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Inside Xbox One X Enhanced: Hymne

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Viele der überzeugendsten Gaming-Geschichten stammen von denen, die bei der Entwicklung unserer Lieblingsspiele für die Xbox One mitgewirkt haben. In unserer Reihe „Inside Xbox One X Enhanced” werden diese Entwickler Einblicke hinter die Kulissen der Arbeit geben, die an der Verbesserung dieser epischen Spiele für Xbox One X beteiligt war, wie sie dazu beigetragen haben, den Kurs der leistungsstärksten Konsole der Welt zu bestimmen, und was das für die Zukunft des Gamings bedeutet. Heute unterhalten wir uns mit Scott Neumann, Head of Technology für Anthem bei BioWare, über die Verbesserung dieses Titels für Xbox One X.

Was tut Ihr Entwicklungsteam konkret, um Anthem für Xbox One X zu verbessern?

Das Anthem-Team konnte die Leistung der Xbox One X nutzen, um unseren Spielern verbesserte Grafiken zu liefern. Die zusätzliche GPU-Leistung dieser Konsole ermöglicht es Anthem, in nativem 4K und mit HDR zu rendern. Um die verbesserte Bildqualität von 4K zu ergänzen, haben wir auch die Auflösung erhöht, mit der wir Schatten im Spiel rendern, und wir haben das Rendern von Gelände im Spiel verbessert. Schließlich ermöglicht uns der zusätzliche Speicher der Xbox One X, die Anzahl der Meshes und Texturen zu erhöhen, die wir zu jedem beliebigen Zeitpunkt in die Ansicht des Spielers streamen.

Wie wirken sich diese Verbesserungen auf das Spielerlebnis aus?

Die Welt von Anthem ist gefährlich und aufregend. Die Verbesserungen, die wir an der Xbox One X vornehmen konnten, bieten unseren Spielern ein intensiveres Erlebnis. Die Verbesserungen der Bildqualität tragen wirklich dazu bei, die schöne Welt zu präsentieren, die unser Team geschaffen hat. Die HDR-Unterstützung ist besonders wirkungsvoll, wenn eine Gruppe von Javelins beginnt, sich in schwere Kämpfe zu verwickeln.

Warum hat sich Ihr Entwicklungsteam entschieden, sich auf diese Verbesserungsbereiche zu konzentrieren?

Den Spielern die künstlerische Vision von Anthem zu vermitteln, war ein Schwerpunkt unseres Teams. Wir haben mit mehreren Dingen experimentiert und waren letztendlich der Meinung, dass die oben aufgezählten Verbesserungen eine natürliche Ergänzung für die zusätzliche Leistung der Xbox One X sind.

Was erwarten Sie, wie Fans von Anthem reagieren werden, wenn sie es mit diesen Verbesserungen auf Xbox One X sehen/spielen?

Sobald die Spieler Anthem auf der Xbox One X laufen sehen, wird deutlich, dass dies eine der besten Möglichkeiten ist, es zu erleben. Keine andere Konsole kann die Verbesserungen der Bildtreue bewältigen und gleichzeitig in nativem 4K rendern. Anthem ist ziemlich umwerfend, wenn es auf Xbox One X gespielt wird.

Wie war der Prozess, um das Spiel auf Xbox One X zum Laufen zu bringen?

Die Xbox One X war eine großartige Konsole, mit der man arbeiten konnte. Die Entwicklungstools sind sehr gut und helfen dem Team wirklich, die herausfordernden Probleme zu lösen, die unweigerlich auftreten, wenn man ein so komplexes Spiel wie Anthem entwickelt. Wir hatten auch eine großartige Beziehung zum Team von Microsoft, und sie haben uns sehr unterstützt. Die Kombination dieser Faktoren macht die Arbeit an der Xbox One X zu einem großartigen Erlebnis.

Auf welche Verbesserungen haben Sie sich am meisten gefreut, um sie für Anthem auf Xbox One X zu nutzen?

Die Möglichkeit zu haben, Anthem die Unterstützung von nativem 4K- und HDR-Rendering zu ermöglichen, ist einfach erstaunlich. In den sehr frühen Tagen, als wir Anthem auf der Xbox One X zum Laufen brachten, bestand der erste Test, den wir durchgeführt haben, darin, ein einfaches Spiellevel mit nativer 4K-Auflösung auszuführen. Dieses Level bestand aus einem Speer, der um eine leere Kiste flog. Das mag nicht aufregend klingen, aber wir waren von den Ergebnissen wirklich begeistert! Das Team beschloss sofort, natives 4K als unser Ziel auf der Xbox One X voranzutreiben.

Was bedeuten 4K und HDR für Ihr Spiel, zukünftige Spiele und die Entwicklung in Ihrem Studio?

Für BioWare ist es äußerst wichtig, dass wir Technologie einsetzen, um zu verbessern, wie Spieler mit unseren Welten interagieren und unsere Geschichten erleben. Dass unsere Spiele sowohl 4K als auch HDR unterstützen, ist ein wichtiger Bestandteil unserer Fähigkeit, dies zu erreichen. Der Unterschied zwischen 1080p und 4K ist beträchtlich und ermöglicht es unseren Spielern, alle Details zu sehen, die wir sorgfältig in unsere Spiele eingearbeitet haben. In ähnlicher Weise ermöglicht HDR, dass die gerenderten Bilder der Spiele mit lebendigen Farben zum Leben erweckt werden. Wir werden weiterhin nach Möglichkeiten suchen, neue Technologien zu nutzen, um die bestmöglichen Spiele zu entwickeln.

Wir möchten Scott dafür danken, dass er sich die Zeit genommen hat, mit uns über Anthem zu plaudern, das am 22. Februar erscheint. Können Sie es kaum erwarten, in Ihren eigenen Speer zu steigen und durch die Lüfte zu schießen? Melde dich bei EA Access an und starte noch heute deine 10-stündige Anthem-Testversion. Bleiben Sie auf Xbox Wire auf dem Laufenden, um weitere Funktionen der Inside Xbox One X Enhanced-Serie sowie die neuesten Xbox-Neuigkeiten zu erhalten.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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