Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponibile ora come titolo Xbox Play Anywhere
Al giorno d’oggi viviamo al limite della tecnologia, soprattutto se guardi ai giochi con ray tracing, alte risoluzioni, trame dettagliate e altro ancora. Inoltre, le meccaniche di gioco sono piene di sempre più funzionalità, che richiedono molti più investimenti per imparare e avanzare. Durante la mia infanzia negli anni ’80, quando il termine "gioco per computer" era ancora molto nuovo, 8-bit era l’alta tecnologia e i giochi erano facili da usare. A volte sembra che forse le cose si stanno complicando eccessivamente ultimamente!
Ho avuto questa sensazione per molto tempo quando ho trovato per la prima volta il mio studio personale, Creamative, dove pensavo ci fosse un vuoto in cui la semplicità del passato potesse fondersi con il progresso di oggi per trovare un punto ottimale. Ciò si rifletteva chiaramente anche nello slogan di Creamative, "Giochi per il futuro dal passato!" Con questa filosofia, ho iniziato a dare forma al mio primo progetto nel 2014 e oggi finalmente ha preso vita come Clan N.
Clan N è un solido picchiaduro/brawler in cui le sue radici possono essere trovate nel gameplay arcade classico degli anni ’80 e lo fonde con le moderne meccaniche di combattimento di oggi. La sua grafica è presa in prestito dal passato come semplice grafica pixel, ma il suo stile unico ha un certo fascino. D’altra parte, le sue meccaniche di gioco sono prese in prestito dal futuro. Beneficiando delle moderne meccaniche di rissa di oggi, il tuo parco giochi è pieno di spazio 3D a differenza dei risse orizzontali che trovi comunemente nel mercato dei giochi di oggi.
Una volta avviato il gioco, noterai prima i controlli stretti. Attaccare e lanciare shuriken è così soddisfacente come se fossi l’agile artista marziale che hai sempre desiderato. Quando inizi con una semplice tattica di schiacciamento dei pulsanti, ti rendi presto conto che devi schivare / rotolare e bloccare quando necessario per progredire fino alla fine. Contiene la modalità cooperativa locale e online per ottenere il massimo dal divertimento con i tuoi amici, sia che tu sia nella stessa stanza o in tutto il mondo!
Un altro aspetto unico di Clan N sono i suoi minigiochi. Ogni livello ha il suo minigioco strettamente integrato nel gioco principale. Come parte della moderna cultura dei giochi, riconosciamo l’enorme impatto dei giochi per dispositivi mobili e la loro natura casual che ha avuto una grande influenza sul design dei nostri minigiochi. Questi minigiochi, una volta giocati all’interno della campagna, verranno sbloccati per essere giocati separatamente con o senza i tuoi amici per una sfida ad alto punteggio.
Un’altra caratteristica che abbiamo sfidato è stata la funzione cooperativa online. Ancora una volta avendo radici nelle sale giochi, un grande gioco picchiaduro/brawler sarebbe il più divertente una volta giocato con più di una persona. Anche se sarebbe l’ideale avere tutti i tuoi amici seduti sullo stesso divano per condividere le tue risate, ci sono casi in cui ciò potrebbe non essere possibile soprattutto se pensi ai giorni difficili che stiamo attraversando al giorno d’oggi. È qui che entra in gioco la funzione cooperativa online e ti consente sempre di trovare un amico, indipendentemente dal fatto che si trovi nel tuo quartiere o dall’altra parte del mondo.
Spero vi sia piaciuto quello che avete letto e vorremmo invitarvi tutti a unirvi al nostro piccolo viaggio che inizierà il 6 agosto…
Finalmente, stai al sicuro e continua a giocare!
clan N
Creativo
$ 5,99
Combatti da solo o con i tuoi amici, padroneggia l’arte della battaglia e riporta la pace nella terra in questo epico picchiaduro ispirato ad una sala giochi! Clan N è un gioco picchiaduro che combina il classico gameplay arcade con i moderni picchiaduro di oggi. Con una natura frenetica, devi schivare, bloccare e usare saggiamente i tuoi attacchi leggeri, pesanti e speciali per progredire. Con un antico tema dell’estremo oriente, sarai sfidato in 7 livelli diversi con molti nemici diversi, boss di livello medio/finale e minigiochi casuali integrati nel gameplay principale. Informazioni sul clan N: Il clan N è un antico gruppo di samurai nella regione dell’"Estremo Oriente", giurato di proteggere il regno da tutti coloro che cercano la sua distruzione. I quattro membri del gruppo sono costituiti dal ninja Akira che brandisce lo shinobigatana, Reina che colpisce il bastone, Daiki che brandisce la doppia spada e il monaco Tarou che taglia la falce. Dopo anni di addestramento e dedizione al rispettivo mestiere, ogni personaggio ha scoperto le proprie abilità magiche uniche. Akira spara fulmini pieni di pulsazioni, Reina controlla il terreno con terribili scosse di terremoto, Daiki fa vorticare brutali tornado e Tarou può chiedere l’aiuto dei draghi. Storia: Akuji è un ex samurai del Clan N che ha scoperto che l’equilibrio del mondo si trova in tre aree: Pace, Conoscenza e Tempo. Akuji ha scoperto che se colpisci il mondo di uno di questi, puoi sfruttare i poteri dello "squilibrio spirituale" e diventare più forte da esso. Come risultato del perseguimento dello squilibrio spirituale, fu evitato dal tempio dei samurai e cacciato dal Clan N. Quello che Akuji non sapeva era che raggiungere lo squilibrio spirituale non solo ti avrebbe dato poteri oscuri, ma avrebbe consumato la tua luce e la purezza del tuo vita. Dopo il suo esilio dal tempio e dal Clan N, Akuji riuscì a distruggere la pace massacrando i villaggi e mantenendo il potere di coloro che aveva ucciso, assorbendo così le capacità di conflitto e stregoneria elettrica, diventando il più potente guerriero stregone dell’Estremo Oriente. Mentre continuava a crescere, Akuji formò Seishin Gun, il gruppo spirituale, per unirsi alla sua conquista e rimuovere chiunque si trovasse sul loro cammino. Una volta che le sue azioni sono state scoperte dal Clan N, hanno intrapreso un viaggio per fermare il malvagio saccheggio di Akuji e Seishin Gun. Informazioni sui personaggi: Reina e Daiki sono cresciuti come fratelli in un clan di samurai del sud. A Reina non è stato insegnato l’insegnamento del clan come suo fratello Daiki, ma ha comunque osservato e imparato i modi per padroneggiare il personale. Alla fine ha intrapreso lo sciamanesimo diventando una delle prime sciamane shinobi della terra da giovane donna. Akira era un amico d’infanzia adottato nel clan da bambino smarrito che vagava per le terre esterne inseguito da un branco di lupi, arrivando a malapena al villaggio. Il padre di Daiki ha accolto il bambino e lo ha cresciuto, anche se Akira in genere si copre dalla testa dopo gravi cicatrici. Tarou proveniva dallo stesso monastero di Akuji (prima della sua unione nel Clan N) e aveva imparato dagli stessi insegnanti. Akuji tornò al tempio del monaco molti anni dopo e rubò un’antica pergamena che spiegava come distruggere i pilastri dell’equilibrio ed estrarre il loro squilibrio spirituale. Alla ricerca di Akuji, Tarou tracciò i suoi passi dal Clan N. Dopo aver spiegato la situazione ai tre membri esistenti, decisero tutti di unirsi e sconfiggere Akuji. arrivando a malapena al villaggio. Il padre di Daiki ha accolto il bambino e lo ha cresciuto, anche se Akira in genere si copre dalla testa dopo gravi cicatrici. Tarou proveniva dallo stesso monastero di Akuji (prima della sua unione nel Clan N) e aveva imparato dagli stessi insegnanti. Akuji tornò al tempio del monaco molti anni dopo e rubò un’antica pergamena che spiegava come distruggere i pilastri dell’equilibrio ed estrarre il loro squilibrio spirituale. Alla ricerca di Akuji, Tarou tracciò i suoi passi dal Clan N. Dopo aver spiegato la situazione ai tre membri esistenti, decisero tutti di unirsi e sconfiggere Akuji. arrivando a malapena al villaggio. Il padre di Daiki ha accolto il bambino e lo ha cresciuto, anche se Akira in genere si copre dalla testa dopo gravi cicatrici. Tarou proveniva dallo stesso monastero di Akuji (prima della sua unione nel Clan N) e aveva imparato dagli stessi insegnanti. Akuji tornò al tempio del monaco molti anni dopo e rubò un’antica pergamena che spiegava come distruggere i pilastri dell’equilibrio ed estrarre il loro squilibrio spirituale. Alla ricerca di Akuji, Tarou tracciò i suoi passi dal Clan N. Dopo aver spiegato la situazione ai tre membri esistenti, decisero tutti di unirsi e sconfiggere Akuji. Tarou proveniva dallo stesso monastero di Akuji (prima della sua unione nel Clan N) e aveva imparato dagli stessi insegnanti. Akuji tornò al tempio del monaco molti anni dopo e rubò un’antica pergamena che spiegava come distruggere i pilastri dell’equilibrio ed estrarre il loro squilibrio spirituale. Alla ricerca di Akuji, Tarou tracciò i suoi passi dal Clan N. Dopo aver spiegato la situazione ai tre membri esistenti, decisero tutti di unirsi e sconfiggere Akuji. Tarou proveniva dallo stesso monastero di Akuji (prima della sua unione nel Clan N) e aveva imparato dagli stessi insegnanti. Akuji tornò al tempio del monaco molti anni dopo e rubò un’antica pergamena che spiegava come distruggere i pilastri dell’equilibrio ed estrarre il loro squilibrio spirituale. Alla ricerca di Akuji, Tarou tracciò i suoi passi dal Clan N. Dopo aver spiegato la situazione ai tre membri esistenti, decisero tutti di unirsi e sconfiggere Akuji.