapa". Endgame desafiante: en promedio, se tarda unas 10 horas en completar la campaña con una sola clase, pero maximizar un personaje y dominar todos los niveles de dificultad más altos de Freeplay y Quests lleva mucho más tiempo. El modo Roguelike ofrece otro nivel de desafío con muerte permanente, curación restringida e incluso más obstáculos para superar. Juego final desafiante: en promedio, se tarda unas 10 horas en completar la campaña con una sola clase, pero maximizar un personaje y dominar todos los niveles de dificultad más altos de Freeplay y Quests lleva mucho más tiempo. El modo Roguelike ofrece otro nivel de desafío con muerte permanente, curación restringida e incluso más obstáculos para superar. Juego final desafiante: en promedio, se tarda unas 10 horas en completar la campaña con una sola clase, pero maximizar un personaje y dominar todos los niveles de dificultad más altos de Freeplay y Quests lleva mucho más tiempo. El modo Roguelike ofrece otro nivel de desafío con muerte permanente, curación restringida e incluso más obstáculos para superar.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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