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Xbox Series X: Die leistungsstärkste und kompatibelste Konsole der nächsten Generation mit Tausenden von Spielen zum Start

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[Update 14.09.20: Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass abwärtskompatible Titel sowohl für die Xbox Series S als auch für die Xbox Series X erscheinen werden. Um ein abwärtskompatibles Erlebnis höchster Qualität zu bieten, das der ursprünglichen Absicht des Entwicklers entspricht, der Xbox Series S führt die Xbox One S-Version abwärtskompatibler Spiele aus und wendet verbesserte Texturfilter, höhere und konsistentere Bildraten, schnellere Ladezeiten und Auto HDR an. Was die Titel der nächsten Generation betrifft, so wurde die Xbox Series S als die günstigste Konsole der nächsten Generation entwickelt und spielt sie mit 1440P bei 60fps. Wir werden bald weitere Details zur Abwärtskompatibilität für Xbox Series S und Xbox Series X veröffentlichen.]

Gaming hinterlässt bei uns allen einen unauslöschlichen Eindruck. Von den epischen Geschichten und Universen, die wir als unsere Lieblingshelden erleben, bis hin zu intensiven Wettkämpfen, Siegen und Niederlagen. Durch die gemeinsamen Errungenschaften, die wir als weltweite Gemeinschaft erreichen, bringt uns Gaming zusammen.

Tausende von Entwicklern auf der ganzen Welt entwickeln derzeit die nächste Generation transformativer Spiele, von denen viele nur durch die Leistung und Innovation der Xbox Series X realisiert werden können. Unter der Leitung von Halo Infinite arbeiten unsere 15 Xbox Game Studios-Teams hart an der Arbeit Schaffung der größten und besten Auswahl an Exklusivtiteln in der Xbox-Geschichte. Wir freuen uns unglaublich, bald viele der neuen Spiele in der Entwicklung für Xbox Series X zu zeigen.

Bewahren Sie Ihr Gaming-Erbe

Als Spieler wissen wir auch, wie wichtig es ist, unser Gaming-Erbe zu bewahren und zu respektieren. Ihre Lieblingsspiele und -Franchises, Ihr Fortschritt und Ihre Erfolge sowie die Freundschaften und Gemeinschaften, die Sie durch das Spielen aufbauen, sollten sich alle über Generationen hinweg mit Ihnen bewegen. Nicht nur das, auch Ihr Lieblings-Gaming-Zubehör und Ihre Peripheriegeräte sollten sich mit Ihnen weiterentwickeln.

Unser Ziel war es immer, Spielern die Möglichkeit zu geben, beim Start der Xbox Series X die besten Versionen von Spielen aus vier Xbox-Generationen zu spielen. Diese Prinzipien waren von Tag 1 an für uns von entscheidender Bedeutung und beeinflussten viele unserer Designentscheidungen, als wir mit unserer begannen Reise, um unsere leistungsstärkste und kompatibelste Konsole aller Zeiten zu entwickeln.

Kompatibilitätsreise

Unsere Kompatibilitätsreise begann mit der Ankündigung der Xbox 360-Abwärtskompatibilität für Xbox One auf der E3 2015. Ich erinnere mich noch genau an dieses erste magische Erlebnis, als ich mich in eines meiner Lieblingsspiele für Xbox 360, Final Fantasy XIII, stürzte und sofort dort weitermachte, wo ich aufgehört hatte Jahre zuvor, als wäre überhaupt keine Zeit vergangen. Ich wurde sofort in diese besondere Zeit zurückversetzt und all die großartigen Erinnerungen und persönlichen Verbindungen, die ich durch das Spielen geknüpft habe. Die Energie und Leidenschaft der Community treibt uns bis heute an.

Durch eine enorme Menge an harter Arbeit, technischer Innovation und Partnerschaft mit den führenden Entwicklern der Branche konnten wir nicht nur mehr als 500 Xbox 360-Spiele auf Xbox One bringen, wir konnten sogar noch weiter in die Archive zurückgehen und einige davon wiederbeleben Ihre Lieblings-Franchises von der ursprünglichen Xbox. Dasselbe Team, das neue innovative Möglichkeiten entwickelt hat, Ihren bestehenden Spielekatalog auf Xbox One zu erhalten und zu verbessern, ist dasselbe Team, das mit Xbox Series X erneut an die Grenzen geht.

Die Aufrechterhaltung der Kompatibilität stellt eine enorme technische Herausforderung dar, da sich grundlegende System- und Chiparchitekturen über Generationen hinweg weiterentwickeln. Entwickler optimieren ihre Spiele in hohem Maße auf die einzigartigen Fähigkeiten und die Leistung einer Konsole, um ihren Spielern das beste Erlebnis zu bieten. Um die Xbox Series X zu unserer kompatibelsten Konsole aller Zeiten zu machen, waren sowohl bedeutende Innovationen im Design des benutzerdefinierten Prozessors als auch das einzigartige Design des Xbox-Betriebssystems und des Hypervisors im Herzen unserer Plattform der nächsten Generation erforderlich.

Mit bereits abgeschlossenen mehr als 100.000 Stunden Spieltests sind bereits heute Tausende von Spielen auf Xbox Series X spielbar, von den größten Blockbustern bis hin zu Kultklassikern und Fanfavoriten. Viele von uns im Team Xbox spielen täglich auf der Xbox Series X als unserer primären Konsole, und der Wechsel zwischen den Generationen ist nahtlos. Bis zum Start dieses Feiertags wird das Team weit über 200.000 Stunden damit verbracht haben, sicherzustellen, dass Ihre Spielbibliothek sofort einsatzbereit ist.

Alle Spiele spielen sich besser auf Xbox Series X

Spieler sollten nicht nur in der Lage sein, all diese Spiele aus der Vergangenheit zu spielen, sondern sie sollten besser spielen als je zuvor. Abwärtskompatible Spiele laufen nativ auf der Xbox Series X-Hardware und laufen mit der vollen Leistung von CPU, GPU und SSD. Kein Boost-Modus, kein Heruntertakten, die volle Leistung der Xbox Series X für jedes abwärtskompatible Spiel. Das bedeutet, dass alle Titel mit der Spitzenleistung laufen, für die sie ursprünglich entwickelt wurden, oft sogar mit einer höheren Leistung als die Spiele auf ihrer ursprünglichen Startplattform, was zu höheren und stabileren Frameraten und Rendering mit ihrer maximalen Auflösung und visuellen Qualität führt. Abwärtskompatible Titel verzeichnen auch eine erhebliche Reduzierung der Ladezeiten im Spiel durch den massiven Leistungssprung unserer benutzerdefinierten NVME-SSD, die den antreibtXbox Velocity-Architektur. Während ich im Rahmen unserer internen Tests meinen persönlichen Rückstand durchspiele, spielen sich alle unglaublichen Spiele von Xbox One und früheren Versionen am besten auf Xbox Series X.

Das Team begnügte sich nicht damit, sich nur auf die gesteigerte Hardwareleistung zu verlassen, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern. Das Team hat neue Funktionen auf Plattformebene entwickelt, um sicherzustellen, dass alle Ihre Spiele noch besser werden. In Zusammenarbeit mit der Xbox Advanced Technology Group liefert die Xbox Series X eine neue, innovative HDR-Rekonstruktionstechnik, die es der Plattform ermöglicht, Spielen automatisch HDR-Unterstützung hinzuzufügen. Da diese Technik von der Plattform selbst gehandhabt wird, können wir HDR ohne Auswirkung auf die Leistung des Spiels aktivieren und wir können es auch auf Xbox 360 und Original-Xbox-Titel anwenden, die vor fast 20 Jahren entwickelt wurden, lange vor der Existenz von HDR.

Darüber hinaus wurde die neue Quick Resume-Funktion so konzipiert, dass sie nicht nur mit neuen Spielen funktioniert, sondern auch für abwärtskompatible Titel aktiviert werden kann. Quick Resume ermöglicht es Spielern, über mehrere Titel hinweg genau dort weiterzumachen, wo sie aufgehört haben, und stellt sicher, dass Spieler sofort wieder zum Spaß zurückkehren können.

Alle diese Fortschritte erfolgen auf Plattformebene und erfordern keine zusätzliche Arbeit von Titelentwicklern.

Weiterentwicklung des Standes der Technik der Wildtiererhaltung

Wir bewahren nicht nur das Vermächtnis unserer treuen Fans, die uns von Anfang an begleiten, sondern ermöglichen es ganz neuen Generationen von Spielern, die zeitlosen Spiele unserer Vergangenheit zu spielen und zu genießen, während wir ihre Schöpfer respektieren und ehren.

Beginnend mit Xbox One X entwickelte das Kompatibilitätsteam brandneue Innovationen, die auf eine handkuratierte Liste von Titeln angewendet werden konnten, um sie noch weiter zu verbessern, als dies bei ihrer ersten Erstellung möglich war. Techniken wie die Heutchy-Methode, mit der Titel mit höheren Auflösungen bis zu 4K gerendert werden können, oder die Anwendung anisotroper Filterung zur Verbesserung der endgültigen Bildqualität bringen diese klassischen Spiele besser als je zuvor auf moderne Standards.

Mit all der zusätzlichen Leistung und den Fortschritten der Xbox Series X verfügt das Kompatibilitätsteam jetzt über eine wahre Spielwiese neuer Möglichkeiten, um innovativ zu sein und die Grenzen der Erhaltung und Verbesserung von Spielen zu verschieben. Das Kompatibilitätsteam hat brandneue Techniken entwickelt, die es noch mehr Titeln ermöglichen, mit höheren Auflösungen und Bildqualität zu laufen, während die künstlerische Absicht und Vision der ursprünglichen Schöpfer respektiert werden. Wir schaffen auch ganz neue Klassen von Innovationen, einschließlich der Möglichkeit, die Bildrate einer ausgewählten Reihe von Titeln von 30 fps auf 60 fps oder 60 fps auf 120 fps zu verdoppeln. 

Das Team hört auch weiterhin auf Feedback aus der Community zu zusätzlichen Titeln, die Sie gerne zum Kompatibilitätsprogramm hinzugefügt sehen würden. Die Wiederbelebung von Titeln aus der Geschichte stellt oft eine komplexe Mischung aus technischen und lizenzrechtlichen Herausforderungen dar, aber das Team ist bestrebt, alles zu tun, um unser kollektives Gaming-Erbe weiterhin zu bewahren.

Wir können es kaum erwarten, mehr mit Ihnen zu teilen, während wir uns an diesem Feiertag dem Start der Xbox Series X nähern.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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