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E3 2019: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint konzentriert die Serie neu auf Spec Ops

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Ghost Recon Breakpoint erweitert das Open-World-Gameplay von Ghost Recon: Wildlands um robustere Überlebensoptionen und viel mehr Drohnenkämpfe. Diese Fortsetzung zeigt Jon Bernthal („The Punisher”) als ehemaligen Ghost Cole D. Walker, der erstmals im Wildlands DLC Operation Oracle zu sehen war – und Walker ist jetzt das große Böse des Spiels. Er führt eine gut versorgte und techniklastige Bande von Söldnern an Die Wölfe genannt, und Sie müssen ihn aufhalten. Spielen Sie entweder alleine (mit KI-Teamkameraden, wenn Sie möchten) oder mit bis zu drei anderen Spielern, kämpfen Sie sich durch eine Vielzahl von Wetterbedingungen und Landschaften und plündern Sie unterwegs Ausrüstung und Vorräte .

Breakpoint legt einen neuen Schwerpunkt auf die persönliche Erfahrung taktischer Spec-Ops-Aktionen mit neuen Fähigkeiten und Waffen sowie der Simulation von Wunden und Erschöpfung, die Soldaten in der realen Welt plagen. Ich habe ungefähr zwei Stunden Breakpoint auf der E3 gespielt, angefangen mit einer einführenden Exfiltrationsmission bis hin zu einem Angriff auf eine riesige Drohne. Die Erfahrung fühlt sich so an, als hätten die Entwickler die Kritik am letzten Spiel berücksichtigt und sich vor allem darauf konzentriert, düstere taktische Action zu entwickeln.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint konzentriert die Serie neu auf Spec Ops

Lebe vom Land

Breakpoint findet auf einer fiktiven Insel namens Aurora statt, die von den realen Schauplätzen von Wildlands abweicht. Das ist eine bewusste Wahl, die auf der großzügigen Fläche der Insel viel abwechslungsreiches Gelände bietet; Meine lange Demo deutet darauf hin, dass die langen Strecken des Umherirrens im letzten Spiel möglicherweise verbannt wurden.

Die Geographie der Insel betont auch einige der „Überlebens”-Aspekte in Breakpoint. Dazu gehören Ausdauerverlust und Schaden, der beim Navigieren im Gelände entsteht. Wenn Sie eine Steigung hinunterrutschen, können Sie sich auf eine Weise verletzen, die einen Verband erfordert, und einige Verletzungen können bleibende Schäden hinterlassen. Diese Faktoren sorgen für einen zusätzlichen Vorteil, wenn es während eines Feuergefechts bergab geht – rennen Sie achtlos ins Gelände, ohne Plan oder Aufklärungsvorbereitung, und Sie könnten verletzt werden, bevor Sie erschossen werden.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint konzentriert die Serie neu auf Spec Ops

Mit der neuen Funktion „Tarnung in Bauchlage” können Sie auch die Landschaft zu Ihrem Vorteil nutzen. Dadurch können Sie sich mit Schmutz oder Schlamm oder einem anderen Umweltelement, in dem Sie liegen, bedecken, um sich besser in Ihre Umgebung einzufügen. Dies wird natürlich ein Segen für diejenigen sein, die mit einem starken Schwerpunkt auf Stealth spielen, aber es könnte auch Spielern helfen, die gerne ein wenig unüberlegt schießen. Am wichtigsten ist vielleicht, dass die anfällige Tarnung Spieler vor den Augen von Drohnen am Himmel und am Boden tarnt – und die Wölfe haben eine Menge Drohnenausrüstung zum Einsatz.

Drohnenkrieg

Das Kern-Gameplay von Ghost Recon hat viele Verbesserungen, wird aber zumindest vertraut sein, sobald die Dreharbeiten beginnen. Ein Kopfschuss ist zum Beispiel immer noch ein Kill, und intelligente Teams werden immer noch koordinierte Schüsse ausrichten, was die Spielsysteme erleichtern. Aber es gibt mehr Gegnertypen, die hoffentlich mehr taktische Abwechslung erfordern.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint konzentriert die Serie neu auf Spec Ops

Und Drohnen sind ein großer Teil des Spiels. In meiner E3-Spielsitzung war es immer noch ein wichtiger Teil des Gameplays, sich auf die eigenen Drohnen des Ghost-Teams zu verlassen. Der Einsatz der aufrüstbaren Flugmaschinen ist ein entscheidender Teil der Aufklärung, um einen Überblick über die Typen der gegnerischen Soldaten und ihre Platzierung zu erhalten. Sie können auch wahrscheinliche Orte ausfindig machen, an denen Sie das neue Zaundurchbruch-Tool einsetzen können, was nicht schnell ist – Durchbrechen ist nicht etwas, was Sie in einem Feuergefecht tun möchten –, aber viel Laufen sparen kann.

Die Wölfe haben ihre eigenen fliegenden Drohnen, sind aber auch mit kleinen rollenden Unterstützungsdrohnen bewaffnet, die helfen können, die Angriffe der Opposition zu koordinieren. Ich fand, dass sie mit den neuen EMP-Granaten leicht genug auszuschalten waren, aber auch eine Ablenkung darstellen konnten, die es den Wölfen ermöglichte, flankierende Manöver durchzuführen. Und als mein Trupp gegen einen Drohnenpanzer-Giganten vorging, brauchten wir alle vier eine enge Koordination (und nicht wenige Heilmittel), um seine Panzerung loszuschlagen und die Bestie zu zerstören.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint konzentriert die Serie neu auf Spec Ops

Selbst nach ein paar Spielstunden hatte ich nur einen Teil eines kleinen Ausschnitts der Inselkarte gesehen, mit nicht einmal einem Hinweis auf einige der anderen Biome und Umweltbedingungen, die Ubisoft verspricht. Der Herausgeber plant vierteljährliche Content-Drops, um Breakpoint am Leben zu erhalten und zu erweitern, und hat auch Razzien für die nicht allzu ferne Zukunft geplant. Ein kompetitiver PvP-Multiplayer-Modus ist ebenfalls an Deck, um das Drop-in/Drop-out-Koop-Gameplay zu ergänzen.

Ghost Recon Breakpoint erscheint für Xbox One und Windows 10-PCs. Eine Beta-Version startet am 5. September und wird am 4. Oktober auf Xbox One veröffentlicht.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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