✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Fights in Tight Spaces antaa lyönnin yksinoikeudella Xbox Game Previewissa

3

Fights in Tight Spaces esitettiin minulle ensimmäisen kerran ainutlaatuisena pyöräytyksenä kannenrakennusgenressä, yrityksenä yhdistää Slay the Spiren kaltaisten pelien monimutkainen strategia Into the Breachin sijaintitaktiikoihin.

Ilmeisesti se on melko kunnianhimoinen konsepti! Fights-toimintaelokuvatyylinen teemoiminen auttoi kuitenkin todella yhdistämään nämä kaksi näkökohtaa. Ydinidea "Entä jos voisit tehdä tärkeimmät päätökset kireässä taistelukohtauksessa?" tuki pelin varhaista kehitystä ja ohjasi edelleen sen suunnittelun suuntaa. Lisäksi on aina hauskaa lyödä pahiksia – ajattelin sen. voisi hyvinkin tuoda laajemman yleisön, joka ei ehkä heti kiinnosta strategianimikettä.

Fights in Tight Spaces antaa lyönnin yksinoikeudella Xbox Game Previewissa

Pääsuunnittelija James Parker Bristolista, brittiläinen kehitysstudio Ground Shatter, loi pelin prototyypin alun perin käyttämällä fyysistä lautaa ja pelinappuloita, ennen kuin kirjoitti yhden koodirivin, mikä auttoi vahvistamaan sijaintinäkökohtia. 

Varhain suurin suunnitteluhaaste oli noin, kun pelaajalle annettiin riittävästi liikkumavaraa ilman, että liikkeen annettiin ylivoimaiseksi. Tämä johti yhdistelmäjärjestelmämme luomiseen, joka palkitsee pelaajaa lisäresurssilla hyökkäysten yhdistämisestä onnistuneesti. Tämä avasi myös toissijaisen strategisen ulottuvuuden: odotatko yhdistelmän rakentamista voimakasta hyökkäystä varten vai karkoitatko vihollisen varhain antaaksesi itsellesi enemmän tilaa?

Fights in Tight Spaces antaa lyönnin yksinoikeudella Xbox Game Previewissa

Dynaaminen vihollisen vuorovaikutus on iso osa peliä: vihollisten työntäminen, heittäminen, tainnuttaminen ja hyökkäysten väistäminen mahdollistavat niiden pelaamisen toisiaan vastaan ​​ja tilanteen kääntämisen eduksesi. Voit rakentaa pakkasi tämän ympärille tai keskittyä enemmän lyömiseen ja voimaan: meille on erittäin tärkeää, että pelaajat voivat omaksua luovan lähestymistavan ongelmien ratkaisemiseen.

Fights-metapelin kehittämiseen on osallistunut joitakin merkittäviä panoksia yhteisöltämme, jotka pelasivat varhaisia ​​versioita ja olivat erityisen taitavia löytämään kivoja strategioita pelin katkaisemiseksi varhaisessa vaiheessa! Merkittävän tasapainotyön jälkeen olemme loistavassa paikassa ja odotamme innolla pelin tuomista Xbox Game Previewiin ja laajemmalle yleisölle. Peli kehittyy edelleen ajan myötä, ja olemme innoissamme nähdessämme, mihin yhteisömme meidät vie.

Fights in Tight Spaces antaa lyönnin yksinoikeudella Xbox Game Previewissa

Voit katsoa Fights in Tight Spaces -pelin nyt yksinomaan Game Previewissa Xbox Onella, ja optimoitu versio on saatavilla Smart Deliveryn kautta Xbox Series X|S:ssä.

Fights in Tight Spaces antaa lyönnin yksinoikeudella Xbox Game Previewissa

Taistelee ahtaissa tiloissa

Tila 7

19,99 dollaria

Hae se nyt

Xbox One X Enhanced

Ilmainen kokeilu

Aikakaudella, jolloin vakoilua käsitellään suurelta osin tietopakettien avulla, joita analyytikkoryhmät käyttävät, Section Eleven lähestymistapa on käytännönläheisempi ja käsittelee erilaisia ​​rikollisjärjestöjä, jotka elävät ja toimivat sähköisen viestinnän ulkopuolella. Kun muut tiedustelupalvelut ovat epäonnistuneet, he soittavat osastolle yksitoista. Section Eleven -agenttina sinun tehtäväsi on löytää suoria ratkaisuja nouseviin uhkiin… suurelta osin murskaamalla ihmisten kasvot asioihin. Pelissä yhdistyvät kannen rakentaminen, vuoropohjainen taktiikka ja jännittävät animoidut taistelujaksot klassisissa toimintaelokuva-asetuksissa. Opi tasapainottamaan käsiäsi, vauhtiasi ja asentoasi voittaaksesi vastustajasi. Valitse yli 200 kortista rakentaessasi pakkaa pelityyliisi ja vastustajiisi sopivaksi. Kohtaa satunnaisia ​​tapahtumia, hanki parannuksia (tai vammoja),

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja