✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Tworzenie Red Wings: Aces of the Sky — Xbox Wire

4

Streszczenie

  • Noman Lenda, szef zespołu deweloperskiego Red Wings: Aces of the Sky, opowiada o rozwoju gry
  • Główną inspiracją Red Wings: Aces of the Sky jest I wojna światowa i Czerwony Baron
  • Dążyliśmy do prostego, ale satysfakcjonującego kompromisu między rzeczywistością historyczną a wciągającą rozgrywką

Jako nastolatek spędzałem dużo czasu grając w gry zręcznościowe i strzelanki samolotowe. Teraz, gdy gatunek zmierza w kierunku realistycznych symulacji, tęsknię za grami, które pozwoliłyby mi odtworzyć wrażenie grania w oldschoolowe gry Sega i automaty zręcznościowe i myślę, że nie jestem jedyny. Stworzyliśmy Red Wings: Aces of the Sky dla graczy, którzy szukają prostej, ale satysfakcjonującej rozgrywki.

Zdecydowałem się osadzić grę w epoce I wojny światowej, ponieważ mam duży szacunek do legendarnych gier Red Baron i Red Baron Arcade. Myślę też, że historie o latających asach z tamtego okresu są niesamowite. Kogo nie zainspirowałaby ich odwaga i brawura?

Tworzenie Red Wings: Aces of the Sky — Xbox Wire

Postawiliśmy na historię Czerwonego Barona, bo przede wszystkim jest to opowieść mało znana w dzisiejszych czasach. Większość wykorzystałaby II wojnę światową do swojej tematyki, często przedstawianej jako klasyczny konflikt między dobrem a złem. Pod tym względem II wojna światowa jest znacznie bardziej złożona i niejednoznaczna. Co więcej, postać Czerwonego Barona jest fascynująca, w tym jego rola jako celebryty tamtych czasów. Czy możesz sobie wyobrazić żołnierza tak sławnego, że nawet jeńcy wojenni ustawiali się w kolejce po autograf?

Fabuła gry została napisana przez Alicję Sułkowską, polską pisarkę, która wydała także książkę historyczną o życiu Czerwonego Barona Manfreda von Richthofena. Pracując nad historią Trójprzymierza w grze, posługiwała się listami prawdziwych pilotów z tamtego okresu. Ciekawa jest również historia Trójprzymierza, oparta na plotce rozpowszechnianej przez ówczesne media. Prasa pisała o specjalnej jednostce lotniczej przeznaczonej do walki z Czerwonym Baronem. Plotka okazała się fałszywa, ale Czerwony Baron wierzył, że walczy z tą jednostką przez całą wojnę. Zadaliśmy sobie pytanie: „A co jeśli…" i pojawiła się nasza historia dla Trójprzymierza.

Tworzenie Red Wings: Aces of the Sky — Xbox Wire

Jako zespół chcieliśmy, aby podstawowa rozgrywka była tak prosta, jak to tylko możliwe, aby gracze mogli cieszyć się krótkimi sesjami — trwającymi zaledwie kilka minut. Naszym głównym wyzwaniem było wprowadzenie jak największej liczby różnych wrogów, aby rozgrywka była satysfakcjonująca, jednocześnie dbając o to, aby nie byli zbyt oburzający i aby pasowali do tematu gry. Jeśli chodzi o zróżnicowaną rozgrywkę, WWI jest nieco ograniczona, jeśli chodzi o rodzaje dostępnej amunicji, więc postanowiliśmy „odlecieć” nieco od rzeczywistości historycznej, aby poprawić wrażenia gracza. Wprowadziliśmy opancerzonych wrogów, znacznie bardziej zwinnych i agresywnych zabójców oraz walki z bossami z ogromnymi Zeppelinami. Był to konieczny kompromis między historyczną rzeczywistością scenerii a potrzebą urozmaicenia rozgrywki. 

Czuliśmy również, że nie ma powodu, aby ograniczać się do gier zręcznościowych, przy wszystkich postępach, jakie przemysł gier widział od początku istnienia hali zręcznościowej. Potrzebowaliśmy gry, aby sprostać potrzebom współczesnego gracza. Cały nasz zespół uwielbia gry MOBA, więc postanowiliśmy wykorzystać w grze system umiejętności i ulepszeń w stylu MOBA. Gracze będą mieli również możliwość zmiany ulepszeń w zależności od tego, co jest najlepsze dla danej misji. Nawet jeśli gracz zbierze wszystkie punkty ulepszeń, nie wystarczy, aby maksymalnie rozwinąć drzewko umiejętności. Dlatego muszą starannie dobierać swoje umiejętności do misji. Najbardziej unikalną umiejętnością, jaką wprowadziliśmy do gry, jest „Ultimate”, która uruchamia animację, w której nasz pilot strzela do wroga z pistoletu. Na początku Wielkiej Wojny, zanim samoloty zostały wyposażone w karabiny, piloci naprawdę używali broni ręcznej. Wydaje się to zarówno szalone, jak i fascynujące. O ile mi wiadomo, po raz pierwszy taka walka została pokazana w grze wideo.

Tworzenie Red Wings: Aces of the Sky — Xbox Wire

Nie było to łatwe, ale myślę, że udało nam się osiągnąć nasze cele z Red Wings: Aces of the Sky. Gra wyróżnia się na tle konkurencji nie tylko przyjemną rozgrywką zręcznościową z nowoczesnymi akcentami, ale także ciekawą fabułą, która zawsze jest dużym plusem w takiej grze.

Tworzenie Red Wings: Aces of the Sky — Xbox Wire

Czerwone Skrzydła: Asy Nieba

Wszystko w! Gry

19,99 USD

Zdobądź to teraz

Red Wings: Aces of the Sky to dynamiczna gra akcji, która pokaże Ci niesamowite bitwy prosto z kart historii w zupełnie nowym stylu arcade. Wykorzystaj swoje unikalne umiejętności, aby pokonać przeciwników, rozwinąć zabójczy cel pilota i stać się prawdziwym asem nieba. Bądź świadkiem narodzin, powstania i upadku Czerwonego Barona, Manfreda von Richthofena — największego bohatera pierwszej wojny światowej, któremu przypisuje się 80 zwycięstw. Zostań częścią jego eskadry lub arcyrywalem. Wybierz jeden z ponad 10 historycznych samolotów bojowych mocarstw Ententy lub Trójprzymierza. Wleć w wyjątkową mieszankę historycznych wydarzeń i niesamowitych, komiksowych przygód. Zaproś znajomego do wspólnej zabawy i latania. Podniebne emocje czekają na Ciebie w trybie współpracy!

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów