Все о путешествиях,

Xbox и Stories: лучшие игроки Xbox взвешиваются

7

Мы считаем дни до первой главы Tell Me Why, повествовательной приключенческой игры от DONTNOD Entertainment и Xbox Game Studios! «Скажи мне, почему» — это история двух близнецов, Элисон и Тайлера Ронан, которые, вернувшись в свой родной сельский город на Аляске, понимают, что у них разные воспоминания о детстве.

Даже среди полной августовской линейки Xbox, включая Microsoft Flight Simulator, Battletoads, Wasteland 3 и других, Tell Me Why выделяется: это первая приключенческая игра с повествовательным сюжетом, эксклюзивная для платформ Xbox.

Многие из наших Xbox MVP являются поклонниками прошлых игр DONTNOD, и они очень рады приветствовать Tell Me Why и его растущую фан-базу во вселенной Xbox. Когда мы связались с ними, чтобы узнать больше о том, почему грядущий выпуск Tell Me Why так важен для них, мы получили ряд искренних ответов о роли историй в играх и о том, как истории в играх для Xbox особенно некоторые из их самых глубоких игровых впечатлений.

Ниже приведены некоторые из многих идей, которые мы получили от Xbox MVP:

О силе историй

«Истории обладают силой. С их помощью мы связываемся почти со всем, что происходит в нашей жизни. Это то, как мы общаемся с людьми [и] переживаем их испытания и невзгоды. Истории — это не только то, что мы помним, но и то, как мы их понимаем. Чтобы по-настоящему понять что-то, проследите за историей того, кто пережил это." — Xonatron

«Игра с хорошей историей остается с вами и во многих отношениях становится более запоминающейся, чем сам игровой процесс». -Первокласный адвокат

«Истории привносят более глубокий смысл в наше понимание среды, особенно в играх, поскольку мы становимся режиссером, формирующим историю вокруг себя. Это помогает нам понять разные точки зрения или бросает вызов суровой правде, которой мы можем избегать в обычной жизни. Я обнаруживаю, что испытываю все больше и больше таких архитектур, основанных на сюжете, по сравнению с обычными играми в стиле PvP, поскольку они просто придают больше смысла тому, как мы играем и почему». -SimonDarksideJ

О любимых историях MVP для Xbox

«Иногда рассказывание историй не обязательно должно быть очень красноречивым. В [серии Ori] вы — Ори, и игра заставляет вас чувствовать все эмоции, которые испытывает ваш персонаж. Вы боитесь, когда бежите от опасности. Ты чувствуешь надежду, как распускается цветок. Вы чувствуете горе, когда вам нужно попрощаться с кем-то дорогим. Я люблю истории, которые заставляют меня чувствовать себя единым целым с персонажем, которого я играю, и это то, что Ori and the Will of the Wisps делает действительно хорошо». -Санана94

«Quantum Break, Alan Wake, Gears 5, Halo… в каждой из этих игр есть персонажи, которые приглашают вас в свои миры. Вы чувствуете опасность и ставки за каждым углом, потому что истории так хорошо продуманы». -Диакон

«Франшиза Halo вышла в то время, когда разработчики публиковали почти все, что имело вид от первого лица, и персонажу было поручено уничтожить все, что движется. В Halo было нечто большее. Благодаря хорошо продуманному повествованию Мастер Чиф стал больше, чем безликой машиной для убийств. Вы хотели помочь ему обрести мантию, о которой он никогда не просил, и стать, по сути, спасителем человечества. -РэндиAU93

Мудрые слова и приветствие для новых игроков Xbox

«Как и сюжетные игры, сообщество Xbox разнообразно и состоит из самых разных людей, каждый со своим характером, но объединенных общей целью — сделать игры интересными и инклюзивными для всех. Сообщество Xbox приветливо, интересно и оказывает невероятную поддержку, а также обладает богатыми знаниями и опытом, когда речь идет о Xbox и играх, поэтому новички могут быть уверены, что о них позаботятся. :)" -MissDeusGeek

«Сообщество» — точное слово для этой группы геймеров, которые сделали Xbox своим домом в течение последних почти 20 лет, но я могу придумать лучшее слово: «семья». Не по крови и происхождению, а по общим приключениям и прославленным триумфам. Это разнообразная семья, которая приветствует всех, кто к ней присоединяется, потому что каждый из нас помогает сделать это место таким особенным. Мы рады, что вы здесь, и мы приветствуем вас». -РэндиAU93

Первая глава Tell Me Why выйдет 27 августа. Вторая глава будет доступна 3 сентября, а последняя глава будет доступна 10 сентября. Все главы будут доступны на Xbox One, а также на ПК для Windows 10 и Steam. Tell Me Why также будет доступна с первого дня подписки Xbox Game Pass для консоли и ПК.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее