Все о путешествиях,

7 вещей, которые мы узнали, играя в The Outer Worlds

11

Когда об этом было объявлено в конце прошлого года, The Outer Worlds от Obsidian Entertainment сразу же произвела фурор. В конце концов, что может не понравиться в ролевой игре, созданной одним из самых любимых разработчиков в отрасли, особенно в той, которая позволяет им проявить свои повествовательные отбивные и сочетать их любовь к язвительному остроумию с глубокими элементами построения персонажа и первоклассным боем? The Outer Worlds действительно выглядели как следующая эволюция работы, которую они проделали над такими играми, как Fallout: New Vegas.

Это большая часть того, почему я был так рад провести несколько часов, играя в The Outer Worlds на недавнем мероприятии. Я не только был впечатлен тем, насколько это уже отточенный опыт, но и узнал намного больше о том, что обещает стать одной из самых захватывающих игр 2019 года.

История до сих пор

В The Outer Worlds вы играете за безымянного героя, который дрейфует в космосе уже более 70 лет. Возможно, неудивительно, что это не было запланировано. Изначально вас послали помочь колонизировать галактику от имени корпорации, но из-за технической ошибки вы вместо этого дрейфовали в небытии. Поскольку мое практическое знакомство с игрой произошло где-то в середине, я не совсем уверен, как вы оказались в колонии Алкион, где происходит большая часть игры, но кажется совершенно очевидным, что там есть настоящая история. за этим.

Кто ты?

Как и в любой ролевой игре, в начале стоит выяснить, за какого персонажа вы хотите играть. По большей части в The Outer Worlds есть три разных типа сборки персонажей: скрытность, бой и диалог. Стелс-персонажи лучше всего подходят, если вы предпочитаете избегать сражений, персонажи, ориентированные на боевые действия, великолепны, если вы предпочитаете, чтобы ваше оружие говорило за вас, а диалоговые сборки идеально подходят, если вы хотите, чтобы ваши разговоры… говорили.

7 вещей, которые мы узнали, играя в The Outer Worlds

LOL = Смеяться вслух

Одной из первых вещей, которые я заметил во время работы с The Outer Worlds, был тот факт, что это действительно смешно. В игре есть особенно сардоническое остроумие, которое ставит корпоративную жизнь прямо под прицел. От диалогов до постеров и предметов коллекционирования, разбросанных по всему миру, есть масса возможностей подшутить над миром вокруг нас. Сказать, что у такой ААА-игры, как эта, есть подрывная жилка, было бы преувеличением, но есть ряд шуток, которые лучше всего охарактеризовать как антикапиталистические. Как сказала мне игра в какой-то момент: «Работай усердно, совершенствуйся, и ты тоже сможешь достичь среднего звена!»

У меня в голове тикает время

Одним из самых интересных элементов The Outer Worlds является то, что разработчики назвали системой «тактического замедления времени», или TTD. В мифологии игры это результат десятилетий, которые вы провели в криосне, и это позволяет вам замедлить бой до полного ползания, просто нажав на левый бампер. Это вызывает шкалу, которая будет очень медленно уменьшаться, если вы стоите на месте, или быстрее сгорает, когда вы двигаетесь или атакуете. Подобно системе VATS в Fallout, она действительно полезна для тех, кто предпочитает более медленные ролевые игры дерганым шутерам или просто хочет получить преимущество в бою. Я обнаружил, что в паре со снайперской винтовкой это абсолютно смертельно.

Секс по дружбе

Как и многие ролевые игры, The Outer Worlds позволяет вам создать своего рода группу, взяв с собой до двух компаньонов, когда вы путешествуете по миру. Во время моего пребывания в игре рядом со мной были две крутые женщины, обе из которых присоединились ко мне после выполнения миссий. Вы можете отдавать приказы своим товарищам во время боя, что позволяет вам позиционировать их для максимальной эффективности. Вы также можете указать им использовать свои способности, в которых они будут использовать разрушительную атаку на любого врага, на которого вы нацелитесь. Один из моих товарищей открыл огонь из энергетического пистолета в стиле Гатлинга, в то время как другой громил врагов гигантским молотом с ударным уроном. У них даже есть навыки, которые могут улучшить ваши навыки! По словам разработчиков, вы будете добавлять компаньонов по ходу дела, что позволит вам менять их местами в зависимости от ситуации, с которой вы столкнулись.

7 вещей, которые мы узнали, играя в The Outer Worlds

Выбор за вами

Как я уже упоминал выше, The Outer Worlds предлагает игрокам несколько различных способов игры, а также предоставляет им множество сложных решений, которые нужно делать на протяжении всей игры. Например, в одной из миссий один из игровых кланов поручил мне проникнуть в захваченную область, чтобы вернуть некоторые припасы, которые были взяты у них. Хотя я мог стрелять из оружия или попытаться прокрасться через черный ход, поскольку врагов было более 10, я решил проявить более тактичный подход. Я подошел прямо к лидеру банды и сказал ему, что я здесь, чтобы опрыскивать паразитов, которые заполонили этот район. После того, как он и вся его банда удрали оттуда, а я получил припасы, передо мной встал другой выбор: получить картриджи с данными для лидера фракции или достать дополнительную еду и лекарства для его лейтенанта, чтобы помочь остальным фракциям.

Навыки оплаты счетов

Не думаете, что есть еще достаточно вариантов, чтобы сделать? Подождите, пока вы не узнаете обо всех навыках и перках, которые вы сможете выбрать. Вы будете вкладывать очки навыков в 7 разных областей: рукопашный бой (одноручное и двуручное оружие), дальний бой (пистолеты, длинноствольное и тяжелое оружие), защита (уклонение и блокирование), диалог (убеждение, ложь и запугивание), Скрытность (скрытность, взлом и взлом), Технология (медицина, наука и инженерия) и Лидерство (вдохновение и решительность). Каждый из этих семи базовых навыков открывает дополнительные возможности по мере того, как вы достигаете пяти различных пороговых значений от новичка до мастера. Получил все это? Хорошо, потому что теперь вам нужно подумать о своих перках, в том числе о таких вещах, как «Замедление мира» (+25% тактического замедления времени), «Гепард» (20% скорости бега) и «Стойкость» (+50% здоровья) среди прочих.

Благодаря уникальному сочетанию острого юмора, глубоких элементов RPG и плавных боев The Outer Worlds уже обещает стать одной из самых захватывающих и интересных ролевых игр этого поколения. Мое время с игрой только заставило меня хотеть играть больше, и я уже очистил свой календарь на 25 октября 2019 года.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее