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Deep Rock Galactic célèbre une année solide comme le roc sur Xbox Game Preview

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Aujourd’hui marque un an depuis Deep Rock Galactic, notre premier jeu de tir spatial minier nain en coopération, lancé en exclusivité sur console sur Xbox Game Preview. Développer Deep Rock Galactic aux côtés de notre communauté a été et continue d’être une expérience vraiment formidable et nous devons remercier chaque mineur qui a rejoint l’initiative l’année dernière. Je voulais profiter de cette occasion pour revenir sur notre première année sur la plateforme, vous tenir au courant des festivités en jeu d’aujourd’hui et donner un aperçu de notre expérience de travail sur Deep Rock en développement ouvert.

Pour fêter notre premier anniversaire, nous avons publié une mise à jour qui encourage tous nos nains miniers spatiaux à se lâcher et à faire la fête sur le Space Rig, la base de tout le personnel actuellement au service de Deep Rock Galactic. Nous avons décoré le Space Rig avec une tenue de fête, introduit un chapeau de célébration limité dans le temps pour un an dans la boutique Gear Shop et organisé une happy hour toute la journée au Abyss Bar, ce qui signifie que toutes les boissons sont à moitié prix! En dehors de nos célébrations d’un an, la mise à jour introduit également des missions hebdomadaires où les mineurs peuvent gagner de gros bonus en crédits et en minéraux, et 13 nouveaux articles de couvre-chef élégants. La mise à jour festive d’aujourd’hui marque la 22e mise à jour que nous avons introduite dans Deep Rock Galactic depuis le début des tests alpha.

Nous avons constamment introduit des mises à jour régulières de Deep Rock Galactic qui ont apporté de nouveaux biomes, de nouveaux monstres, de nouvelles armes et technologies, de nouveaux modes de jeu et des améliorations techniques sans fin pour continuer à affiner le jeu. Dès le premier jour, nous avons travaillé en étroite collaboration et de manière transparente avec notre communauté pour fournir les développements de jeux et le contenu qu’ils souhaitent voir. Nous n’avons jamais voulu que quiconque dans l’équipe ait l’impression de devoir cacher quoi que ce soit à la communauté, nous n’avons donc aucun processus d’approbation pour les publications sur les réseaux sociaux, etc., car nous voulons que nos joueurs sachent qu’ils font partie de la production.

En plus d’être constamment en contact avec la communauté Deep Rock Galactic, nous avons également des moyens plus systématiques de recueillir les commentaires des joueurs qui nous aident à nous assurer que nous ne manquons de rien. Nous avons une enquête en jeu que les joueurs peuvent remplir, et nous commençons également à faire des tests sur site pour surveiller les expériences des nouveaux mineurs, et nous surveillons de très près reddit et d’autres canaux sociaux. Lorsque nous publions une nouvelle version, nous rejoignons souvent des jeux aléatoires avec un Dev-tag à l’intérieur du jeu et nous parlons directement aux joueurs, alors gardez un œil sur nous !

Alors que le développement ouvert a été un système incroyable pour nous, il présente des défis. Être en communication constante avec votre communauté prend du temps, et même si cela en vaut vraiment la peine, nous aurions pu faire appel à un gestionnaire de communauté dédié dès le début. Nous devons également nous assurer que nous avons un flux constant d’actifs que nous pouvons publier immédiatement au fur et à mesure des mises à jour pour maintenir l’engagement de la communauté. Il peut également être difficile de faire des mises à jour plus importantes du système/des fonctionnalités, nous préférons intégrer des mises à jour plus petites à publier toutes les 3 à 6 semaines pour maintenir la visibilité et les commentaires.

En plus des retours constants, notre approche du développement ouvert a également signifié que nous avons construit un incroyable réseau de fans inconditionnels qui agissent comme des porte-parole de Deep Rock Galactic. Nos joueurs savent qu’ils sont écoutés et peuvent avoir un impact direct sur le développement du jeu, ce qui crée des niveaux de confiance très élevés. Cela s’est également accompagné d’opportunités incroyables, notre contrôle qualité est en partie effectué par la communauté et nous avons également utilisé des localisations communautaires de fans passionnés par l’idée de rendre Deep Rock accessible à leur région. Le fait que notre communauté joue un rôle aussi intégral et continu dans le développement est également un stimulant constant pour le moral de l’équipe grâce à un engagement positif sur les réseaux sociaux.

Nous sommes très fiers de ce que nous avons accompli l’année dernière avec Deep Rock Galactic, et le développement ouvert nous a permis de travailler en collaboration et de manière transparente avec notre communauté pour continuer à améliorer le jeu. Nous avons encore beaucoup de choses à livrer, et nous sommes ravis de continuer à construire Deep Rock Galactic ensemble dans la perspective de la sortie complète.

J’espère vous voir pour des boissons à moitié prix au bar Abyss!

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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