«Бои в тесных пространствах» эксклюзивно для Xbox Game Preview — Xbox Wire
«Битвы в тесных пространствах» впервые были представлены мне как уникальная разновидность жанра колодостроения, попытка объединить сложную стратегию таких игр, как Slay the Spire, с позиционной тактикой Into the Breach.
Очевидно, что это довольно амбициозная концепция! Тем не менее, тематика боев в стиле боевиков действительно помогла связать эти два аспекта вместе. Основная идея «Что, если бы вы могли принимать ключевые решения в напряженной сцене боя?» лежала в основе ранней разработки игры и продолжает определять направление ее дизайна. вполне может привлечь более широкую аудиторию, которую название стратегии может не сразу привлечь.
Ведущий дизайнер Джеймс Паркер из Бристоля, Великобритания, студия разработки Ground Shatter сначала создала прототип игры, используя физическую доску и игровые элементы, а затем написала одну строку кода, что помогло закрепить позиционные аспекты.
Вначале основная проблема дизайна заключалась в том, чтобы дать игроку достаточно возможностей для перемещения, не позволяя движению стать слишком сильным. Это привело к созданию нашей системы комбо, которая награждает игрока дополнительным ресурсом за успешное объединение атак. Это также открыло второстепенное стратегическое измерение: вы ждете, чтобы создать комбо для мощной атаки, или уничтожите врага на ранней стадии, чтобы освободить себе больше места?
Динамические взаимодействия с врагами являются важной частью игры: толкая врагов, бросая их, оглушая их и уклоняясь от их атак, вы можете стравливать их друг с другом и обращать ситуацию в свою пользу. Вы можете построить свою колоду вокруг этого или больше сосредоточиться на ударах и силе: для нас очень важно, чтобы игроки могли творчески подходить к решению проблем.
В разработку метаигры для «Боев» внесли существенный вклад наше сообщество, которое играло в ранние версии и особенно умело находил дрянные стратегии, чтобы сломать игру на раннем этапе! После серьезной работы по балансировке мы в отличном состоянии и с нетерпением ждем выхода игры на Xbox Game Preview и для более широкой аудитории. Игра будет продолжать развиваться с течением времени, и мы рады видеть, куда ведет нас наше сообщество.
Теперь вы можете оценить «Бои в узких пространствах» исключительно в Game Preview на Xbox One, а оптимизированная версия доступна через Smart Delivery на Xbox Series X|S.
Бои в ограниченном пространстве
Режим 7
$19.99
Xbox One X улучшенный
Бесплатная пробная версия
В эпоху, когда шпионаж осуществляется в основном с помощью пакетов данных, которые тщательно изучаются группами аналитиков, подход Секции Одиннадцати более практичен, имея дело с разновидностями преступных организаций, которые живут и действуют за пределами сферы электронных коммуникаций. Когда остальные спецслужбы терпят неудачу, они звонят в Одиннадцатый отдел. Как агент Одиннадцатого отдела, ваша работа заключается в том, чтобы находить прямые решения для возникающих угроз… в основном, разбивая лица людей о вещи. Игра сочетает в себе построение колоды, пошаговую тактику и захватывающие анимационные боевые сцены в классических декорациях боевиков. Научитесь сбалансировать свою руку, импульс и позицию, чтобы преодолеть шансы и победить своих противников. Выбирайте из более чем 200 карт и составляйте колоду, соответствующую вашему стилю игры и стилю ваших противников. Сталкивайтесь со случайными событиями, приобретайте улучшения (или травмы),