✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Wewnątrz Xbox One X Enhanced: Anthem

3

Wiele najciekawszych historii związanych z grami pochodzi od tych, którzy pomogli stworzyć nasze ulubione gry na konsolę Xbox One. W naszej serii Inside Xbox One X Enhanced twórcy ci podzielą się zakulisowymi relacjami z prac związanych z ulepszaniem tych epickich gier na Xbox One X, w jaki sposób pomogli wytyczyć kurs najpotężniejszej konsoli na świecie oraz co to oznacza dla przyszłości gier. Dzisiaj porozmawiamy ze Scottem Neumannem, szefem technologii Anthem w BioWare na temat ulepszenia tego tytułu dla Xbox One X.

Co konkretnie robi twój zespół programistów, aby ulepszyć Anthem dla Xbox One X?

Zespół Anthem był w stanie wykorzystać moc konsoli Xbox One X, aby zapewnić naszym graczom ulepszoną grafikę. Dodana moc GPU tej konsoli umożliwia Anthem renderowanie w natywnym 4K i HDR. Aby uzupełnić wyższą jakość obrazu 4K, zwiększyliśmy również rozdzielczość, w której renderujemy cienie w grze, a także poprawiliśmy renderowanie terenu w grze. Wreszcie, dodana pamięć Xbox One X pozwala nam zwiększyć liczbę siatek i tekstur, które przesyłamy strumieniowo do widoku gracza w dowolnym momencie.

Jak te ulepszenia wpływają na wrażenia z gry?

Świat Anthem jest niebezpieczny i ekscytujący. Ulepszenia, które udało nam się wprowadzić na Xbox One X, zapewniają naszym graczom bardziej wciągające wrażenia. Poprawa jakości obrazu naprawdę pomaga pokazać piękny świat, jaki stworzył nasz zespół. Obsługa HDR jest szczególnie ważna, gdy grupa oszczepów zaczyna angażować się w ciężką walkę.

Dlaczego Twój zespół programistów postanowił skupić się na tych obszarach ulepszeń?

Dostarczanie artystycznej wizji Anthem graczom było centralnym punktem naszego zespołu. Eksperymentowaliśmy z kilkoma rzeczami i ostatecznie uznaliśmy, że wymienione powyżej ulepszenia w naturalny sposób pasują do zwiększonej mocy Xbox One X.

Jak można się spodziewać, że fani Anthem zareagują na oglądanie/odtwarzanie gry na Xbox One X dzięki tym ulepszeniom?

Gdy gracze zobaczą Anthem działającego na Xbox One X, staje się jasne, że jest to jeden z najlepszych sposobów, aby go doświadczyć. Żadna inna konsola nie poradzi sobie z poprawą wierności obrazu przy jednoczesnym renderowaniu w natywnym 4K. Anthem jest całkiem oszałamiający, gdy gra się na Xbox One X.

Jak przebiegał proces przygotowania i uruchomienia gry na Xbox One X?

Xbox One X to świetna konsola do pracy. Narzędzia programistyczne są bardzo dobre i naprawdę pomagają zespołowi rozwiązywać trudne problemy, które niezmiennie pojawiają się, gdy tworzysz grę tak złożoną, jak Anthem. Mieliśmy również świetne relacje z zespołem Microsoftu, który bardzo nam pomagał. Połączenie tych czynników sprawia, że ​​praca na Xbox One X to wspaniałe doświadczenie.

Jakie ulepszenia były najbardziej podekscytowane, aby odkryć wykorzystanie gry Anthem na Xbox One X?

Możliwość umożliwienia Anthem obsługi natywnego renderowania 4K i HDR jest po prostu niesamowita. W pierwszych dniach uruchamiania gry Anthem na Xbox One X pierwszym testem, który przeprowadziliśmy, było uruchomienie prostego poziomu gry w natywnej rozdzielczości 4K. Poziom ten składał się z oszczepu krążącego wokół pustego pudełka. To może nie brzmieć ekscytująco, ale byliśmy naprawdę podekscytowani wynikami! Zespół natychmiast zdecydował się na przeniesienie natywnego 4K jako naszego celu na Xbox One X.

Co 4K i HDR oznaczają dla twojej gry, przyszłych gier i rozwoju w twoim studiu?

Dla BioWare niezwykle ważne jest, abyśmy korzystali z technologii, aby poprawić sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z naszymi światami i doświadczają naszych historii. Posiadanie przez nasze gry obsługi zarówno 4K, jak i HDR jest ważnym elementem naszej zdolności do osiągnięcia tego sukcesu. Różnica między 1080p a 4K jest znaczna i pozwala naszym graczom zobaczyć wszystkie szczegóły, które z trudem dopracowujemy w naszych grach. Podobnie HDR pozwala renderowanym obrazom w grach ożywić żywe kolory. Będziemy nadal szukać sposobów na wykorzystanie nowych technologii, aby tworzyć jak najlepsze gry.

Chcielibyśmy podziękować Scottowi za poświęcenie czasu na porozmawianie z nami na temat gry Anthem, która ukaże się 22 lutego. Nie możesz się doczekać, aby wspiąć się na swój własny oszczep i wystrzelić w przestworza? Dołącz do EA Access i rozpocznij 10-godzinną wersję próbną gry Anthem już dziś. Bądź na bieżąco z Xbox Wire, aby uzyskać więcej funkcji z serii Inside Xbox One X Enhanced, a także najnowsze wiadomości na temat Xbox.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów