As 7 coisas que aprendemos jogando The Outer Worlds
Quando foi anunciado no final do ano passado, The Outer Worlds da Obsidian Entertainment causou um impacto imediato. Afinal, o que há para não amar em um jogo de RPG feito por um dos desenvolvedores mais amados da indústria, particularmente um que permite que eles flexionem suas habilidades narrativas e combinem seu amor pela sagacidade com elementos profundos de construção de personagens e combate de alto nível? The Outer Worlds realmente parecia a próxima evolução do trabalho que eles fizeram em títulos como Fallout: New Vegas.
Essa é uma grande parte do motivo pelo qual eu estava tão animado para passar algumas horas jogando The Outer Worlds em um evento recente. Não apenas fiquei impressionado com a experiência polida que já é, mas também aprendi muito mais sobre o que está se tornando um dos jogos mais emocionantes de 2019.
A história até agora
The Outer Worlds coloca você como um herói sem nome que está à deriva no espaço há mais de 70 anos. Talvez não surpreendentemente, isso não foi planejado. Você foi originalmente enviado para ajudar a colonizar a galáxia em nome de uma corporação, mas um erro técnico resultou em você vagando pelo nada. Já que meu tempo prático com o jogo aconteceu em algum lugar no meio dele, não sei exatamente como você acaba na colônia Halcyon, onde a maior parte do jogo acontece, mas parece bastante claro que há uma história e tanto. atrás dele.
Quem é você?
Como em qualquer RPG, vale a pena descobrir que tipo de personagem você quer jogar quando está começando. Na maior parte, The Outer Worlds tem três tipos diferentes de construção de personagens: Furtividade, Combate e Diálogo. Personagens furtivos são melhores se você preferir evitar batalhas, personagens centrados em combate são ótimos se você preferir deixar suas armas falarem, e as compilações de diálogo são perfeitas se você quiser que sua fala faça… a fala.
LOL = rindo alto
Uma das primeiras coisas que notei no meu tempo com The Outer Worlds foi o fato de que é legitimamente engraçado. O jogo tem uma sagacidade notavelmente sardônica que tem a vida corporativa diretamente em sua mira. Do diálogo aos pôsteres e colecionáveis no jogo espalhados, há várias oportunidades para zombar do mundo ao nosso redor. Pode ser um pouco demais dizer que um jogo AAA como esse tem uma veia subversiva, mas há várias piadas que podem ser melhor descritas como anticapitalistas. Como o jogo me disse a certa altura: “Trabalhe diligentemente, melhore a si mesmo e você também poderá alcançar o gerenciamento intermediário!"
Tenho o tempo correndo na minha cabeça
Um dos elementos mais interessantes de The Outer Worlds é o que os desenvolvedores apelidaram de sistema “Tactical Time Dilation”, ou TTD. Na mitologia do jogo, este é o resultado das décadas que você passou em criosono, e permite que você reduza a velocidade do combate com apenas um toque no para-choque esquerdo. Isso traz um medidor que irá diminuir muito lentamente se você estiver parado ou queimar mais rápido quando você se mover ou atacar. Semelhante ao sistema VATS do Fallout, é realmente útil para aqueles que preferem RPGs mais lentos a atiradores de contração ou que querem apenas uma vantagem no combate. Achei que era absolutamente letal quando combinado com um rifle sniper.
Amigos com benefícios
Como muitos RPGs, The Outer Worlds permite que você construa uma espécie de grupo, trazendo até dois companheiros com você enquanto atravessa o mundo. Durante meu tempo com o jogo, eu tinha duas mulheres duronas ao meu lado, ambas se juntaram a mim depois de aceitar missões. Você pode dar ordens aos seus companheiros durante o combate, permitindo posicioná-los para máxima eficiência. Você também pode direcioná-los a usar suas habilidades, nas quais eles usarão um ataque devastador em qualquer inimigo que você alveje. Um dos meus companheiros abriu fogo com uma arma de energia estilo Gatling, enquanto o outro esmagou os inimigos com um martelo gigante com dano de choque. Eles ainda têm habilidades que podem melhorar suas habilidades! De acordo com os desenvolvedores, você adicionará companheiros à medida que avança, permitindo trocá-los dependendo da situação que estiver enfrentando.
A escolha é sua
Como mencionei acima, The Outer Worlds oferece aos jogadores várias maneiras diferentes de jogar, além de apresentar muitas escolhas difíceis a serem feitas ao longo do jogo. Por exemplo, em uma missão, fui encarregado por um dos clãs do jogo de se infiltrar em uma área capturada para devolver alguns suprimentos que foram retirados deles. Embora eu pudesse ter ido com armas em punho ou tentado esgueirar-se pela porta dos fundos, já que havia mais de 10 inimigos, decidi adotar uma abordagem mais discreta. Fui direto até o líder da gangue e disse a ele que estava lá para pulverizar os vermes que haviam infestado a área. Depois que ele e toda a sua gangue fugiram de lá e eu peguei os suprimentos, me deparei com outra escolha: obter cartuchos de dados para o líder da facção ou obter comida e remédios extras para seu tenente para ajudar o resto das facções.
Habilidades para pagar as contas
Não acha que há escolhas suficientes para fazer ainda? Espere até ouvir sobre todas as Habilidades e Vantagens que você poderá escolher. Você acumulará pontos de habilidade em 7 áreas diferentes: Corpo a corpo (com uma e duas mãos), Combate à distância (armas, armas longas e armas pesadas), Defesa (esquivar e bloquear), Diálogo (persuadir, mentir e intimidar), Furtividade (esgueirar-se, hackear e arrombar), Tecnologia (médica, ciência e engenharia) e Liderança (inspiração e determinação). Cada uma dessas sete habilidades básicas desbloqueia mais opções à medida que você atinge cinco limites diferentes, de Iniciante a Mestre. Tem tudo isso? Bom, porque agora você precisa pensar em suas vantagens, que incluem coisas como Slow the World (+25% Tactical Time Dilation), Cheetah (20% Sprint Speed) e Resistência (+50% health), entre outros.
Com sua mistura única de humor mordaz, elementos profundos de RPG e combate suave, The Outer Worlds já está se tornando um dos jogos de RPG mais emocionantes e interessantes desta geração. Meu tempo com o jogo só me fez querer jogar mais, e já estou limpando meu calendário para 25 de outubro de 2019.

