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10 coisas que você pode não saber sobre Darkwood, chegando ao Xbox One em 17 de maio

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Ei! Meu nome é Gustaw e sou o cofundador do Acid Wizard Studio, os desenvolvedores por trás de Darkwood.

Darkwood não é um jogo padrão – não está realmente vinculado a um gênero específico. É um survival horror com mecânica de RPG, mas sem jump scares. É também um jogo de mundo aberto baseado em história com criação e alguns elementos roguelike. É basicamente um mashup de recursos e coisas que amamos nos videogames. Você provavelmente entendeu a ideia.

Como o jogo está chegando ao Xbox One, achamos que seria bom explicar alguns desses recursos e compartilhar alguns fatos pouco conhecidos sobre o processo de desenvolvimento do jogo.

Você sabia que Darkwood foi financiado por crowdfunding?

O desenvolvimento inicial de Darkwood foi financiado por crowdfunding através do Indiegogo – a campanha foi apoiada por quase 3.000 pessoas e arrecadou mais de 143% do nosso objetivo inicial. Graças a todas as pessoas que acreditaram em nós e no projeto, conseguimos desenvolver a versão alfa do jogo e continuar o processo até lançarmos o jogo em Acesso Antecipado.

Você sabia que Darkwood estava em desenvolvimento há mais de 4 anos?

Todo o processo de desenvolvimento nos levou cerca de 4 anos e há algumas razões para isso. Em primeiro lugar – foi nosso primeiro jogo e não sabíamos quase nada sobre desenvolvimento de jogos antes de começar a trabalhar em Darkwood. Em segundo lugar – somos apenas 3 colegas de faculdade que se uniram e decidiram fazer um jogo. Sem departamentos de arte ou programação, apenas nós 3. Por fim – devido à nossa inexperiência, tomamos algumas decisões de design muito ambiciosas, mas não 100% conscientes, sobre o número de recursos do jogo. O jogo ficou ótimo, mas o número de noites sem dormir e dores de cabeça que causamos a nós mesmos foi bem grande.

10 coisas que você pode não saber sobre Darkwood, chegando ao Xbox One em 17 de maio

Você sabia que carregamos a versão para PC de Darkwood em torrents?

Fizemos porque queríamos dar às pessoas que não têm dinheiro a chance de jogar nosso jogo. Esse também foi nosso protesto contra o mercado cinza da revenda de chaves de videogame. Preferimos que você baixe o torrent 100% seguro diretamente de nós, em vez de dar dinheiro aos sites de revenda de chaves obscuros. Isso gerou uma grande discussão em muitos lugares ao redor do mundo, e muitas pessoas ficaram sabendo das práticas obscuras dessas empresas.

Você sabia que Darkwood é baseado em meados dos anos 80 na Polônia?

Somos da Polônia, atualmente morando em Varsóvia, a capital, mas viemos de diferentes partes do país. Alguns de nós crescemos no campo e grande parte do cenário de Darkwood se baseia em nossas experiências da vida real – visitando nossas famílias, nossas viagens de verão e memórias de nossa infância. Você pode chamar Darkwood de uma visão distorcida e sombria disso.

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Você sabia que existe um sistema de ciclo diurno e noturno em Darkwood?

Embora o título sugira que tudo no jogo acontece durante a noite, isso não é totalmente verdade – existe um sistema de ciclo diurno e noturno que altera não apenas o clima, mas também determina as ações que você fará. Durante o dia, você explorará a floresta, coletará e criará itens, conversará com os habitantes da floresta, mas o mais importante – você estará se preparando para a noite, que é a parte complicada. Após o amanhecer, você poderá sobreviver apenas em seu esconderijo e sem estragá-lo, apenas direi que você deve estar preparado para que as coisas mais estranhas aconteçam, portanto, certifique-se de estar bem abastecido e de que o gerador esteja ligado!

10 coisas que você pode não saber sobre Darkwood, chegando ao Xbox One em 17 de maio

Você sabia que pode aprender novas habilidades em Darkwood?

Como você provavelmente pode imaginar, Darkwood ocorre em uma floresta bastante incomum que contém muitas coisas que não são comumente vistas em madeiras padrão, por exemplo, alucinógenos. Eles podem ser convertidos em uma essência estranha que, injetada em sua corrente sanguínea, lhe concederá novas habilidades. Existem algumas habilidades que você pode aprender – algumas permitirão que você veja mais, e algumas delas você poderá acionar uma vez por dia, como, por exemplo, o Grito que assustará todos os inimigos próximos. Parece um sistema de árvore de habilidades comum, mas há uma reviravolta – aprender uma habilidade também resultará em você escolher uma característica negativa, como ser mais vulnerável a veneno ou causar menos dano em combate. Injetar alucinógenos na corrente sanguínea também pode ter efeitos colaterais!

10 coisas que você pode não saber sobre Darkwood, chegando ao Xbox One em 17 de maio

Você sabia que Darkwood tem um enredo ramificado?

Eu definitivamente não quero estragar nada aqui, mas eu só queria que você soubesse que Darkwood tem vários finais que acontecerão como resultado das decisões que você terá que tomar ao longo do jogo. As ações que você tomar terão consequências e você deve saber que alguns dos itens, lugares ou personagens que você encontra podem não estar lá ou podem não ser os mesmos devido às decisões que você tomará.

Você sabia que o mapa em Darkwood é gerado proceduralmente?

O mapa é gerado processualmente no início do jogo, o que significa que você provavelmente terá uma experiência diferente jogando Darkwood do que seus amigos. Algumas pessoas nos perguntam se o mapa muda processualmente durante o jogo e, embora fosse um recurso muito legal, não faria sentido em um jogo como Darkwood. Imagine conhecer a floresta, saber onde estão os lugares importantes e depois ter que aprender isso de novo. Uau, isso teria sido frustrante!

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Você sabia que Darkwood é um terror atmosférico sem jumpscares?

No início do desenvolvimento de Darkwood, odiávamos jogar jogos de terror ou até mesmo assistir a filmes de terror – não gostávamos dos truques baratos usuais usados ​​na maioria deles, então decidimos tentar criar um terror sem sustos. Foi uma tarefa ambiciosa, mas graças ao nosso campo de visão e mecânica de luz conseguimos uma atmosfera densa e assustadora apreciada mesmo por pessoas que não gostam de truques de terror padrão.

10 coisas que você pode não saber sobre Darkwood, chegando ao Xbox One em 17 de maio

Você sabia que Darkwood está chegando ao Xbox One em 17 de maio e está atualmente disponível para pré-venda com 10% de desconto?

Claro, você não poderia saber disso – é a primeira vez que estamos falando sobre isso! Mas sim, o jogo será lançado na sexta-feira, 17 de maio no Xbox One e estamos muito felizes por podermos mostrá-lo à comunidade Xbox – temos a sensação de que um jogo como Darkwood será apreciado por vocês. Espero que não estejamos errados! Se você quiser nos apoiar ou apoiar o projeto, dê uma olhada no nosso trailer de anúncio e veja se você está interessado em pré-encomendá-lo no Xbox One através da Microsoft Store. Obrigado!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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