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E3 2019: Bleeding Edge ist ein kompetitives Vier-gegen-Vier-Brawling-Chaos

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Die Hellblade-Entwickler Ninja Theory brachten ihren hektischen neuen teambasierten Brawler Bleeding Edge auf die E3. Bleeding Edge ist ein MOBA-Riff, ein kompetitiver Vier-gegen-Vier-Kampf mit hektischen, schnellen Kämpfen und lächerlich großen Angriffseffekten.

Ich habe beim Xbox E3 Showcase ein paar Runden Bleeding Edge gespielt. Hier sind alle Einzelheiten.

Kontrolliertes Chaos

Meine erste Erfahrung mit Bleeding Edge war pures Chaos. Als zwei Teams das Spiel zum ersten Mal erlebten, war das Spiel ein Aufruhr aus aufeinanderprallenden Flächenangriffen, schnellen Rückzügen und Anstürmen zu Kontrollpunkten, wobei neue Spieler, die alle ihre Angriffsoptionen ausprobieren wollten, der Strategie nicht genug Aufmerksamkeit schenkten.

E3 2019: Bleeding Edge ist ein kompetitives Vier-gegen-Vier-Brawling-Chaos

All das ist eine gute Lektion, denn meine nächsten Spiele waren anders. Bleeding Edge sieht aus wie ein farbenfrohes Gelegenheitsspiel und kann sicherlich ohne tiefes Engagement für den Charakter gespielt werden. Aber wie zu erwarten, wird echte Kommunikation zwischen Teamkollegen belohnt. Eine Punktzahl bestimmt, wer gewinnt, und Punkte werden durch Tötungen (natürlich) und den Besitz von Kontrollpunkten verdient – ​​und die Punktzahlen können sich schnell ändern, wenn sich der Kampf auf einer Karte bewegt.

Die Koordination von Angriffen auf Kontrollpunkte, ganz zu schweigen von der taktischen Planung für den Einsatz von Langstreckenangriffen, ist unerlässlich. Zehn Charaktere sind in drei Hauptklassen unterteilt – Schwer, Unterstützung und Attentäter – und jede hat mehrere grundlegende und passive Fähigkeiten, drei Spezialangriffe und einen ultimativen, mit sehr geringer Überschneidung zwischen den Angriffen. All das sorgt für eine ziemlich große Auswahl an Spieloptionen.

Einen Plan ausarbeiten

Die E3-Demokarte ist ziemlich übersichtlich, mit einigen halbkreisförmigen Pfaden, die mit einem zentralen Korridor verbunden sind, der mit drei Kontrollpunkten übersät ist. Einige erhöhte Aussichtspunkte bieten flankierende Positionen, die für die Unterstützungscharaktere mit Fernkampf- und Fallenangriffen hilfreich sind. Dieser zentrale Korridor ist jedoch auch ein Live-Zuggleis, und das Halten einiger Kontrollpunkte bedeutet, auf oder in der Nähe des Gleises zu stehen – was eine schlechte Nachricht ist, wenn ein tödlicher Zug die Schienen hinunterrast.

E3 2019: Bleeding Edge ist ein kompetitives Vier-gegen-Vier-Brawling-Chaos

Jedes Team spawnt im Wesentlichen auf gegenüberliegenden Seiten der Karte, wobei Spieler Hoverboards fahren, um lange Strecken zwischen Spawn- und Kontrollpunkten zurückzulegen. (Sie können jederzeit auf dieses Hoverboard springen, aber es bietet keine sofortige Flucht, wenn Sie in einem Stau sind, da es einige Sekunden dauert, bis es erscheint.)

Kontrollpunkte werden nicht alle gleichzeitig geöffnet. Einer wird live gehen und zu einem Schlachtfeld werden, dann gehen andere nacheinander online. In der Mitte des Spiels wurden alle Punkte auf einmal abgeschaltet, wodurch jedes Team gezwungen wurde, seine Platzierung zurückzusetzen – und ein neuer Scramble ermöglichte, den ersten Punkt zu kontrollieren, um wieder aufzuleuchten. Das hielt alle meine Streichhölzer in einem schnellen Clip in Bewegung.

Werde eine echte Hexe

Die Charaktere in Bleeding Edge sind sogar noch übertriebener als das, was Sie in anderen modernen teambasierten Actionspielen finden werden. Da ist die Hexe Maeve, inspiriert von Baba Yaga, die Tricks anwendet, wie das Einfangen von Gegnern in Käfigen. Sie ist eine Attentäterfigur, ebenso wie Gizmo, ein höhnischer Rotschopf, der Sprengstoff baut, Türme platziert und ein grob behauener Mech werden kann. Der Attentäter Nidhoggr ist ein Android- oder Cyborg-Metalhead (im Grunde ein buchstäblicher Metalhead), der seine Gitarre wie eine echte Axt führt, während der schwere Buttercup auf einem einzigen großen Rad herumfährt und gerne Sägeblätter gegen Gegner einsetzt.

E3 2019: Bleeding Edge ist ein kompetitives Vier-gegen-Vier-Brawling-Chaos

Mit der einzigen verfügbaren Karte, die auf der E3 verfügbar ist, habe ich nur einen Vorgeschmack darauf bekommen, wie all diese Charaktere und der Rest des Kaders interagieren können. Die Option, eine echte Hexe in einem schlagkräftigen Brawler zu spielen, ist Grund genug, Bleeding Edge im Auge zu behalten, während es auf die Veröffentlichung zurollt.

Bleeding Edge kommt für Xbox One und Windows 10-PCs, mit einer technischen Alpha, die am 27. Juni eröffnet wird.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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