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Por dentro do Xbox One X aprimorado: hino

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Muitas das histórias mais interessantes dos jogos vêm daqueles que ajudaram a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido no aprimoramento desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o curso do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com Scott Neumann, chefe de tecnologia da Anthem na BioWare sobre como melhorar este título para o Xbox One X.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar Anthem para Xbox One X?

A equipe Anthem conseguiu aproveitar o poder do Xbox One X para oferecer gráficos aprimorados aos nossos jogadores. O poder de GPU adicional deste console permite que Anthem seja renderizado em 4K nativo e com HDR. Para complementar a maior qualidade de imagem de 4K, também aumentamos a resolução na qual renderizamos sombras no jogo e aprimoramos a renderização do terreno no jogo. Finalmente, a memória adicional do Xbox One X nos permite aumentar o número de malhas e texturas que transmitimos para a visão do jogador a qualquer momento.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

O mundo de Anthem é perigoso e emocionante. As melhorias que conseguimos fazer no Xbox One X proporcionam aos nossos jogadores uma experiência mais imersiva. As melhorias na qualidade da imagem realmente ajudam a mostrar o belo mundo que nossa equipe criou. O suporte a HDR é particularmente impactante quando um grupo de dardos começa a se envolver em combate pesado.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Entregar a visão artística de Anthem aos jogadores foi um ponto focal para nossa equipe. Experimentamos várias coisas e finalmente sentimos que as melhorias enumeradas acima eram um ajuste natural para a potência adicional do Xbox One X.

Como você espera que os fãs de Anthem respondam ao vê-lo/jogá-lo no Xbox One X com essas melhorias?

Uma vez que os jogadores veem Anthem rodando no Xbox One X, fica evidente que essa é uma das melhores maneiras de experimentá-lo. Nenhum outro console pode lidar com as melhorias na fidelidade da imagem enquanto também renderiza em 4K nativo. Anthem é bastante impressionante quando jogado no Xbox One X.

Como foi o processo para colocar o jogo em funcionamento no Xbox One X?

O Xbox One X tem sido um ótimo console para trabalhar. As ferramentas de desenvolvimento são muito boas e realmente ajudam a equipe a resolver os problemas desafiadores que invariavelmente surgem quando você faz um jogo tão complexo quanto Anthem. Também tivemos um ótimo relacionamento com a equipe da Microsoft, e eles nos deram muito apoio. A combinação desses fatores torna o trabalho no Xbox One X uma ótima experiência.

Com quais aprimoramentos você estava mais animado para explorar o uso de Anthem no Xbox One X?

Ter a opção de permitir que o Anthem suporte renderização nativa de 4K e HDR é simplesmente incrível. Nos primeiros dias de Anthem rodando no Xbox One X, o primeiro teste que fizemos foi rodar um nível de jogo simples em resolução nativa de 4K. Esse nível consistia em um dardo voando em torno de uma caixa vazia. Isso pode não parecer emocionante, mas ficamos muito empolgados com os resultados! A equipe imediatamente decidiu empurrar o 4K nativo como nosso alvo no Xbox One X.

O que 4K e HDR significam para seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento em seu estúdio?

É extremamente importante para a BioWare que usemos a tecnologia para aprimorar a forma como os jogadores interagem com nossos mundos e vivenciam nossas histórias. Ter nossos jogos com suporte a 4K e HDR é um componente importante de nossa capacidade de ter sucesso nisso. A diferença entre 1080p e 4K é substancial e permite que nossos jogadores vejam todos os detalhes que criamos meticulosamente em nossos jogos. Da mesma forma, o HDR permite que as imagens renderizadas dos jogos ganhem vida com cores vibrantes. Continuaremos procurando maneiras de aproveitar as tecnologias emergentes para tornar os melhores jogos possíveis.

Gostaríamos de agradecer a Scott por tirar um tempo para conversar conosco sobre Anthem, que será lançado em 22 de fevereiro. Mal pode esperar para subir em seu próprio dardo e voar pelos céus? Junte-se ao EA Access e comece hoje mesmo seu teste de 10 horas do Anthem. Fique atento ao Xbox Wire para obter mais recursos da série Inside Xbox One X Enhanced, bem como as últimas notícias do Xbox.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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