Deep Rock Galactic святкує рік, який успішно пройшов на Xbox Game Preview
Сьогодні виповнюється рік відтоді, як Deep Rock Galactic, наш перший кооперативний космічний шутер із гномським видобутком корисних копалин, був запущений як ексклюзив для консолі на Xbox Game Preview. Розвиток Deep Rock Galactic разом із нашою спільнотою був і продовжує залишатися справді чудовим досвідом, і ми повинні подякувати кожному майнеру, який приєднався до ініціативи минулого року. Я хотів скористатися цією нагодою, щоб озирнутися на наш перший рік на платформі, повідомити вам про сьогоднішні ігрові свята та розповісти про наш досвід роботи над Deep Rock у відкритій розробці.
Щоб відсвяткувати наш перший день народження, ми випустили оновлення, яке заохочує всіх наших космічних гномів-видобутків розслабитися та повеселитися на Space Rig, домашній базі для всього персоналу, який зараз перебуває на службі Deep Rock Galactic. Ми прикрасили Space Rig святковим одягом, представили обмежений у часі річний святковий капелюх у Gear Shop і закликали до щасливої години протягом усього дня в барі Abyss, тобто всі напої за півціни! Окрім святкування річниці, оновлення також представляє щотижневі завдання, за допомогою яких майнери можуть заробити значні бонуси у вигляді кредитів і мінералів, а також 13 нових предметів стильних головних уборів. Сьогоднішнє святкове оновлення є 22-м оновленням, яке ми представили в Deep Rock Galactic з початку альфа-тестування.
Ми постійно представляємо регулярні оновлення Deep Rock Galactic, які принесли нові біоми, нових монстрів, нову зброю та технології, нові ігрові режими та нескінченні технічні вдосконалення для продовження вдосконалення гри. З першого дня ми надзвичайно тісно та прозоро співпрацювали з нашою спільнотою, щоб надавати ігрові розробки та контент, які вони хочуть бачити. Ми ніколи не хотіли, щоб хтось із команди мав намір щось приховувати від спільноти, тому у нас немає жодного процесу затвердження публікацій у соціальних мережах тощо, оскільки ми хочемо, щоб наші гравці знали, що вони є частиною виробництва.
Крім того, що ми постійно співпрацюємо зі спільнотою Deep Rock Galactic, ми також маємо більш систематичні способи збору відгуків гравців, які допомагають переконатися, що ми нічого не втрачаємо. У нас є опитування в грі, яке гравці можуть заповнити, і ми також починаємо проводити тестування на місці, щоб стежити за досвідом нових майнерів, і ми дуже уважно стежимо за Reddit та іншими соціальними каналами. Коли ми випускаємо нову збірку, ми часто приєднуємося до випадкових ігор із тегом Dev усередині гри та спілкуємося з гравцями напряму, тому слідкуйте за нами!
Хоча відкрита розробка була для нас дивовижною системою, вона створює труднощі. Постійний зв’язок із вашою спільнотою потребує часу, і, хоча це того варте, ми могли б обійтися спеціальним менеджером спільноти на ранньому етапі. Нам також потрібно забезпечити постійний потік активів, які ми можемо миттєво оприлюднювати, коли відбуваються оновлення, щоб залучити спільноту. Також може бути складно робити більші оновлення системи/функцій, тому ми вважаємо за краще інтегрувати менші оновлення, які випускатимуться кожні 3-6 тижнів, щоб підтримувати видимість і відгуки.
Крім постійного зворотного зв’язку, наш підхід до відкритої розробки також означав, що ми створили дивовижну мережу затятих шанувальників, які виступають гномами-промовцями для Deep Rock Galactic. Наші гравці знають, що до них прислухаються, і вони можуть безпосередньо впливати на розвиток гри, що створює дуже високий рівень довіри. Це також принесло кілька дивовижних можливостей, наша перевірка якості частково виконується спільнотою, і ми також використали локалізацію, керовану спільнотою, від шанувальників, які прагнуть зробити Deep Rock доступним для свого регіону. Те, що наша спільнота є такою невід’ємною та постійною частиною розвитку, також постійно підвищує моральний дух команди завдяки позитивній взаємодії в соціальних мережах.
Ми дуже пишаємося тим, чого досягли минулого року з Deep Rock Galactic, і відкрита розробка означала, що ми змогли співпрацювати та прозоро працювати з нашою спільнотою, щоб продовжувати вдосконалювати гру. У нас ще є багато чого, що ми хочемо реалізувати, і ми дуже раді продовжувати разом створювати Deep Rock Galactic напередодні повного випуску.
Сподіваємося, до зустрічі з напоями за півціни в барі Abyss!