✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Deep Rock Galactic juhlii vahvaa vuotta Xbox Game Previewissa

2

Tänään tulee kuluneeksi vuosi siitä, kun Deep Rock Galactic, ensimmäinen yhteistyömme, kääpiökaivosavaruusampuja, julkaistiin yksinoikeudella konsoliversiona Xbox Game Previewissa. Deep Rock Galacticin kehittäminen yhteisömme kanssa on ollut ja on edelleen todella mahtava kokemus, ja meidän täytyy kiittää jokaista kaivostyöläistä, joka on liittynyt aloitteeseen kuluneen vuoden aikana. Halusin käyttää tätä tilaisuutta hyväkseni ja katsoa taaksepäin ensimmäistä vuottamme alustalla, kertoa sinulle tämän päivän pelin sisäisistä juhlallisuuksista ja antaa käsityksen kokemuksistamme Deep Rockin avoimessa kehityksessä.

Ensimmäisen syntymäpäivämme kunniaksi olemme julkaisseet päivityksen, joka rohkaisee kaikkia avaruuskaivoskääpiöitämme päästämään irti ja juhlimaan Space Rigillä, joka on kaikkien Deep Rock Galacticin palveluksessa olevan henkilöstön kotipaikka. Olemme sisustaneet Space Rigin juhlapukuilla, ottaneet Gear Shopiin käyttöön aikarajoitetun vuoden juhlahatun ja kutsuneet koko päivän kestävään happy houriin Abyss Bariin eli kaikki juomat puoleen hintaan! Yksivuotisjuhlien lisäksi päivitys esittelee myös viikoittaisia ​​tehtäviä, joissa kaivostyöläiset voivat ansaita suuria bonuksia krediiteinä ja mineraaleina sekä 13 uutta tyylikästä päähinettä. Tämänpäiväinen juhlapäivitys on 22. päivitys, jonka olemme ottaneet Deep Rock Galacticiin alfatestauksen alkamisen jälkeen.

Olemme jatkuvasti tuoneet Deep Rock Galacticiin säännöllisiä päivityksiä, jotka ovat tuoneet uusia biomeja, uusia hirviöitä, uusia aseita ja tekniikkaa, uusia pelitiloja ja loputtomia teknisiä parannuksia pelin jalostamisen jatkamiseksi. Ensimmäisestä päivästä lähtien olemme työskennelleet erittäin tiiviisti ja läpinäkyvästi yhteisömme kanssa tarjotaksemme pelien kehitystä ja sisältöä, jota he haluavat nähdä. Emme ole koskaan halunneet kenenkään tiimin jäsenen tuntevan, että pitäisi piilottaa jotain yhteisöltä, jotta meillä ei ole minkäänlaista hyväksymisprosessia sosiaalisille postauksille jne., koska haluamme pelaajiemme tietävän, että he ovat osa tuotantoa.

Sen lisäksi, että olemme jatkuvasti tekemisissä Deep Rock Galactic -yhteisön kanssa, meillä on myös järjestelmällisempiä tapoja kerätä pelaajien palautetta, mikä auttaa varmistamaan, ettemme menetä mitään. Meillä on pelin sisäinen kysely, jonka pelaajat voivat täyttää, ja alamme myös tehdä paikan päällä testejä seurataksemme uusien kaivostyöntekijöiden kokemuksia, ja seuraamme redditiä ja muita sosiaalisia kanavia erittäin tarkasti. Kun julkaisemme uuden version, liitymme usein satunnaisiin peleihin Dev-tagilla pelin sisällä ja puhumme pelaajien kanssa suoraan, joten pidä meitä silmällä!

Vaikka avoin kehitys on ollut meille hämmästyttävä järjestelmä, se tuo haasteita. Jatkuva kommunikointi yhteisön kanssa vie aikaa, ja vaikka se on ehdottomasti sen arvoista, olisimme voineet tehdä oman yhteisöpäällikön kanssa varhaisessa vaiheessa. Meidän on myös varmistettava, että meillä on jatkuva omaisuusvirta, jonka voimme vapauttaa välittömästi, kun päivityksiä tapahtuu, jotta yhteisö pysyy mukana. Suurempien järjestelmä-/ominaisuuspäivitysten tekeminen voi myös olla hankalaa, sillä haluamme integroida pienempiä päivityksiä, jotka julkaistaan ​​3–6 viikon välein näkyvyyden ja palautteen ylläpitämiseksi.

Jatkuvan palautteen lisäksi lähestymistapamme avoimeen kehitykseen on myös merkinnyt sitä, että olemme rakentaneet uskomattoman verkoston kovia faneja, jotka toimivat Deep Rock Galacticin kääpiöinä. Pelaajamme tietävät, että heitä kuunnellaan ja he voivat vaikuttaa suoraan pelin kehitykseen, mikä rakentaa erittäin korkeaa luottamusta. Tämä on myös tuonut mukanaan uskomattomia mahdollisuuksia. Laadunvarmistuksemme on osittain yhteisön tekemiä, ja olemme myös käyttäneet yhteisövetoisia lokalisointeja faneilta, jotka ovat intohimoisia tekemään Deep Rockista saavutettavan alueellaan. Yhteisömme osallistuminen tällaiseen olennaiseen ja jatkuvaan kehitykseen on myös jatkuva moraalivahvistus tiimille positiivisen sitoutumisen kautta sosiaalisessa mediassa.

Olemme niin ylpeitä siitä, mitä olemme saavuttaneet kuluneen vuoden aikana Deep Rock Galacticin kanssa, ja avoin kehitys on merkinnyt sitä, että olemme pystyneet työskentelemään yhteistyössä ja läpinäkyvästi yhteisömme kanssa pelin parantamiseksi. Meillä on vielä paljon, mitä haluamme toimittaa, ja olemme niin innoissamme voidessamme jatkaa Deep Rock Galacticin rakentamista yhdessä ennen täyttä julkaisua.

Toivottavasti nähdään puoleen hintaan Abyss Barissa!

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja