E3 2019: Bleeding Edge es un caos de peleas competitivas cuatro contra cuatro
Los desarrolladores de Hellblade, Ninja Theory, trajeron su nuevo y frenético juego de lucha por equipos, Bleeding Edge, al E3. Bleeding Edge es un riff de MOBA, una batalla competitiva de cuatro contra cuatro con combates frenéticos y rápidos y efectos de ataque ridículamente grandes.
Jugué algunas rondas de Bleeding Edge en el piso de Xbox E3 Showcase. Aquí están todos los detalles.
caos controlado
Mi primera experiencia con Bleeding Edge fue puro caos. Como dos equipos experimentaron el juego por primera vez, el partido fue un tumulto de ataques de área enfrentados, retiradas rápidas y carreras hacia los puntos de control, sin que los nuevos jugadores prestaran suficiente atención a la estrategia, ansiosos por probar todas sus opciones de ataque.
Todo lo cual es una buena lección porque mis siguientes partidos fueron diferentes. Bleeding Edge parece un juego colorido e informal, y ciertamente se puede jugar sin un compromiso profundo con el personaje. Pero como era de esperar, la comunicación real entre compañeros de equipo es recompensada. Un conteo de puntos determina quién gana, y los puntos se obtienen de las muertes (por supuesto) y las posesiones de puntos de control, y los conteos de puntajes pueden cambiar rápidamente a medida que la batalla se mueve alrededor de un mapa.
Es esencial coordinar los asaltos a los puntos de control, sin mencionar la planificación táctica para el uso de ataques de largo alcance. Diez personajes se dividen en tres clases principales: pesado, apoyo y asesino, y cada uno tiene múltiples habilidades básicas y pasivas, tres ataques especiales y un último, con muy poca superposición entre los ataques. Todo eso lo convierte en una amplia gama de opciones de juego.
Trazar un plan
El mapa de demostración de E3 está bastante contenido, con algunos caminos semicirculares que se conectan a un corredor central salpicado de tres puntos de control. Algunos miradores elevados ofrecen posiciones de flanqueo, que son útiles para los personajes de apoyo con ataques a distancia y trampas. Ese corredor central, sin embargo, también es una vía de tren viva, y mantener un par de puntos de control significa pararse en la vía o cerca de ella, lo cual es una mala noticia cuando un tren mortal se precipita por los rieles.
Cada equipo genera esencialmente en lados opuestos del mapa, con jugadores montando hoverboards para cubrir largos tramos de terreno entre los puntos de generación y control. (Puedes subirte a ese hoverboard en cualquier momento, pero no proporciona un escape instantáneo si estás en un aprieto, ya que tarda unos segundos en aparecer).
Los puntos de control no se abren todos al mismo tiempo. Uno se activará y se convertirá en un campo de batalla, luego otros se conectarán en línea en secuencia. A la mitad del partido, todos los puntos se apagarían a la vez, lo que obligaría a cada equipo a restablecer su ubicación y permitiría que una nueva lucha para controlar el primer punto se encendiera nuevamente. Eso mantuvo todos mis partidos moviéndose a un ritmo rápido.
Conviértete en una verdadera bruja
Los personajes de Bleeding Edge son incluso más exagerados que los que encontrarás en otros juegos de acción modernos basados en equipos. Está la bruja, Maeve, inspirada en Baba Yaga, que usa trucos como atrapar a los oponentes en jaulas. Ella es un personaje asesino, al igual que Gizmo, una pelirroja burlona que construye explosivos, coloca torretas y puede convertirse en un robot tosco. El asesino Nidhoggr es un metalero androide o cyborg (básicamente, un metalero literal) que empuña su guitarra como un hacha real, mientras que el pesado Buttercup anda en una sola rueda grande y le gusta usar hojas de sierra contra los oponentes.
Con el único mapa disponible en el E3, solo tuve una idea de cómo pueden interactuar todos estos personajes y el resto de la lista. La opción de interpretar a una bruja real en un peleador de gran impacto es motivo suficiente para vigilar Bleeding Edge a medida que avanza hacia el lanzamiento.
Bleeding Edge llegará a Xbox One y PC con Windows 10, con un Technical Alpha programado para abrir el 27 de junio.


