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Inside Xbox One X Enhanced: Anthem

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Molte delle storie più avvincenti dei giochi provengono da coloro che hanno contribuito a creare i nostri giochi Xbox One preferiti. Nella nostra serie Inside Xbox One X Enhanced, questi creatori condivideranno i resoconti dietro le quinte del lavoro svolto per migliorare questi giochi epici per Xbox One X, come hanno contribuito a tracciare il corso della console più potente del mondo e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Scott Neumann, Head of Technology di Anthem presso BioWare per migliorare questo titolo per Xbox One X.

Cosa sta facendo in particolare il tuo team di sviluppo per migliorare Anthem per Xbox One X?

Il team di Anthem è stato in grado di sfruttare la potenza di Xbox One X per offrire una grafica migliorata ai nostri giocatori. La potenza della GPU aggiuntiva di questa console consente ad Anthem di eseguire il rendering a 4K nativo e con HDR. Per completare la maggiore qualità dell’immagine del 4K, abbiamo anche aumentato la risoluzione con cui renderizziamo le ombre nel gioco e abbiamo migliorato il rendering del terreno di gioco. Infine, la memoria aggiuntiva di Xbox One X ci consente di aumentare il numero di mesh e texture che trasmettiamo nella visuale del giocatore in qualsiasi momento.

In che modo questi miglioramenti influiscono sull’esperienza di gioco?

Il mondo di Anthem è pericoloso ed eccitante. I miglioramenti che siamo stati in grado di apportare su Xbox One X offrono ai nostri giocatori un’esperienza più coinvolgente. I miglioramenti nella qualità dell’immagine aiutano davvero a mostrare il meraviglioso mondo che il nostro team ha creato. Il supporto HDR è particolarmente efficace quando un gruppo di giavellotti inizia a impegnarsi in combattimenti pesanti.

Perché il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su queste aree di miglioramento?

Fornire la visione artistica di Anthem ai giocatori è stato un punto focale per la nostra squadra. Abbiamo sperimentato diverse cose e alla fine abbiamo ritenuto che i miglioramenti enumerati sopra fossero una scelta naturale per la potenza aggiunta di Xbox One X.

Come ti aspetti che i fan di Anthem reagiranno vedendolo/giocando su Xbox One X con questi miglioramenti?

Una volta che i giocatori vedono Anthem in esecuzione su Xbox One X, diventa evidente che questo è uno dei modi migliori per sperimentarlo. Nessun’altra console può gestire i miglioramenti alla fedeltà dell’immagine mentre esegue anche il rendering a 4K nativo. Anthem è piuttosto sbalorditivo se giocato su Xbox One X.

Com’è stato il processo per far funzionare il gioco su Xbox One X?

Xbox One X è stata un’ottima console con cui lavorare. Gli strumenti di sviluppo sono molto buoni e aiutano davvero il team a risolvere i problemi impegnativi che invariabilmente sorgono quando si crea un gioco complesso come Anthem. Abbiamo anche avuto un ottimo rapporto con il team di Microsoft e sono stati di grande supporto. La combinazione di questi fattori rende il lavoro su Xbox One X un’esperienza fantastica.

Quali miglioramenti eri più entusiasta di esplorare sfruttando Anthem su Xbox One X?

Avere la possibilità di consentire ad Anthem di supportare il rendering 4K e HDR nativo è semplicemente fantastico. Nei primissimi giorni in cui Anthem funzionava su Xbox One X, il primo test che abbiamo fatto è stato eseguire un livello di gioco semplice con una risoluzione 4K nativa. Quel livello consisteva in un giavellotto che volava intorno a una scatola vuota. Potrebbe non sembrare elettrizzante, ma siamo rimasti davvero entusiasti dei risultati! Il team ha immediatamente deciso di spingere il 4K nativo come nostro obiettivo su Xbox One X.

Cosa significano 4K e HDR per il tuo gioco, i giochi futuri e lo sviluppo nel tuo studio?

Per BioWare è estremamente importante utilizzare la tecnologia per migliorare il modo in cui i giocatori interagiscono con i nostri mondi e vivono le nostre storie. Avere i nostri giochi che supportano sia 4K che HDR è una componente importante della nostra capacità di riuscire in questo. La differenza tra 1080p e 4K è sostanziale e consente ai nostri giocatori di vedere tutti i dettagli che creiamo scrupolosamente nei nostri giochi. Allo stesso modo, l’HDR consente alle immagini renderizzate dei giochi di prendere vita con colori vivaci. Continueremo a cercare modi per sfruttare le tecnologie emergenti per rendere possibili i migliori giochi.

Vorremmo ringraziare Scott per aver dedicato del tempo a parlare con noi di Anthem, che uscirà il 22 febbraio. Non vedi l’ora di arrampicarti su un tuo giavellotto e lanciarti nei cieli? Unisciti a EA Access e inizia oggi la tua prova di 10 ore di Anthem. Resta sintonizzato su Xbox Wire per ulteriori funzionalità della serie Inside Xbox One X Enhanced e per le ultime notizie su Xbox.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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