E3 2019 : Bleeding Edge est un combat à quatre contre quatre
Les développeurs de Hellblade, Ninja Theory, ont apporté leur nouveau bagarreur frénétique en équipe, Bleeding Edge, à l’E3. Bleeding Edge est un riff MOBA, une bataille compétitive à quatre contre quatre avec des combats frénétiques et rapides et des effets d’attaque ridiculement énormes.
J’ai joué quelques tours de Bleeding Edge sur le sol du Xbox E3 Showcase. Voici tous les détails.
Chaos contrôlé
Ma première expérience avec Bleeding Edge a été un pur chaos. Alors que deux équipes expérimentaient le jeu pour la première fois, le match était une émeute d’attaques de zone conflictuelles, de retraites rapides et de ruées vers les points de contrôle, avec une attention insuffisante accordée à la stratégie par les nouveaux joueurs désireux d’essayer toutes leurs options d’attaque.
Tout cela est une bonne leçon car mes prochains matchs étaient différents. Bleeding Edge ressemble à un jeu coloré et décontracté, et peut certainement être joué sans engagement profond envers le personnage. Mais comme vous vous en doutez, une vraie communication entre coéquipiers est récompensée. Un décompte de points détermine qui gagne, et les points sont gagnés grâce aux éliminations (bien sûr) et aux possessions de points de contrôle – et les décomptes de points peuvent changer rapidement au fur et à mesure que la bataille se déplace sur une carte.
La coordination des assauts aux points de contrôle, sans parler de la planification tactique pour l’utilisation d’attaques à longue portée, est essentielle. Dix personnages sont répartis en trois classes principales – lourd, support et assassin – et chacun a plusieurs capacités de base et passives, trois attaques spéciales et un ultime, avec très peu de chevauchement entre les attaques. Tout cela fait un assez large éventail d’options de jeu.
Élaborer un plan
La carte de démonstration E3 est assez contenue, avec quelques chemins en demi-cercle qui se connectent à un couloir central parsemé de trois points de contrôle. Quelques points de vue surélevés offrent des positions de flanc, qui sont utiles pour les personnages de soutien avec des attaques à distance et des pièges. Ce couloir central, cependant, est également une voie ferrée sous tension, et maintenir une emprise sur quelques points de contrôle signifie se tenir sur ou près de la voie – ce qui est une mauvaise nouvelle lorsqu’un train mortel dévale les rails.
Chaque équipe apparaît essentiellement sur les côtés opposés de la carte, les joueurs chevauchant des hoverboards pour couvrir de longues étendues de terrain entre les points d’apparition et de contrôle. (Vous pouvez sauter sur ce hoverboard à tout moment, mais il ne permet pas une évasion instantanée si vous êtes dans un bourrage, car il faut quelques secondes pour apparaître.)
Les points de contrôle ne s’ouvrent pas tous en même temps. L’un sera mis en ligne et deviendra un champ de bataille, puis d’autres seront mis en ligne dans l’ordre. À mi-chemin du match, tous les points se fermaient en même temps, obligeant chaque équipe à réinitialiser son placement – et permettant une nouvelle bousculade pour contrôler le premier point pour s’allumer à nouveau. Cela a permis à tous mes matchs de se déplacer à un rythme rapide.
Devenir une vraie sorcière
Les personnages de Bleeding Edge sont encore plus exagérés que ce que vous trouverez dans d’autres jeux d’action en équipe modernes. Il y a la sorcière, Maeve, inspirée de Baba Yaga, qui utilise des astuces comme piéger les adversaires dans des cages. C’est un personnage d’assassin, tout comme Gizmo, une rousse ricanante qui fabrique des explosifs, place des tourelles et peut devenir un robot grossier. L’assassin Nidhoggr est un métalleux androïde ou cyborg (un métalleux littéral, en gros) qui manie sa guitare comme une véritable hache, tandis que le lourd Buttercup se promène sur une seule grande roue et aime utiliser des lames de scie contre ses adversaires.
Avec la seule carte disponible disponible à l’E3, je n’ai eu qu’un aperçu de la façon dont tous ces personnages et le reste de la liste peuvent interagir. L’option de jouer une vraie sorcière dans un bagarreur percutant est une raison suffisante pour garder un œil sur Bleeding Edge alors qu’il se dirige vers la sortie.
Bleeding Edge arrive sur les PC Xbox One et Windows 10, avec une Alpha technique prévue pour le 27 juin.


