Все о путешествиях,

Xbox Series X: самая мощная и совместимая консоль нового поколения с тысячами игр при запуске

2

[Обновление от 14 сентября 2020 г.: мы рады сообщить, что игры с обратной совместимостью будут доступны как для Xbox Series S, так и для Xbox Series X. S запускает обратно совместимые игры для Xbox One S, применяя улучшенную фильтрацию текстур, более высокую и стабильную частоту кадров, более быстрое время загрузки и Auto HDR. Что касается игр следующего поколения, Xbox Series S была разработана, чтобы стать самой доступной консолью следующего поколения и воспроизводить их в разрешении 1440P со скоростью 60 кадров в секунду. Вскоре мы поделимся более подробной информацией об обратной совместимости для Xbox Series S и Xbox Series X.]

Игры оставляют неизгладимый след в каждом из нас. От эпических историй и вселенных, которые мы переживаем, играя за наших любимых героев, до жаркой напряженной конкуренции, побед и поражений. Благодаря общим достижениям, которых мы достигаем как всемирное сообщество, игры объединяют нас.

Тысячи разработчиков со всего мира в настоящее время создают новое поколение трансформирующих игр, многие из которых могут быть реализованы только благодаря мощи и инновациям Xbox Series X. Во главе с Halo Infinite наши 15 команд Xbox Game Studios усердно работают. создание самой большой и лучшей линейки эксклюзивов в истории Xbox. Мы невероятно рады скоро показать много новых игр для Xbox Series X, находящихся в разработке.

Сохранение вашего игрового наследия

Как геймеры, мы также знаем, как важно сохранять и уважать наше игровое наследие. Ваши любимые игры и франшизы, ваш прогресс и достижения, а также дружба и сообщества, которые вы создаете в играх, должны передаваться вам из поколения в поколение. Мало того, ваши любимые игровые аксессуары и периферийные устройства также должны двигаться вперед вместе с вами.

Нашей целью всегда было предоставить геймерам возможность играть в лучшие версии игр для четырех поколений Xbox при запуске Xbox Series X. Эти принципы были ключевыми для нас с самого первого дня и повлияли на многие наши дизайнерские решения, когда мы начинали работу над нашей игрой. путь к созданию нашей самой мощной и совместимой консоли.

Путешествие по совместимости

Наше путешествие по совместимости началось с объявления об обратной совместимости с Xbox 360, которая появится на Xbox One на E3 2015. Я отчетливо помню тот первый волшебный опыт, когда я погрузился в одну из моих любимых игр для Xbox 360, Final Fantasy XIII, и сразу же продолжил с того места, на котором остановился. лет назад, как будто и не было времени вообще. Я мгновенно перенесся в то особое время, со всеми прекрасными воспоминаниями и личными связями, которые я установил благодаря играм. Энергия и страсть сообщества продолжают мотивировать нас и по сей день.

Благодаря огромной напряженной работе, техническим инновациям и партнерству с ведущими создателями отрасли мы не только смогли перенести более 500 игр для Xbox 360 на Xbox One, но и еще глубже погрузились в архивы и воскресили некоторые из них. ваши любимые франшизы с оригинальной Xbox. Та же самая команда, которая создала новые инновационные способы сохранения и улучшения существующего каталога игр на Xbox One, — это та же самая команда, которая снова выходит за рамки возможного с Xbox Series X.

Поддержание совместимости представляет собой серьезную техническую проблему, поскольку базовые архитектуры систем и микросхем совершенствуются из поколения в поколение. Разработчики тщательно оптимизируют свои игры с учетом уникальных возможностей и производительности консоли, чтобы обеспечить наилучшие впечатления для своих игроков. Чтобы сделать Xbox Series X нашей самой совместимой консолью из когда-либо существовавших, потребовались как значительные инновации в конструкции специального процессора, так и уникальный дизайн операционной системы Xbox и гипервизора, лежащих в основе нашей платформы следующего поколения.

Уже завершено более 100 000 часов игрового тестирования, и сегодня на Xbox Series X уже можно играть в тысячи игр, от крупнейших блокбастеров до культовой классики и любимцев фанатов. Многие из нас в команде Xbox ежедневно играют на Xbox Series X в качестве нашей основной консоли, и переключение между поколениями происходит без проблем. К тому времени, когда мы запустим этот праздник, команда потратит более 200 000 часов на то, чтобы ваша игровая библиотека была готова к немедленному использованию.

Во все игры лучше играть на Xbox Series X

Геймеры должны не только иметь возможность играть во все эти игры из прошлого, но и играть лучше, чем когда-либо прежде. Игры, совместимые с предыдущими версиями, изначально работают на оборудовании Xbox Series X, используя всю мощность ЦП, ГП и твердотельного накопителя. Никакого ускоренного режима, никакого понижения частоты, полная мощность Xbox Series X для каждой игры с обратной совместимостью. Это означает, что все игры работают с максимальной производительностью, на которую они изначально были рассчитаны, во много раз даже более высокой, чем игры на исходной платформе запуска, что приводит к более высокой и стабильной частоте кадров и рендерингу с максимальным разрешением и визуальным качеством. В играх с обратной совместимостью также наблюдается значительное сокращение времени загрузки в игре благодаря значительному скачку производительности благодаря нашему специальному твердотельному накопителю NVME, на котором работаетСкоростная архитектура Xbox. Пока я просматриваю свой личный бэклог в рамках нашего внутреннего тестирования, все невероятные игры для Xbox One и более ранних версий лучше всего работают на Xbox Series X.

Команде было недостаточно просто полагаться на повышенную производительность оборудования, чтобы улучшить ваш игровой опыт. Команда разработала новые возможности на уровне платформы, чтобы все ваши игры продолжали становиться еще лучше. В сотрудничестве с Xbox Advanced Technology Group Xbox Series X предлагает новую инновационную технику реконструкции HDR, которая позволяет платформе автоматически добавлять поддержку HDR в игры. Поскольку этот метод обрабатывается самой платформой, он позволяет нам включить HDR с нулевым влиянием на производительность игры, и мы также можем применить его к Xbox 360 и оригинальным играм для Xbox, разработанным почти 20 лет назад, задолго до появления HDR.

Кроме того, новая функция быстрого возобновления была разработана не только для работы с новыми играми, но также может быть включена для игр с обратной совместимостью. Quick Resume позволяет игрокам возобновить игру с того места, на котором они остановились, в нескольких играх, гарантируя, что геймеры могут вернуться к веселью в одно мгновение.

Все эти улучшения происходят на уровне платформы и не требуют дополнительной работы со стороны разработчиков.

Продвижение современного искусства сохранения дичи

Помимо сохранения наследия наших преданных поклонников, которые были с нами с самого начала, мы даем совершенно новым поколениям геймеров возможность играть и наслаждаться вечными играми из нашего прошлого, уважая и чтя их создателей.

Начиная с Xbox One X, команда по совместимости разработала совершенно новые инновации, которые можно было применить к составленному вручную списку игр, чтобы улучшить их еще больше, чем это было возможно, когда они были впервые созданы. Такие методы, как метод Хетчи, который позволяет воспроизводить игры с повышенным разрешением до 4K, или применение анизотропной фильтрации для улучшения конечного качества изображения, позволяют этим классическим играм соответствовать современным стандартам, лучше, чем когда-либо прежде.

Со всеми дополнительными возможностями и достижениями Xbox Series X команда по совместимости теперь имеет настоящую игровую площадку с новыми возможностями для инноваций и расширения границ сохранения и улучшения игр. Команда по совместимости изобрела совершенно новые методы, которые позволяют запускать еще больше игр с более высоким разрешением и качеством изображения, сохраняя при этом художественный замысел и видение первоначальных создателей. Мы также создаем совершенно новые классы инноваций, включая возможность удвоить частоту кадров выбранного набора заголовков с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду или с 60 кадров в секунду до 120 кадров в секунду. 

Команда также продолжает прислушиваться к отзывам сообщества о дополнительных играх, которые вы хотели бы добавить в программу совместимости. Возрождение игр из истории часто представляет собой сложное сочетание технических и лицензионных проблем, но команда стремится делать все возможное, чтобы продолжать сохранять наше коллективное игровое наследие.

Нам не терпится поделиться с вами подробностями, поскольку мы приближаемся к запуску Xbox Series X в этот праздничный день.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее