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Fights in Tight Spaces dá um soco exclusivamente no Xbox Game Preview

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Fights in Tight Spaces foi lançado para mim pela primeira vez como um giro único no gênero de construção de deck, uma tentativa de combinar a estratégia complexa de jogos como Slay the Spire com as táticas posicionais de Into the Breach.

Obviamente que é um conceito bastante ambicioso! No entanto, a temática do estilo de filme de ação de luta realmente ajudou a unir esses dois aspectos. A ideia central de "E se você pudesse tomar as principais decisões em uma cena de luta tensa?" sustentou o desenvolvimento inicial do jogo e continua a informar sua direção de design. Além disso, é sempre divertido bater em alguns bandidos ao redor – pensei que esse aspecto poderia atrair um público mais amplo que pode não ser imediatamente atraído por um título de estratégia.

Fights in Tight Spaces dá um soco exclusivamente no Xbox Game Preview

O designer-chefe James Parker, do estúdio de desenvolvimento de Bristol, Reino Unido, Ground Shatter, prototipou o jogo inicialmente usando um tabuleiro físico e peças do jogo antes de escrever uma única linha de código, ajudando a cimentar os aspectos posicionais. 

No início, o principal desafio de design era dar ao jogador espaço suficiente para se movimentar sem deixar o movimento se tornar descontroladamente dominado. Isso levou à criação do nosso sistema de combinação, que recompensa o jogador com um recurso adicional para encadear ataques com sucesso. Isso também desbloqueou uma dimensão estratégica secundária: você espera para construir um combo para um ataque poderoso ou elimina um inimigo no início para ter mais espaço?

Fights in Tight Spaces dá um soco exclusivamente no Xbox Game Preview

As interações dinâmicas com os inimigos são uma grande parte do jogo: empurrar os inimigos, arremessá-los, atordoá-los e desviar de seus ataques permite que você os jogue uns contra os outros e transforme a situação a seu favor. Você pode optar por construir seu deck em torno disso ou se concentrar mais em golpes e poder: é muito importante para nós que os jogadores possam adotar uma abordagem criativa para resolver problemas.

O desenvolvimento do metagame para Fights envolveu algumas contribuições significativas de nossa comunidade, que jogou as primeiras versões e foi particularmente hábil em encontrar estratégias bregas para quebrar o jogo desde o início! Após algum trabalho de balanceamento significativo, estamos em um ótimo lugar e ansiosos para trazer o jogo para o Xbox Game Preview e um público mais amplo. O jogo continuará a evoluir ao longo do tempo e estamos empolgados para ver onde nossa comunidade nos leva.

Fights in Tight Spaces dá um soco exclusivamente no Xbox Game Preview

Você pode conferir Fights in Tight Spaces exclusivamente no Game Preview no Xbox One agora, com uma versão otimizada disponível via Smart Delivery no Xbox Series X|S.

Fights in Tight Spaces dá um soco exclusivamente no Xbox Game Preview

Lutas em espaços apertados

Modo 7

$ 19,99

Obtê-lo agora

Xbox One X aprimorado

Teste grátis

Em uma época em que a espionagem é tratada em grande parte por pacotes de dados examinados por equipes de analistas, a abordagem da Seção Onze é mais prática, lidando com os tipos de organizações criminosas que vivem e operam fora dos domínios da comunicação eletrônica. Quando o resto dos serviços de inteligência falham, eles ligam para a Seção Onze. Como agente da Seção Onze, é seu trabalho encontrar soluções diretas para ameaças emergentes… em grande parte esmagando os rostos das pessoas nas coisas. O jogo combina construção de baralhos, táticas baseadas em turnos e emocionantes sequências de luta animadas em cenários clássicos de filmes de ação. Aprenda a equilibrar sua mão, impulso e posicionamento para superar as probabilidades de derrotar seus adversários. Escolha entre mais de 200 cartas enquanto constrói um baralho para se adequar ao seu estilo de jogo e ao de seus oponentes. Encontre eventos aleatórios, adquira melhorias (ou lesões),

Fonte de gravação: news.xbox.com

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