Xbox und Stories: Xbox-MVPs wiegen sich ein
Wir zählen die Tage bis zu Kapitel 1 von Tell Me Why, einem narrativen Abenteuerspiel von DONTNOD Entertainment und Xbox Game Studios! „Tell Me Why“ ist die Geschichte der beiden Zwillinge Alyson und Tyler Ronan, die bei ihrer Rückkehr in ihre ländliche Heimatstadt in Alaska feststellen, dass sie unterschiedliche Erinnerungen an ihre Kindheit teilen.
Sogar unter einem vollen August-Line-up von Xbox – einschließlich Microsoft Flight Simulator, Battletoads, Wasteland 3 und anderen – sticht Tell Me Why heraus: Es ist der erste narrative Abenteuertitel, der exklusiv für Xbox-Plattformen erhältlich ist.
Viele unserer Xbox MVPs sind Fans früherer DONTNOD-Spiele und freuen sich sehr, Tell Me Why und seine wachsende Fangemeinde im Xbox-Universum willkommen zu heißen. Als wir uns an sie wandten, um mehr darüber zu erfahren, warum die bevorstehende Veröffentlichung von Tell Me Why für sie so wichtig ist, erhielten wir eine Reihe herzlicher Antworten über die Rolle, die Geschichten in Spielen spielen können, und wie die Geschichten insbesondere in Xbox-Spielen entstanden sind einige ihrer tiefgreifendsten Gaming-Erlebnisse.
Unten sind einige der vielen Erkenntnisse, die wir von Xbox MVPs erhalten haben:
Über die Macht der Geschichten
„Geschichten sind mächtig. Über sie verbinden wir uns mit fast allem, was in unserem Leben passiert. Über sie verbinden wir uns mit Menschen [und] erleben ihre Irrungen und Wirrungen. Geschichten sind nicht nur das, woran wir uns erinnern, sondern wie wir sie verstehen. Um eine Sache wirklich zu verstehen, folge einer Geschichte von jemandem, der sie durchlebt hat." -Xonatron
„Ein Spiel mit einer guten Geschichte bleibt in Erinnerung und wird in vielerlei Hinsicht einprägsamer als das eigentliche Gameplay.“ -AceAnwalt
„Geschichten rufen eine tiefere Bedeutung in unserem Verständnis des Mediums hervor, umso mehr in Spielen, da wir zum Regisseur werden, um die Geschichte um uns herum zu gestalten. Es hilft uns, verschiedene Perspektiven zu verstehen oder fordert uns heraus, uns harten Wahrheiten zu stellen, die wir im normalen Leben vielleicht vermeiden. Ich erlebe immer mehr dieser Story-getriebenen Architekturen gegenüber den regulären PvP-Spielen, da sie einfach mehr Bedeutung für die Art und Weise, wie wir spielen, und warum geben.“ -SimonDarksideJ
Über die Lieblings-Xbox-Geschichten von MVPs
„Manchmal muss Geschichtenerzählen gar nicht so lautstark sein. In [der Ori-Serie] bist du Ori und das Spiel lässt dich jede Emotion spüren, die dein Charakter fühlt. Sie haben Angst, wenn Sie vor einer Gefahr davonlaufen. Du spürst Hoffnung wie eine Blume blüht. Sie fühlen Trauer, wenn Sie sich von einem lieben Menschen verabschieden müssen. Ich liebe Geschichten, die mir das Gefühl geben, eins mit der Figur zu sein, die ich spiele, und das ist eine Sache, die Ori and the Will of the Wisps wirklich gut macht.“ -Sanana94
„Quantum Break, Alan Wake, Gears 5, Halo … jedes dieser Spiele enthält Charaktere, die Sie in ihre Welten einladen. Man spürt die Gefahr und den Einsatz an jeder Ecke, weil die Geschichten so gut ausgearbeitet sind.“ -Diakon
„Das Halo-Franchise kam zu einer Zeit heraus, als die Entwickler so ziemlich alles veröffentlichten, was eine Ich-Perspektive hatte, und der Charakter die Aufgabe hatte, alles zu zerstören, was sich bewegte. Bei Halo war da noch etwas mehr. Durch die gut ausgearbeitete Erzählung wurde der Master Chief zu mehr als einer gesichtslosen Tötungsmaschine. Du wolltest ihm helfen, den Mantel an sich zu reißen, um den er nie gebeten hat, und im Wesentlichen der Retter der Menschheit zu werden.“ -RandyAU93
Worte der Weisheit und willkommen für neue Xbox-Spieler
„Wie bei Story-basierten Spielen ist die Xbox-Community vielfältig mit einer Vielzahl unterschiedlicher Menschen, alle mit ihrer eigenen Persönlichkeit, die sich jedoch durch das gemeinsame Ziel zusammenfinden, dass Spiele Spaß machen und alle einbeziehen. Die Xbox-Community ist einladend, engagiert und unglaublich unterstützend und verfügt über eine Fülle von Wissen und Erfahrung, wenn es um Xbox und Spiele geht, sodass Neulinge sicher sein können, dass sie gut betreut werden. :)“ -MissDeusGeek
„’Community‘ ist ein treffendes Wort für diese Gruppe von Spielern, die die Xbox in den letzten fast 20 Jahren zu ihrem Zuhause gemacht haben, aber mir fällt ein besseres ein: ‚Familie‘. Nicht von Blut und Abstammung, sondern von gemeinsamen Abenteuern und gefeierten Triumphen. Es ist eine vielfältige und einladende Familie für alle, die sich ihr anschließen, denn jeder von uns trägt dazu bei, diesen Ort zu etwas ganz Besonderem zu machen. Wir freuen uns, dass Sie hier sind und heißen Sie herzlich willkommen.“ -RandyAU93
Das erste Kapitel von „Tell Me Why“ erscheint am 27. August. Das zweite Kapitel wird am 3. September und das letzte Kapitel am 10. September verfügbar sein. Alle Kapitel werden auf Xbox One und auf PC für Windows 10 und Steam verfügbar sein. Tell Me Why wird auch am ersten Tag im Xbox Game Pass für Konsole und PC verfügbar sein.