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E3 2019: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint reenfoca la serie en Spec Ops

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Ghost Recon Breakpoint amplía la jugabilidad de mundo abierto de Ghost Recon: Wildlands para incluir opciones de supervivencia más robustas y muchas más luchas con drones. Esta secuela presenta a Jon Bernthal ("The Punisher") como el ex Ghost Cole D. Walker, visto por primera vez en el DLC Operation Oracle de Wildlands, y Walker es ahora el Big Bad del juego. Lidera una banda de mercenarios bien equipada y con mucha tecnología. llamado Wolves, y debes detenerlo. Jugando solo (con compañeros de escuadrón de IA, si quieres) o con hasta otros tres jugadores, lucharás en una variedad de condiciones climáticas y paisajes, buscando equipo y suministros a medida que avanzas. .

Breakpoint pone un nuevo énfasis en la experiencia personal de la acción táctica de operaciones especiales, con nuevas habilidades y armamento, y la simulación de heridas y fatiga que atormentan a los soldados en el mundo real. Jugué alrededor de dos horas de Breakpoint en el E3, comenzando con una misión introductoria de exfiltración y avanzando hacia un asalto a un dron gigante. La experiencia parece que los desarrolladores tomaron en cuenta las críticas del último juego y se reenfocaron en crear una acción táctica valiente por encima de todo.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reenfoca la serie en Spec Ops

Vive de la tierra

Breakpoint tiene lugar en una isla ficticia llamada Aurora, que se separa de las ubicaciones del mundo real de Wildlands. Esa es una elección deliberada que ofrece una gran variedad de terrenos en los generosos pies cuadrados de la isla; mi demostración larga sugiere que los largos períodos de deambulación en el último juego podrían haber sido eliminados.

La geografía de la isla también enfatiza algunos de los aspectos de "supervivencia" en Breakpoint. Estos incluyen el agotamiento de la resistencia y el daño que se produce al navegar por el terreno. Tome un mal deslizamiento por una pendiente y puede lastimarse de una manera que requiera vendaje, y algunas lesiones pueden dejar daños persistentes. Esos factores agregan una ventaja adicional cuando las cosas van mal durante un tiroteo: corre sin cuidado hacia el terreno sin un plan o preparación de reconocimiento y podrías terminar herido antes de que te disparen.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reenfoca la serie en Spec Ops

También puede aprovechar el paisaje a su favor, con la nueva función de "camuflaje boca abajo". Esto le permite cubrirse con tierra o barro o cualquier otro elemento ambiental en el que esté acostado, para mezclarse mejor con su entorno. Claramente, esto será una bendición para aquellos que juegan con un gran énfasis en el sigilo, pero también podría ayudar a los jugadores a los que les gusta disparar un poco desaconsejable. Quizás lo más importante es que el camuflaje boca abajo ayuda a ocultar a los jugadores de los ojos de los drones en el cielo y en el suelo, y los Wolves tienen mucho equipo de drones para usar.

Guerra de drones

El juego central de Ghost Recon tiene muchos ajustes, pero al menos será familiar una vez que comience el tiroteo. Un tiro en la cabeza sigue siendo una muerte, por ejemplo, y los equipos inteligentes seguirán alineando tiros coordinados, lo que facilitan los sistemas de juego. Pero hay más tipos de enemigos, que con suerte exigirán más variedad táctica.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reenfoca la serie en Spec Ops

Y los drones son una gran parte del juego. En mi sesión de juego del E3, confiar en los propios drones del equipo Ghost seguía siendo una parte importante del juego. El despliegue de las máquinas voladoras actualizables es una parte fundamental del reconocimiento, para conocer los tipos de soldados opuestos y sus ubicaciones. También puede buscar lugares probables para implementar la nueva herramienta de ruptura de cercas, que no es rápida (romper brechas no es algo que quiera hacer en un tiroteo), pero puede ahorrarle mucho caminar.

Los Wolves tienen sus propios drones aerotransportados, pero también están armados con pequeños drones de apoyo rodantes que pueden ayudar a coordinar los ataques de la oposición. Descubrí que eran bastante fáciles de eliminar con las nuevas granadas EMP, pero también podían ser una distracción que permitía a los Lobos implementar maniobras de flanqueo. Y cuando mi escuadrón avanzó para enfrentarse a un gigante tanque de drones, necesitábamos a los cuatro en estrecha coordinación (y con no pocos elementos de curación) para soltar su armadura y destruir a la bestia.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reenfoca la serie en Spec Ops

Incluso después de un par de horas de juego, solo había visto parte de una pequeña sección del mapa de la isla, sin siquiera una pista de algunos de los otros biomas y condiciones ambientales que Ubisoft promete. El editor planea lanzamientos de contenido trimestrales para mantener vivo y en expansión a Breakpoint, y también tiene incursiones planeadas para un futuro no muy lejano. También está disponible un modo multijugador PvP competitivo, para complementar el juego cooperativo de entrada y salida.

Ghost Recon Breakpoint llega para Xbox One y PC con Windows 10. Una versión beta se lanza el 5 de septiembre y se lanzará en Xbox One el 4 de octubre.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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