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E3 2019: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint reorienta a série em Spec Ops

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Ghost Recon Breakpoint expande a jogabilidade de mundo aberto de Ghost Recon: Wildlands para incluir opções de sobrevivência mais robustas e muito mais combates de drones. Esta sequência apresenta Jon Bernthal (“The Punisher") como o ex-Ghost Cole D. Walker, visto pela primeira vez no DLC Wildlands Operation Oracle – e Walker é agora o Big Bad do jogo. Ele lidera um bando de mercenários bem abastecido e tecnológico chamado de Lobos, e você deve detê-lo. Jogando sozinho (com companheiros de esquadrão de IA, se quiser) ou com até três outros jogadores, você lutará em uma variedade de condições climáticas e paisagens, coletando equipamentos e suprimentos à medida que avança .

Breakpoint coloca uma nova ênfase na experiência pessoal de ação de operações especiais táticas, com novas habilidades e armas, e a simulação de feridas e fadiga que atormentam os soldados no mundo real. Joguei cerca de duas horas de Breakpoint na E3, começando com uma missão introdutória de exfiltração e avançando para um ataque a um drone gigante. A experiência parece que os desenvolvedores levaram em consideração as críticas ao último jogo e se concentraram na criação de ação tática corajosa acima de tudo.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reorienta a série em Spec Ops

Viva fora da terra

Breakpoint ocorre em uma ilha fictícia chamada Aurora, que rompe com os locais do mundo real de Wildlands. Essa é uma escolha deliberada que oferece muito terreno variado em toda a área generosa da ilha; minha longa demonstração sugere que os longos trechos de perambulação no último jogo podem ter sido banidos.

A geografia da ilha também enfatiza alguns dos aspectos de “sobrevivência” em Breakpoint. Isso inclui dreno de resistência e danos incorridos à medida que você navega pelo terreno. Se você escorregar em um declive, você pode se machucar de uma maneira que requer curativos, e alguns ferimentos podem deixar danos persistentes. Esses fatores adicionam uma vantagem extra quando as coisas dão errado durante um tiroteio – corra descuidadamente em terreno sem plano ou preparação de reconhecimento e você pode acabar ferido antes de ser baleado.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reorienta a série em Spec Ops

Você também pode colocar a paisagem a seu favor, com o novo recurso “camuflagem prona”. Isso permite que você se cubra com sujeira ou lama ou qualquer outro elemento ambiental em que esteja, para melhor se misturar com o ambiente. Claramente, isso será uma benção para aqueles que jogam com grande ênfase na furtividade, mas também pode ajudar os jogadores que gostam de fazer um pouco de arremesso imprudente. Talvez o mais importante, a camuflagem de bruços ajuda a disfarçar os jogadores dos olhos dos drones no céu e no chão – e os Wolves têm muitos equipamentos de drones para usar.

Guerra de drones

A jogabilidade central do Ghost Recon tem muitos ajustes, mas pelo menos será familiar quando as filmagens começarem. Um tiro na cabeça ainda é uma morte, por exemplo, e equipes inteligentes ainda alinharão tiros coordenados, o que os sistemas de jogo facilitam. Mas existem mais tipos de inimigos, que esperamos exigir mais variedade tática.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reorienta a série em Spec Ops

E os drones são uma grande parte do jogo. Na minha sessão de jogo da E3, confiar nos próprios drones da equipe Ghost ainda era uma parte importante da jogabilidade. A implantação das máquinas voadoras atualizáveis ​​é uma parte fundamental do reconhecimento, para obter uma pista sobre os tipos de soldados inimigos e seus posicionamentos. Você também pode definir locais prováveis ​​para implantar a nova ferramenta de violação de cerca, que não é rápida – a violação não é algo que você deseja fazer em um tiroteio – mas pode economizar muito tempo de caminhada.

Os Wolves têm seus próprios drones aéreos, mas também estão armados com pequenos drones de apoio que podem ajudar a coordenar os ataques da oposição. Achei que eles eram fáceis o suficiente para tirar com as novas granadas EMP, mas também poderiam ser uma distração que permitia aos Lobos implementar manobras de flanco. E quando meu esquadrão se mudou para enfrentar um gigante tanque de drones, precisamos de nós quatro em coordenação apertada (e sem poucos itens de cura) para soltar sua armadura e destruir a fera.

E3 2019: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint reorienta a série em Spec Ops

Mesmo depois de algumas horas de jogo, eu só tinha visto parte de uma pequena seção do mapa da ilha, sem sequer uma dica de alguns dos outros biomas e condições ambientais que a Ubisoft está prometendo. A editora planeja quedas de conteúdo trimestrais para manter o Breakpoint vivo e em expansão, e também tem ataques planejados para um futuro não muito distante. Um modo multiplayer PvP competitivo também está no deck, para complementar a jogabilidade cooperativa drop-in/drop-out.

Ghost Recon Breakpoint chega para PCs Xbox One e Windows 10. Uma versão beta será lançada em 5 de setembro e será lançada no Xbox One em 4 de outubro.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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