✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Xbox ja tarinat: Xboxin MVP:t painavat

9

Laskemme päiviä DONTNOD Entertainmentin ja Xbox Game Studiosin kerrottavan seikkailupelin Tell Me Why -sarjan 1. lukuun! Kerro minulle miksi on tarina kahdesta kaksosesta, Alysonista ja Tyler Ronanista, jotka ymmärtävät palattuaan kotikaupunkiinsa Alaskan maaseudulle jakavansa erilaisia ​​muistoja lapsuudestaan.

Jopa Xboxin koko elokuun valikoimasta – mukaan lukien Microsoft Flight Simulator, Battletoads, Wasteland 3 ja muut – Tell Me Why erottuu joukosta: se on ensimmäinen kerronnallinen seikkailupeli, joka on yksinomaan Xbox-alustoille.

Monet Xbox MVP:stämme ovat aiempien DONTNOD-pelien faneja, ja he ovat innoissaan voidessaan toivottaa Tell Me Why ja sen kasvavan fanikunnan tervetulleeksi Xbox-universumiin. Kun otimme heihin yhteyttä kuullaksemme lisää siitä, miksi Tell Me Why -pelin tuleva julkaisu on heille niin tärkeä, saimme useita sydämellisiä vastauksia roolitarinoista peleissä ja siitä, miten tarinat erityisesti Xbox-peleissä ovat luoneet. joitakin heidän syvimmistä pelikokemuksistaan.

Alla on joitain Xbox MVP:iltä saamistamme monista oivalluksista:

Tarinoiden voimasta

"Tarinat ovat voimakkaita. Niiden avulla saamme yhteyden lähes kaikkeen, mitä elämässämme tapahtuu. Niiden avulla saamme yhteyden ihmisiin [ja] koemme heidän koettelemukset ja koettelemukset. Tarinat eivät ole vain sitä, mitä muistamme, vaan myös sitä, kuinka ymmärrämme. Ymmärtääksesi asian todella, seuraa jonkun sen läpi eläneen tarinaa." -Xonatron

"Peli, jolla on hyvä tarina, pysyy mukana, ja siitä tulee monella tapaa mieleenpainuvampi kuin varsinainen peli." -Ace Attorney

"Tarinat antavat syvemmän merkityksen median ymmärtämisessämme, etenkin peleissä, kun meistä tulee ohjaaja, joka muokkaa tarinaa itsemme ympärille. Se auttaa meitä ymmärtämään erilaisia ​​näkökulmia tai haastamaan meidät kohtaamaan kovia totuuksia, joita voimme välttää normaalielämässä. Huomaan kokevani yhä enemmän näitä tarinavetoisia arkkitehtuureja tavallisten pvp-tyylisten pelien sijaan, koska ne yksinkertaisesti antavat enemmän merkitystä tavallemme pelata ja miksi. -SimonDarksideJ

MVP-suosikkien Xbox-tarinoissa

”Joskus tarinankerronta ei tarvitse olla kovin äänekästä. [Ori-sarjassa] olet Ori, ja peli saa sinut tuntemaan jokaisen hahmosi tunteman tunteen. Olet peloissasi, kun pakenet vaaraa. Tunnet toivoa kuin kukka kukkii. Tunnet surua, kun joudut sanomaan hyvästit jollekulle rakkaalle. Rakastan tarinoita, jotka saavat minut tuntemaan oloni yhdeksi näyttelemäni hahmon kanssa, ja se on yksi asia, jonka Ori and the Will of the Wisps tekee todella hyvin. -Sana94

”Quantum Break, Alan Wake, Gears 5, Halo… jokaisessa näistä peleistä on hahmoja, jotka kutsuvat sinut maailmoihinsa. Tunnet vaaran ja panokset joka kulman takana, koska tarinat ovat niin hyvin muotoiltuja. -Diakoni

"Halo-franchise ilmestyi aikana, jolloin kehittäjät julkaisivat melkein mitä tahansa, mikä oli ensimmäisen persoonan näkökulmasta, ja hahmon tehtävänä oli tuhota kaikki, mikä liikkui. Halon kanssa oli jotain muutakin. Hyvin muotoillun kertomuksen ansiosta päällikköstä tuli enemmän kuin kasvoton tappokone. Halusit auttaa häntä tarttumaan vaippaan, jota hän ei koskaan pyytänyt, ja tulla pohjimmiltaan ihmiskunnan pelastajaksi." -RandyAU93

Viisauden sanoja ja tervetuloa uusille Xbox-pelaajille

"Tarinapohjaisten pelien tapaan Xbox-yhteisö on monipuolinen, ja siinä on monia erilaisia ​​ihmisiä, joilla kaikilla on omat persoonallisuutensa, mutta ne tulevat yhteen yhteisen tavoitteen kautta, jonka mukaan pelit ovat hauskoja ja osallistavia kaikille. Xbox-yhteisö on vieraanvarainen, mukaansatempaava ja uskomattoman tukeva, ja sillä on runsaasti tietoa ja kokemusta Xboxista ja pelaamisesta, joten uudet tulokkaat voivat olla varmoja siitä, että heistä pidetään hyvää huolta. :)” -MissDeusGeek

""Yhteisö" on tarkka sana tälle pelaajaryhmälle, joka on tehnyt Xboxista kotinsa viimeisten lähes 20 vuoden ajan, mutta voin ajatella parempaa: "perhe". Ei verestä ja sukujuurista, vaan yhteisistä seikkailuista ja juhlituista voitoista. Se on perhe, joka on monipuolinen ja toivottaa tervetulleeksi kaikki siihen liittyvät, koska jokainen meistä auttaa tekemään tästä paikasta niin erityisen. Olemme iloisia, että olet täällä, ja toivotamme sinut tervetulleeksi." -RandyAU93

Tell Me Why -julkaisun ensimmäinen luku julkaistaan ​​27. elokuuta. Toinen luku on saatavilla 3. syyskuuta ja viimeinen luku 10. syyskuuta. Kaikki luvut ovat saatavilla Xbox Onelle sekä PC:lle Windows 10:lle ja Steamille. Tell Me Why on saatavilla myös ensimmäisenä päivänä Xbox Game Passissa konsolille ja PC:lle.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja