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Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponible ahora como título de Xbox Play Anywhere

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Hoy en día vivimos al límite de la tecnología, especialmente si nos fijamos en los juegos con trazado de rayos, altas resoluciones, texturas detalladas y más. Además, la mecánica del juego está llena de más y más funciones, lo que requiere mucha más inversión para aprender y avanzar. Durante mi infancia en los años 80, donde el término "juego de computadora" todavía era muy nuevo, 8 bits era la alta tecnología y los juegos eran fáciles de usar. ¡A veces parece que las cosas se están complicando demasiado últimamente!

Tuve esta sensación durante mucho tiempo cuando encontré por primera vez mi estudio de un solo hombre, Creamative, donde pensé que había una brecha donde la simplicidad del pasado podría fusionarse con el avance de hoy para encontrar un punto óptimo. Esto también se refleja claramente en el eslogan de Creamative: "¡Juegos para el futuro del pasado!" Con esta filosofía comencé a darle forma a mi primer proyecto allá por 2014 y hoy por fin cobró vida como Clan N.

Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponible ahora como título de Xbox Play Anywhere

Clan N es un sólido juego de peleas/beat’em up en el que sus raíces se pueden encontrar en el juego de arcade clásico de los años 80 y lo fusiona con la mecánica moderna de peleas de hoy. Sus gráficos están tomados del pasado como simples gráficos de píxeles, pero su estilo único tiene cierto encanto. Por otro lado, su mecánica de juego está tomada del futuro. Beneficiándose de la mecánica moderna de peleas de hoy, su área de juegos es un espacio 3D completo a diferencia de las peleas horizontales que encuentra comúnmente en el mercado de juegos de hoy.

Una vez que comienzas el juego, primero notas los estrictos controles. Atacar y lanzar shurikens es tan satisfactorio como si fueras el ágil artista marcial que siempre quisiste. Donde comienzas con una simple táctica de machacar botones, pronto te das cuenta de que necesitas esquivar/rodar y bloquear cuando sea necesario para progresar hasta el final. ¡Contiene el modo cooperativo local y en línea para aprovechar al máximo el disfrute con tus amigos, ya sea que estés en la misma habitación o en todo el mundo!

Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponible ahora como título de Xbox Play Anywhere

Otro aspecto único de Clan N son sus minijuegos. Cada nivel tiene su propio minijuego estrechamente integrado en el juego principal. Como parte de la cultura de los juegos modernos, reconocemos el gran impacto de los juegos móviles y su naturaleza informal, que tuvo una gran influencia en el diseño de nuestros minijuegos. Estos minijuegos, una vez jugados dentro de la campaña, se desbloquearán para jugar por separado con o sin tus amigos para un desafío de puntaje alto.

Otra característica que cuestionamos fue la función cooperativa en línea. Una vez más, con raíces en las salas de juegos, un gran juego de peleas/peleas sería el más agradable una vez que se jugara con más de una persona. Si bien sería ideal que todos tus amigos se sentaran en el mismo sofá para compartir tus risas, hay casos en los que esto puede no ser posible, especialmente si piensas en los días difíciles que estamos pasando hoy en día. Aquí es donde entra en juego la función cooperativa en línea y siempre te permite encontrar un amigo sin importar si está en tu vecindario o en el otro lado del mundo.

Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponible ahora como título de Xbox Play Anywhere

Espero que les haya gustado lo que leyeron y nos gustaría invitarlos a todos a unirse a nuestro pequeño viaje a partir del 6 de agosto…

¡Por fin, mantente a salvo y sigue jugando!

Clan N: A Brawler From the Past for the Future, disponible ahora como título de Xbox Play Anywhere

Clan N

cremoso

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¡Lucha solo o con tus amigos, domina el arte de la batalla y devuelve la paz a la tierra en este juego de lucha épico inspirado en arcade! Clan N es un juego beat’em up que combina el juego clásico de las salas de juegos con los juegos de lucha modernos de la actualidad. Con una naturaleza de ritmo rápido, tienes que esquivar, bloquear y usar sabiamente tus ataques ligeros, pesados ​​y especiales para progresar. Con un tema del lejano oriente antiguo, serás desafiado en 7 niveles diferentes con muchos enemigos diferentes, jefes de nivel medio/final y minijuegos casuales integrados en el juego principal. Acerca del Clan N: El Clan N es un antiguo grupo de samuráis en la región del "Lejano Oriente", que juró proteger el reino de todos los que buscan su destrucción. Los cuatro miembros del grupo están formados por el ninja Akira que empuña la shinobigatana, la Reina que golpea con el bastón, el Daiki que balancea la espada doble y el monje Tarou que corta la hoz. Después de años de entrenamiento y dedicación a su oficio respectivo, cada personaje ha descubierto sus propias habilidades mágicas únicas. Akira dispara relámpagos llenos de pulsos, Reina controla el suelo con violentos terremotos, Daiki se arremolina en brutales olas de tornados y Tarou puede pedir la ayuda de los dragones. Sinopsis: Akuji es un antiguo samurái del clan N que descubrió que el equilibrio del mundo se encuentra en tres áreas: paz, conocimiento y tiempo. Akuji descubrió que si golpeas el mundo de uno de estos, puedes aprovechar los poderes del "desequilibrio espiritual" y fortalecerte a partir de él. Como resultado de perseguir el desequilibrio espiritual, fue rechazado del templo samurái y expulsado del Clan N. Lo que Akuji no sabía era que alcanzar el desequilibrio espiritual no solo te daría poderes oscuros, sino que consumiría tu luz y la pureza de tu ser. vida. Después de su destierro del templo y del Clan N, Akuji pudo destruir la paz masacrando aldeas y retener el poder de aquellos a los que mató, absorbiendo así las habilidades de conflicto y hechicería eléctrica, convirtiéndose en el guerrero hechicero más poderoso del Lejano Oriente. Mientras seguía creciendo, Akuji formó Seishin Gun, el grupo de espíritus, para unirse a su conquista y eliminar a cualquiera que se interpusiera en su camino. Una vez que Clan N descubrió sus acciones, emprendieron un viaje para detener el saqueo de los villanos por parte de Akuji y Seishin Gun. Acerca de los personajes: Reina y Daiki crecieron como hermanos en un clan de samuráis del sur. A Reina no se le enseñó la enseñanza del clan como a su hermano Daiki, pero aun así observó y aprendió las formas de dominar el bastón. Eventualmente tomó el chamanismo y se convirtió en una de las primeras chamanes shinobi en la tierra cuando era joven. Akira era un amigo de la infancia adoptado por el clan cuando era un niño perdido que deambulaba por las tierras exteriores perseguido por una manada de lobos y apenas llegaba a la aldea. El padre de Daiki acogió al niño y lo crió, aunque Akira normalmente se cubre desde la cabeza hasta después de una cicatrización severa. Tarou era del mismo monasterio que Akuji (antes de unirse al Clan N) y aprendió con los mismos maestros. Akuji regresó al templo del Monje muchos años después y robó un pergamino antiguo que explicaba cómo destruir los pilares del equilibrio y extraer su desequilibrio espiritual. En la búsqueda de Akuji, Tarou siguió sus pasos hasta el Clan N. Después de explicar la situación a los tres miembros existentes, todos decidieron unirse y derrotar a Akuji. apenas llegando al pueblo. El padre de Daiki acogió al niño y lo crió, aunque Akira normalmente se cubre desde la cabeza hasta después de una cicatrización severa. Tarou era del mismo monasterio que Akuji (antes de unirse al Clan N) y aprendió con los mismos maestros. Akuji regresó al templo del Monje muchos años después y robó un pergamino antiguo que explicaba cómo destruir los pilares del equilibrio y extraer su desequilibrio espiritual. En la búsqueda de Akuji, Tarou siguió sus pasos hasta el Clan N. Después de explicar la situación a los tres miembros existentes, todos decidieron unirse y derrotar a Akuji. apenas llegando al pueblo. El padre de Daiki acogió al niño y lo crió, aunque Akira normalmente se cubre desde la cabeza hasta después de una cicatrización severa. Tarou era del mismo monasterio que Akuji (antes de unirse al Clan N) y aprendió con los mismos maestros. Akuji regresó al templo del Monje muchos años después y robó un pergamino antiguo que explicaba cómo destruir los pilares del equilibrio y extraer su desequilibrio espiritual. En la búsqueda de Akuji, Tarou siguió sus pasos hasta el Clan N. Después de explicar la situación a los tres miembros existentes, todos decidieron unirse y derrotar a Akuji. Tarou era del mismo monasterio que Akuji (antes de unirse al Clan N) y aprendió con los mismos maestros. Akuji regresó al templo del Monje muchos años después y robó un pergamino antiguo que explicaba cómo destruir los pilares del equilibrio y extraer su desequilibrio espiritual. En la búsqueda de Akuji, Tarou siguió sus pasos hasta el Clan N. Después de explicar la situación a los tres miembros existentes, todos decidieron unirse y derrotar a Akuji. Tarou era del mismo monasterio que Akuji (antes de unirse al Clan N) y aprendió con los mismos maestros. Akuji regresó al templo del Monje muchos años después y robó un pergamino antiguo que explicaba cómo destruir los pilares del equilibrio y extraer su desequilibrio espiritual. En la búsqueda de Akuji, Tarou siguió sus pasos hasta el Clan N. Después de explicar la situación a los tres miembros existentes, todos decidieron unirse y derrotar a Akuji.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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