Bloober Team ogłasza horror psychologiczny, Medium, który pojawi się na Xbox Series X w 2020 roku
Nigdy nie ma jednej prostej prawdy w tym, co dana osoba będzie postrzegać. To jest inspiracja dla The Medium – psychologicznego horroru zbudowanego wokół głównego motywu: jak twoja perspektywa zmienia twoje postrzeganie.
Każda z naszych gier, od Observera, przez Layers of Fear i Blair Witch, ma motyw przewodni, który kieruje jej kreatywnym i technologicznym projektem – i w Medium skupiamy się na tym. Kiedy zmieniasz swój punkt widzenia, odkrywasz nowe prawdy, znacznie różniące się od tego, co początkowo postrzegałeś.
Aby ożywić ten kreatywny motyw, umieściliśmy graczy w roli Marianne, medium ściganego przez wizje, żyjącego i wchodzącego w interakcje w dwóch światach: naszym i duchowym.
Jej wizje prowadzą ją do opuszczonego hotelu w Krakowie, miejsca straszliwej tragedii sprzed lat, skrywającej tajemnicę, którą może rozwiązać tylko medium. Dzięki dostępowi do obu światów gracze będą mieli szerszą perspektywę i odkryją, że nie ma jednej prostej prawdy.
Zanurzenie graczy w tych dwóch światach to partytura skomponowana przez Akirę Yamaokę, znanego z Silent Hill, oraz Arkadiusza Reikowskiego z Bloober Team, którzy wspólnie pracują nad stworzeniem naprawdę wyjątkowej atmosfery w każdym z tych światów.
Niewątpliwie The Medium to nasz największy i najbardziej ambitny projekt do tej pory, który my w Bloober Team od jakiegoś czasu chcieliśmy stworzyć. Możliwość pracy z najnowszym sprzętem w postaci Xbox Series X – z rozdzielczością 4K, technologią ray tracingu i dyskiem SSD w celu uzyskania jednolitego, płynnego wrażenia kinowego bez ekranów ładowania – w końcu pozwoliła nam zrealizować tę wizję sprawiedliwości
W nadchodzących miesiącach mamy również kilka niespodzianek, które pokazują, dlaczego gra jest idealna na Xbox Series X, o której nie możemy jeszcze mówić. Więc proszę, bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji na ten temat.