E3 2019: Bleeding Edge è un caos di risse competitivo quattro contro quattro
Gli sviluppatori di Hellblade Ninja Theory hanno portato il loro nuovo frenetico picchiaduro a squadre, Bleeding Edge, all’E3. Bleeding Edge è un riff MOBA, una battaglia competitiva quattro contro quattro con combattimenti frenetici e veloci ed effetti di attacco ridicolmente enormi.
Ho giocato alcuni round di Bleeding Edge sul pavimento dell’Xbox E3 Showcase. Ecco tutti i dettagli.
Caos controllato
La mia prima esperienza con Bleeding Edge è stata puro caos. Quando due squadre hanno sperimentato il gioco per la prima volta, la partita è stata un tripudio di scontri ad area, ritirate rapide e scatti verso i checkpoint, con un’attenzione insufficiente alla strategia da parte dei nuovi giocatori desiderosi di provare tutte le loro opzioni di attacco.
Tutto ciò è una buona lezione perché le mie prossime partite erano diverse. Bleeding Edge sembra un gioco colorato e casual e sicuramente può essere giocato senza un profondo impegno per il personaggio. Ma come ti aspetteresti, la vera comunicazione tra i compagni di squadra viene premiata. Un conteggio dei punti determina chi vince e i punti vengono guadagnati dalle uccisioni (ovviamente) e dal possesso di punti di controllo, e il conteggio dei punteggi può cambiare rapidamente mentre la battaglia si muove su una mappa.
È essenziale coordinare gli assalti ai punti di controllo, per non parlare della pianificazione tattica per l’uso di attacchi a lungo raggio. Dieci personaggi sono divisi in tre classi principali: pesante, supporto e assassino, e ognuno ha più abilità di base e passive, tre attacchi speciali e un supremo, con pochissime sovrapposizioni tra gli attacchi. Tutto ciò rende una gamma piuttosto ampia di opzioni di gioco.
Tracciare un piano
La mappa demo dell’E3 è abbastanza contenuta, con alcuni percorsi semicircolari che si collegano a un corridoio centrale punteggiato da tre punti di controllo. Alcuni punti panoramici elevati offrono posizioni di fiancheggiamento, utili per i personaggi di supporto con attacchi a distanza e trappole. Quel corridoio centrale, tuttavia, è anche un binario del treno in tempo reale, e mantenere una presa su un paio di punti di controllo significa sostare sopra o vicino al binario, il che è una cattiva notizia quando un treno mortale sbanda lungo i binari.
Ogni squadra si genera essenzialmente sui lati opposti della mappa, con i giocatori che guidano gli hoverboard per coprire lunghi tratti di terreno tra lo spawn e i punti di controllo. (Puoi saltare su quell’hoverboard in qualsiasi momento, ma non fornisce una fuga istantanea se sei in un ingorgo, poiché ci vogliono alcuni secondi per generarsi.)
I punti di controllo non si aprono tutti contemporaneamente. Uno andrà in diretta e diventerà un campo di battaglia, poi altri andranno online in sequenza. A metà della partita, tutti i punti si sarebbero chiusi contemporaneamente, costringendo ogni squadra a ripristinare il proprio posizionamento e consentendo a una nuova corsa di controllare il primo punto per accendersi di nuovo. Ciò ha mantenuto tutte le mie partite in movimento a un ritmo veloce.
Diventa una vera strega
I personaggi di Bleeding Edge sono ancora più esagerati di quelli che troverai in altri moderni giochi d’azione a squadre. C’è la strega, Maeve, ispirata a Baba Yaga, che usa trucchi come intrappolare gli avversari nelle gabbie. È un personaggio assassino, così come Gizmo, una rossa beffarda che costruisce esplosivi, posiziona torrette e può diventare un mech rozzo. L’assassino Nidhoggr è un metallaro androide o cyborg (un metallaro letterale, in pratica) che brandisce la sua chitarra come una vera ascia, mentre il pesante Buttercup va in giro su un’unica grande ruota e ama usare le lame contro gli avversari.
Con l’unica mappa disponibile all’E3, ho solo avuto un assaggio di come tutti questi personaggi e il resto del roster possono interagire. L’opzione per interpretare una vera strega in un picchiaduro è un motivo sufficiente per tenere d’occhio Bleeding Edge mentre rotola verso il rilascio.
Bleeding Edge arriverà su Xbox One e PC Windows 10, con un’alfa tecnica prevista per il 27 giugno.


