✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One’i 17. mail

25

Tere! Minu nimi on Gustaw ja ma olen Darkwoodi arendaja Acid Wizard Studio kaasasutaja .

Darkwood ei ole tavaline mäng – see ei ole tegelikult seotud ühe kindla žanriga. See on RPG-mehaanikaga ellujäämisõudus, kuid ilma hüppehirmuta. See on ka loost juhitud avatud maailma mäng, mis sisaldab meisterdamist ja mõningaid ebaausaid elemente. Põhimõtteliselt on see hulk funktsioone ja asju, mida me videomängudes armastame. Küllap saate ideest aru.

Kuna mäng jõuab Xbox One’i, arvasime, et võiks olla tore selgitada mõnda neist funktsioonidest ja jagada mõningaid vähetuntud fakte mängu arendusprotsessi kohta.

Kas teadsite, et Darkwood on ühisrahastatud?

Darkwoodi esialgset arendust rahastati ühisrahastuse kaudu Indiegogo kaudu – kampaaniat toetas ligi 3000 inimest ja see kogus üle 143% meie esialgsest eesmärgist. Tänu kõigile inimestele, kes meisse ja projekti uskusid, saime arendada mängu alfaversiooni ja jätkata seda protsessi kuni mängu Early Accessis välja andmiseni.

Kas teadsite, et Darkwoodi arendati rohkem kui 4 aastat?

Kogu arendusprotsess võttis meil aega umbes 4 aastat ja sellel on paar põhjust. Esiteks – see oli meie esimene mäng ja enne Darkwoodi kallal töö alustamist ei teadnud me mängude arendamisest peaaegu midagi. Teiseks – me oleme vaid 3 ülikoolisõpra, kes lõid kokku ja otsustasid mängu teha. Ei mingeid kunsti- ega programmeerimisosakondi, vaid meie kolm. Viimaseks – oma kogenematuse tõttu tegime mängu funktsioonide arvu osas väga ambitsioonikad, kuid mitte 100% teadlikud disainiotsused. Mäng kujunes suurepäraseks, kuid unetute ööde ja peavalude arv, mis me endale tekitasime, oli päris suur.

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et laadisime Darkwoodi arvutiversiooni torrentitesse üles?

Tegime seda, sest tahtsime anda inimestele, kellel pole raha, võimaluse meie mängu mängida. See oli ka meie protest videomängude võtmete edasimüügi halli turu vastu. Eelistame, et laadiksite alla 100% turvalise torrenti otse meilt, selle asemel, et anda raha varjulistele võtmete edasimüügisaitidele. See tekitas paljudes kohtades üle maailma laia diskussiooni ja paljud inimesed said nende ettevõtete hämaraid tavasid tundma õppida.

Kas teadsite, et Darkwood asub Poolas 80ndate keskel?

Oleme pärit Poolast, elame praegu pealinnas Varssavis, kuid oleme pärit riigi erinevatest piirkondadest. Mõned meist kasvasid üles maal ja suur osa Darkwoodi oludest lähtub meie tegelikest kogemustest – perede külastamisest, suvistest reisidest ja mälestustest lapsepõlvest. Võite nimetada Darkwoodi selle keeruliseks ja tumedaks nägemuseks.

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et Darkwoodis on päevane ja öine tsüklisüsteem?

Kuigi pealkiri viitab sellele, et kõik mängus toimuv toimub öösel, pole see täiesti tõsi – on olemas päeva- ja öötsüklisüsteem, mis ei muuda mitte ainult ilma, vaid määrab ka tegevused, mida teete. Päeval avastate metsi, kogute ja meisterdate esemeid, vestlete metsaelanikega, kuid mis kõige tähtsam – valmistate end ööseks, mis on keerulisem osa. Pärast koitu saate ellu jääda ainult oma peidupaigas ja seda rikkumata, ütlen vaid, et peaksite olema valmis kõige veidramate asjade juhtumiseks, seega veenduge, et teil oleks piisavalt varusid ja generaator oleks sisse lülitatud!

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et saate Darkwoodis uusi oskusi õppida?

Nagu võite arvata, toimub Darkwood üsna ebatavalises metsas, mis sisaldab palju asju, mida tavalistes metsades tavaliselt ei näe, näiteks hallutsinogeene. Neid saab muuta kummaliseks essentsiks, mis teie vereringesse süstituna annab teile uusi oskusi. On paar oskust, mida saate õppida – mõned võimaldavad teil näha kaugemale ja mõned neist saate käivitada kord päevas, näiteks karje, mis peletab kõik lähedal olevad vaenlased. Kõlab nagu tavaline oskuste puu süsteem, kuid seal on keerdkäik – oskuse õppimine toob kaasa ka negatiivse tunnuse, nagu mürgituse suhtes haavatavam või võitluses vähem kahju tekitamine. Ka hallutsinogeenide vereringesse süstimisel võivad olla kõrvalmõjud!

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et Darkwoodil on hargnev süžee?

Ma ei taha kindlasti siin midagi ära rikkuda, kuid tahtsin teile lihtsalt teada anda, et Darkwoodil on mitu lõppu, mis juhtuvad nende otsuste tulemusena, mida peate mängu jooksul tegema. Tegevustel on tagajärjed ja te peaksite teadma, et mõned esemed, kohad või tegelased, kellega kohtute, ei pruugi teie tehtud otsuste tõttu seal olla või ei pruugi olla samad.

Kas teadsite, et Darkwoodi kaart on loodud protseduuriliselt?

Kaart genereeritakse protseduuriliselt mängu alguses, mis tähendab, et tõenäoliselt kogete Darkwoodi mängides teistsuguseid kogemusi kui teie sõbrad. Mõned inimesed küsivad meilt, kas kaart muutub läbimängimise ajal protseduuriliselt ja kuigi see oleks tõesti lahe funktsioon, poleks see Darkwoodi-suguses mängus mõttekas. Kujutage ette, et õpite metsa tundma, uurite, kus on olulised kohad, ja siis peate seda uuesti õppima. Vau, see oleks olnud masendav!

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et Darkwood on atmosfääriline õudus ilma hüppajateta?

Darkwoodi arendamise alguses vihkasime õudusmänge mängida või isegi õudusfilme vaadata – meile ei meeldinud enamikes nendes kasutatavad tavalised odavad nipid, mistõttu otsustasime proovida luua õudust ilma hüppehirmuta. See oli ambitsioonikas ülesanne, kuid tänu meie vaateväljale ja valgusmehaanikale saavutasime tiheda, jubeda atmosfääri, mida naudivad ka inimesed, kellele standardsed õudustrikid ei meeldi.

10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, jõuab Xbox One'i 17. mail

Kas teadsite, et Darkwood jõuab Xbox One’i 17. mail ja see on hetkel saadaval 10% allahindlusega ettetellimiseks?

Muidugi ei saanud te seda teada – see on esimene kord, kui me sellest räägime! Aga jah, mäng käivitatakse reedel, 17. mail Xbox One’is ja meil on väga hea meel, et saame seda Xboxi kogukonnale näidata – meil on tunne, et sellist mängu nagu Darkwood hindate teie poolt. Loodame, et me ei eksi! Kui soovite meid või projekti toetada, vaadake meie teadaande treilerit ja vaadake, kas olete huvitatud selle Xbox One’is Microsoft Store’i kaudu ettetellimisest. Aitäh!

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem