De 7 sakerna vi lärde oss när vi spelade de yttre världarna
När det tillkännagavs i slutet av förra året gjorde Obsidian Entertainments The Outer Worlds ett omedelbart stänk. När allt kommer omkring, vad ska man inte älska med ett rollspel som gjorts av en av branschens mest älskade utvecklare, särskilt ett som låter dem flexa sina narrativa hackor och kombinera sin kärlek till bitande kvickhet med djupa karaktärsbyggande element och förstklassig strid? The Outer Worlds såg verkligen ut som nästa utveckling från det arbete de gjorde med titlar som Fallout: New Vegas.
Det är en stor del av varför jag var så exalterad över att tillbringa några timmar med att spela The Outer Worlds vid ett evenemang nyligen. Jag blev inte bara imponerad av vilken polerad upplevelse det redan är, utan jag lärde mig också mycket mer om vad som kommer att bli ett av de mest spännande spelen 2019.
Historien hittills
The Outer Worlds gör dig till en namnlös hjälte som har funnits i rymden i över 70 år. Kanske inte överraskande, det var inte planerat. Du skickades ursprungligen ut för att hjälpa till att kolonisera galaxen i ett företags namn, men ett tekniskt fel resulterade i att du drev genom intetheten istället. Eftersom min praktiska tid med spelet ägde rum någonstans mitt i det, är jag inte riktigt säker på hur du hamnar på Halcyon-kolonin där det mesta av spelet utspelar sig, men det verkar ganska tydligt att det finns en hel historia bakom det.
Vem är du?
Som med alla RPG, lönar det sig att ta reda på vilken typ av karaktär du vill spela när du börjar. För det mesta har The Outer Worlds tre olika typer av karaktärsbyggen: Stealth, Combat och Dialogue. Stealth-karaktärer är bäst om du föredrar att undvika att slåss, stridscentrerade karaktärer är fantastiska om du föredrar att låta dina vapen prata, och dialogbyggen är perfekta om du vill att ditt tal ska göra… det pratar.
LOL = att skratta högt
En av de första sakerna jag märkte under min tid med The Outer Worlds var det faktum att det är lagligen roligt. Spelet har en synnerligen sardonisk kvickhet som har företagslivet rakt av i hårkorset. Från dialogen till affischerna och samlarföremålen i spelet som sprids, det finns mängder av möjligheter att göra narr av världen omkring oss. Det kan vara lite mycket att säga att ett AAA-spel som detta har en omstörtande strimma, men det finns ett antal skämt som bäst kan beskrivas som antikapitalistiska. Som spelet sa till mig vid ett tillfälle, "Arbeta flitigt, förbättra dig själv, och du kan också uppnå mellanchefer!"
Fick the Time Tickin’ in My Head
En av de mest intressanta delarna av The Outer Worlds är vad utvecklarna har kallat "Tactical Time Dilation"-systemet, eller TTD. I spelets mytologi är detta resultatet av de decennier du tillbringade i kryosömn, och det låter dig sakta ner striden till en krypning med bara ett tryck på vänster stötfångare. Detta tar upp en mätare som mycket långsamt tickar ner om du står stilla eller brinner ner snabbare när du rör dig eller attackerar. I likhet med Fallouts VATS-system är det verkligen användbart för dem som föredrar långsammare RPGs framför twitch shooters eller som bara vill ha ett steg upp i strid. Jag tyckte att den var absolut dödlig när den parades med ett prickskyttegevär.
Vänner med fördelar
Liksom många RPG-spel låter The Outer Worlds dig bygga ett slags parti och ta med dig upp till två följeslagare när du korsar världen. Under min tid med spelet hade jag två dåliga kvinnor vid min sida, som båda anslöt sig till mig efter att ha accepterat uppdrag. Du kan ge dina följeslagare order under strid, så att du kan placera dem för maximal effektivitet. Du kan också styra dem att använda sina förmågor, där de kommer att använda en förödande attack på vilken fiende du än riktar dig mot. En av mina följeslagare öppnade eld med en Gatling-liknande energipistol, medan den andra slog sönder fiender med en gigantisk hammare med stötskador. De har till och med färdigheter som kan förbättra dina färdigheter! Enligt utvecklarna kommer du att lägga till följeslagare allt eftersom, så att du kan byta ut dem beroende på situationen du står inför.
Valet är ditt
Som jag nämnde ovan, erbjuder The Outer Worlds spelare ett antal olika sätt att spela, samt ger dem massor av svåra val att göra under hela spelet. Till exempel, i ett uppdrag fick jag i uppdrag av en av spelets klaner att infiltrera ett tillfångat område för att lämna tillbaka några förnödenheter som togs från dem. Medan jag kunde ha gått i flammande vapen eller försökt smyga in bakdörren, eftersom det fanns över 10 fiender bestämde jag mig för att ta ett mer taktfullt tillvägagångssätt. Jag gick rakt fram till gängets ledare och sa till honom att jag var där för att bespruta ohyra som hade angripit området. Efter att han och hela hans gäng hade tagit det därifrån och jag fick förnödenheterna stod jag inför ett annat val: skaffa datakassetter till fraktionsledaren eller skaffa extra mat och medicin till hans löjtnant för att hjälpa resten av fraktionerna.
Färdigheter att betala räkningarna
Tror du inte att det finns tillräckligt med val att göra ännu? Vänta tills du hör om alla färdigheter och förmåner som du kommer att kunna välja mellan. Du kommer att sänka skicklighetspoäng i 7 olika områden: närstrid (en- och tvåhands), Ranged (handelsvapen, långa vapen och tunga vapen), försvar (undvika och blockera), dialog (övertala, ljuga och skrämma), Stealth (smyga, hacka och låsa), Tech (medicin, vetenskap och ingenjörskonst) och Ledarskap (inspiration och beslutsamhet). Var och en av dessa sju basfärdigheter låser upp fler alternativ när du når fem olika trösklar från nybörjare till mästare. Har du allt det där? Bra, för nu måste du tänka på dina förmåner, som inkluderar saker som Slow the World (+25 % taktisk tidsdilatation), Cheetah (20 % sprinthastighet) och Toughness (+50 % hälsa) bland andra.
Med sin unika blandning av bitande humor, djupa RPG-element och smidiga strider, håller The Outer Worlds redan på att bli ett av de mest spännande och intressanta rollspelen i den här generationen. Min tid med spelet fick mig bara att vilja spela mer, och det har redan fått mig att rensa min kalender för den 25 oktober 2019.

