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Les 7 choses que nous avons apprises en jouant à The Outer Worlds

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Lorsqu’il a été annoncé à la fin de l’année dernière, The Outer Worlds d’Obsidian Entertainment a fait sensation immédiatement. Après tout, qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer dans un jeu de rôle créé par l’un des développeurs les plus appréciés de l’industrie, en particulier celui qui leur permet de fléchir leurs côtelettes narratives et de combiner leur amour de l’esprit mordant avec des éléments de construction de personnage profonds et des combats de premier ordre? Les mondes extérieurs ressemblaient vraiment à la prochaine évolution du travail qu’ils avaient fait sur des titres comme Fallout: New Vegas.

C’est en grande partie pourquoi j’étais si excité de passer quelques heures à jouer à The Outer Worlds lors d’un événement récent. Non seulement je suis ressorti impressionné par l’expérience déjà raffinée, mais j’en ai également appris beaucoup plus sur ce qui s’annonce comme l’un des jeux les plus excitants de 2019.

L’histoire jusqu’ici

The Outer Worlds vous présente comme un héros sans nom qui dérive dans l’espace depuis plus de 70 ans. Sans surprise, ce n’était pas prévu. Vous avez été initialement envoyé pour aider à coloniser la galaxie au nom d’une société, mais une erreur technique vous a fait dériver à travers le néant. Étant donné que mon temps pratique avec le jeu s’est déroulé quelque part au milieu de celui-ci, je ne sais pas exactement comment vous vous retrouvez dans la colonie Halcyon où se déroule la majeure partie du jeu, mais il semble assez clair qu’il y a toute une histoire derrière.

Qui es-tu?

Comme pour tout RPG, il est utile de déterminer quel type de personnage vous voulez jouer lorsque vous débutez. Pour la plupart, The Outer Worlds a trois types différents de constructions de personnages: furtif, combat et dialogue. Les personnages furtifs sont les meilleurs si vous préférez éviter de vous battre, les personnages centrés sur le combat sont parfaits si vous préférez laisser vos armes parler, et les constructions de dialogue sont parfaites si vous voulez que votre conversation fasse… la conversation.

Les 7 choses que nous avons apprises en jouant à The Outer Worlds

LOL = Rire à haute voix

L’une des premières choses que j’ai remarquées dans mon temps avec The Outer Worlds était le fait que c’était légitimement drôle. Le jeu a un esprit particulièrement sardonique qui a carrément la vie d’entreprise dans sa ligne de mire. Du dialogue aux affiches et aux objets de collection dans le jeu répandus, il existe de nombreuses occasions de se moquer du monde qui nous entoure. C’est peut-être un peu exagéré de dire qu’un jeu AAA comme celui-ci a une tendance subversive, mais il y a un certain nombre de blagues qui pourraient être décrites comme anticapitalistes. Comme le jeu me l’a dit à un moment donné : "Travaillez avec diligence, améliorez-vous et vous aussi, vous pourrez devenir cadre intermédiaire !"

J’ai le temps qui passe dans ma tête

L’un des éléments les plus intéressants de The Outer Worlds est ce que les développeurs ont surnommé le système "Tactical Time Dilation", ou TTD. Dans la mythologie du jeu, c’est le résultat des décennies que vous avez passées dans le cryosommeil, et cela vous permet de ralentir le combat jusqu’à l’exploration d’une simple pression sur le pare-chocs gauche. Cela fait apparaître une jauge qui va très lentement s’éteindre si vous restez immobile ou brûler plus rapidement lorsque vous vous déplacez ou attaquez. Semblable au système VATS de Fallout, il est vraiment utile pour ceux qui préfèrent les RPG plus lents aux tireurs à secousses ou qui veulent juste une longueur d’avance au combat. J’ai trouvé qu’il était absolument mortel lorsqu’il était associé à un fusil de sniper.

Amis avec des avantages

Comme de nombreux RPG, The Outer Worlds vous permet de créer une sorte de groupe, amenant jusqu’à deux compagnons avec vous pendant que vous traversez le monde. Pendant mon temps avec le jeu, j’avais deux femmes badass à mes côtés, qui m’ont toutes deux rejoint après avoir accepté des missions. Vous pouvez donner des ordres à vos compagnons pendant le combat, ce qui vous permet de les positionner pour une efficacité maximale. Vous pouvez également leur demander d’utiliser leurs capacités, dans lesquelles ils utiliseront une attaque dévastatrice sur l’ennemi que vous ciblez. L’un de mes compagnons a ouvert le feu avec un pistolet à énergie de style Gatling, tandis que l’autre a écrasé les ennemis avec un marteau géant avec des dégâts de choc. Ils ont même des compétences qui peuvent améliorer vos compétences ! Selon les développeurs, vous ajouterez des compagnons au fur et à mesure, ce qui vous permettra de les échanger en fonction de la situation à laquelle vous êtes confronté.

Les 7 choses que nous avons apprises en jouant à The Outer Worlds

Le choix t’appartient

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, The Outer Worlds offre aux joueurs un certain nombre de façons différentes de jouer, ainsi que de nombreux choix difficiles à faire tout au long du jeu. Par exemple, dans une mission, j’ai été chargé par l’un des clans du jeu d’infiltrer une zone capturée pour rendre des fournitures qui leur avaient été prises. Alors que j’aurais pu utiliser des armes à feu ou tenter de me faufiler par la porte dérobée, puisqu’il y avait plus de 10 ennemis, j’ai décidé d’adopter une approche plus délicate. J’ai marché jusqu’au chef du gang et lui ai dit que j’étais là pour pulvériser la vermine qui avait infesté la zone. Après que lui et toute sa bande se soient enfuis et que j’aie récupéré les fournitures, j’ai été confronté à un autre choix: obtenir des cartouches de données pour le chef de faction ou obtenir de la nourriture et des médicaments supplémentaires pour son lieutenant afin d’aider le reste des factions.

Compétences pour payer les factures

Vous pensez qu’il n’y a pas encore assez de choix à faire? Attendez d’avoir entendu parler de toutes les compétences et avantages parmi lesquels vous pourrez choisir. Vous allez couler des points de compétence dans 7 domaines différents: Corps à corps (à une et deux mains), Distance (armes de poing, armes d’épaule et armes lourdes), Défense (esquiver et bloquer), Dialogue (persuader, mentir et intimider), Stealth (sneak, hack et lockpick), Tech (médical, science et ingénierie) et Leadership (inspiration et détermination). Chacune de ces sept compétences de base débloque plus d’options lorsque vous atteignez cinq seuils différents, de novice à maître. Vous avez tout ça? Bien, car vous devez maintenant penser à vos avantages, qui incluent des éléments tels que Ralentir le monde (+25 % de dilatation du temps tactique), Cheetah (20 % de vitesse de sprint) et Robustesse (+50 % de santé), entre autres.

Avec son mélange unique d’humour mordant, d’éléments RPG profonds et de combats fluides, The Outer Worlds s’annonce déjà comme l’un des jeux de rôle les plus excitants et intéressants de cette génération. Mon temps passé avec le jeu m’a donné envie de jouer davantage, et cela m’a déjà permis d’effacer mon calendrier pour le 25 octobre 2019.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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