Red Wingsi valmistamine: taevaässad
Kokkuvõte
- Red Wings: Aces of the Sky arendusmeeskonna juht Noman Lenda räägib mängu arengust
- Red Wings: Aces of the Sky peamiseks inspiratsiooniallikaks on I maailmasõda ja Red Baron
- Meie eesmärk oli lihtne, kuid rahuldav, kompromiss ajaloolise reaalsuse ja kaasahaarava mängu vahel
Teismelisena veetsin palju aega arkaadmängude ja lennukitulistajate mängides. Nüüd, kui žanr liigub realistlike simulatsioonide poole, igatsen ma mänge, mis võimaldaksid mul taasluua vanakooli Sega mängude ja mängusaalide mängimise tunne, ning arvan, et ma pole ainuke. Lõime Red Wings: Aces of the Sky mängijatele, kes otsivad lihtsat, kuid rahuldavat mängu.
Otsustasin mängu panna I maailmasõja ajastusse, sest pean legendaarsetest mängudest Red Baron ja Red Baron Arcade väga lugu. Minu arvates on vapustavad ka lood selle perioodi lendavate ässade kohta. Keda ei inspireeriks nende julgus ja bravuur?
Leppisime punase paruni looga, sest esiteks on tema lugu tänapäeval vähetuntud. Enamik kasutaks oma teemana Teist maailmasõda, mida sageli esitatakse kui klassikalist konflikti hea ja kurja vahel. Selles aspektis on II maailmasõda palju keerulisem ja mitmetähenduslikum. Veelgi enam, Punase Paruni tegelaskuju on põnev, sealhulgas tema roll tollase kuulsusena. Kas kujutate ette sõdurit, kes on nii kuulus, et isegi sõjavangid sattusid tema autogrammi järjekorda?
Mängu loo kirjutas Alicja Sułkowska, poola kirjanik, kes on avaldanud ka ajalooraamatu Punase paruni Manfred von Richthofeni elust. Mängu Triple Alliance’i loo kallal töötades kasutas ta selle perioodi tõeliste pilootide kirju. Huvitav on ka kolmikliidu lugu, mis põhineb tollase meedia poolt levitatud kuulujutul. Ajakirjandus kirjutas punase paruni vastu võitlemisele pühendatud erilennuüksusest. Kuulujutt osutus valeks, kuid Punaparun uskus, et võitles selle üksusega terve sõja. Küsisime endalt: "Mis siis, kui…" ja seal oli meie lugu kolmikliidu kohta.
Meeskonnana soovisime, et põhimäng oleks võimalikult lihtne, võimaldades mängijatel nautida lühikesi seansse – vaid mõne minuti pikkuseid. Meie peamine väljakutse oli tutvustada võimalikult palju erinevaid vaenlasi, et mänguviis oleks rahuldustpakkuv, samal ajal hoolitsedes selle eest, et need ei muutuks liiga ennekuulmatuks ja et need sobiksid mängu teemaga. Mitmekesise mänguviisi osas on I maailmasõda saadaoleva laskemoona osas pisut piiratud, nii et otsustasime mängijakogemuse parandamiseks ajaloolisest reaalsusest veidi eemale lennata. Tutvustasime soomustatud vaenlasi, palju väledamaid ja agressiivsemaid palgamõrtsukaid ning bossivõitlusi tohutute tsepeliinidega. See oli vajalik kompromiss sündmuskoha ajaloolise reaalsuse ja mängu mitmekesistamise vajaduse vahel.
Samuti tundsime, et pole põhjust piirduda arkaadmänguga, võttes arvesse kõiki edusamme, mida mängutööstus on alates mängusaali algusest näinud. Meil oli vaja seda mängu, et see vastaks kaasaegse mängija vajadustele. Kogu meie meeskond armastab MOBA mänge, mistõttu otsustasime kasutada mängus MOBA-stiilis oskuste ja täienduste süsteemi. Mängijatel on ka võimalus versiooniuuendusi vahetada sõltuvalt sellest, mis on antud missiooni jaoks parim. Isegi kui mängija kogub kõik täienduspunktid, ei piisa sellest oskuste puu maksimeerimiseks. Seetõttu peavad nad missioonide jaoks oma oskused hoolikalt valima. Kõige ainulaadsem oskus, mille me mängu tutvustasime, on ‘Ultimate’, mis käivitab animatsiooni, milles meie piloot tulistab vaenlast püstoliga. Suure sõja alguses, enne kui lennukid olid varustatud vintpüssidega, kasutasid piloodid tõesti käsirelvi. See tundub ühtaegu hull ja põnev. Minu teada on see esimene kord, kui sellist võitlust videomängus näidatakse.
See ei olnud lihtne, kuid arvan, et Red Wings: Aces of the Sky mänguga suutsime oma eesmärgid täita. Mäng seisab oma konkurentsis tugevana mitte ainult meeldiva kaasaegse pöördega arkaadmänguga, vaid ka huvitava looga, mis on sellises mängus alati suureks plussiks.
Red Wings: Aces of the Sky
Kõik sisse! Mängud
19,99 dollarit
Red Wings: Aces of the Sky on dünaamiline põnevusmäng, mis näitab teile hämmastavaid lahinguid otse ajaloo lehekülgedelt uhiuues arkaadmängustiilis. Kasutage oma ainulaadseid oskusi, et lüüa oma vastased maha, arendada oma surmavat piloodi eesmärki ja saada tõeliseks taevaässaks. Olge tunnistajaks punase paruni Manfred von Richthofeni – Esimese maailmasõja ülima kangelase, kellele omistati 80 võitu – sündi, tõus ja langus. Saage osaks tema eskadrillist või tema arhivaalist. Valige üks Entente’i või kolmikliidu enam kui kümnest ajaloolisest sõjalennukist. Lennake unikaalsesse segu ajaloolistest sündmustest ja tipptasemel koomiksistiilis seiklustest. Kutsu sõber koos mängima ja lendama. Taevakõrgused põnevused ootavad teid koostöörežiimis!



