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Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

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Resumo

  • Book of Demons é um híbrido de construção de deck de hack ‘n’ slash, lançado agora no Xbox One!
  • Sessões personalizadas que respeitam o seu tempo graças ao Flexiscope.
  • Aulas, cartões e papercrafts todos juntos em um mundo de papel rico em conteúdo.

Ainda me lembro da primeira vez que visitei o estúdio Thing Trunk em Varsóvia. O escritório deles ficava estranhamente localizado perto de uma escola de italiano e, para mim, apenas desembarcar de Milão, foi uma coincidência bem estranha!

O estúdio era como o jogo, cheio de papercrafts de qualquer forma e formato, com o arquidemônio do livro em destaque nele. Assim que vi isso, eu sabia que este era o projeto certo!

Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

O poder do Flexiscópio

Book of Demons é uma carta de amor aos RPGs hack ‘n’ slash da velha escola. Com mecânicas atualizadas e melhorias na qualidade de vida que tornam cada jogo uma verdadeira alegria. Você está sempre dando um passo em direção ao fundo da masmorra.

Uma das partes mais divertidas do jogo é o fato de respeitar o tempo dos jogadores, sem comprometer ou simplificar nada. É pura diversão hack ‘n’ slash, que você pode jogar no seu próprio ritmo. Esse é o poder do Flexiscope!

Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

Demônios mentem os detalhes

Book of Demons presta atenção aos detalhes: os pequenos passos no chão, as animações simples, mas eficazes, os efeitos sonoros, o fato de que cada mecânica é construída na base dos bem estabelecidos cânones hack and slash, e depois adaptado e refinado ao máximo! Depois temos os cartões, que se encaixam perfeitamente no estilo papercraft.

Hack and Slash em abundância

Os jogadores que decidirem se aventurar no Book of Demons terão acesso a três classes (Warrior, Mage e Rogue, cada uma desbloqueada através do jogo), mais de 60 cartas/poderes com exclusividades de classe e pacotes de monstros para cortar!

Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

Inclui diferentes níveis de dificuldade, incluindo o modo Roguelike, que oferece outro nível de desafio com morte permanente, cura restrita e ainda mais obstáculos a serem superados, na medida em que a experiência de jogo é bem diferente do jogo principal!

Não fique com a impressão errada desde os primeiros níveis, o jogo começa fácil, mas à medida que você se aprofunda na masmorra, descobrirá que precisa abordar grupos de inimigos com cuidado, concentrando-se nos inimigos certos e usando os poderes certos para se livrar deles, ou você ficará sobrecarregado por aqueles papéis de aparência inócua!

Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

Demorou mais de um ano para trazer Book of Demons para o Xbox One e agora que estamos no final de nossa jornada, é hora de começar a sua e salvar o Paperverse aterrorizado das garras do próprio Archdemon!

Até o papel pode ser perigoso em Book of Demons, disponível agora no Xbox One

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Book of Demons é um híbrido de construção de deck de Hack & Slash no qual você decide a duração das missões. Empunhe cartas mágicas e mate os exércitos das trevas nas masmorras da Antiga Catedral. Salve o Paperverse aterrorizado das garras do Archdemon! Cartas e Construção de Baralhos – Não é um jogo de cartas, mas itens, feitiços e habilidades são todos expressos como cartas. A estratégia está em adaptar sua mão a cada situação. As cartas podem ser atualizadas com runas e você pode encontrar muitas variantes com diversos bônus. Lendários são os mais épicos, mas difíceis de adquirir. Sessões sob medida com Flexiscope – Book of Demons respeita seu tempo. Possui o mecanismo Flexiscope que permite dividir o jogo em sessões de qualquer tamanho. Ele até aprende seu ritmo de jogo e prevê o tempo para concluir a próxima sessão. Mecânicas Únicas – Movimento simplificado e mecânica de luta é onde Book of Demons difere mais de outros jogos de hack & slash. Muitas vezes não há tempo suficiente para remover todos os obstáculos, como escudos de monstros, feitiços inimigos, veneno ou cartas derrubadas, então o tempo, a seleção de cartas e a ordem de execução são críticos. "Hack & Slash no mundo de Paperverse – Book of Demons acontece em Paperverse, um mundo que existe inteiramente dentro de um livro pop-up. É um conto do bem e do mal sobre como salvar o mundo do diabo final. Parece familiar? Inspirado pela atmosfera sombria e sombria do primeiro jogo Diablo, Book of Demons é parte tributo, parte paródia dos clássicos de hack & slash." "Conforto da jogabilidade – Muitos recursos do Book of Demons foram projetados com o conforto da jogabilidade em mente. Os pontos de interesse são marcados na parte superior da tela e são revelados quando você se aproxima. Seu personagem deixa pegadas, que podem ser usadas para rastrear seu caminho de volta ou notar caminhos já visitados sem abrir o mapa." Endgame desafiador – Em média, leva cerca de 10 horas para completar a campanha com uma única classe, mas maximizando um personagem e dominar todos os níveis de dificuldade e missões mais altos do Freeplay leva muito mais tempo. O modo Roguelike oferece outro nível de desafio com morte permanente, cura restrita e ainda mais obstáculos a serem superados. Desafiante Endgame – Em média, leva cerca de 10 horas para completar a campanha com uma única classe, mas maximizar um personagem e dominar todos os níveis de dificuldade e missões mais altos do Freeplay leva muito mais tempo. O modo Roguelike oferece outro nível de desafio com morte permanente, cura restrita e ainda mais obstáculos a serem superados. Desafiante Endgame – Em média, leva cerca de 10 horas para completar a campanha com uma única classe, mas maximizar um personagem e dominar todos os níveis de dificuldade e missões mais altos do Freeplay leva muito mais tempo. O modo Roguelike oferece outro nível de desafio com morte permanente, cura restrita e ainda mais obstáculos a serem superados.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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