Xbox Series X: najpotężniejsza i najbardziej zgodna konsola nowej generacji z tysiącami gier w chwili premiery
[Aktualizacja 14.09.20: Z radością informujemy, że tytuły kompatybilne wstecznie pojawią się na Xbox Series S oraz Xbox Series X. S obsługuje wersję wstecznie kompatybilnych gier na konsolę Xbox One S, stosując ulepszone filtrowanie tekstur, wyższą i bardziej spójną liczbę klatek na sekundę, krótsze czasy ładowania i funkcję Auto HDR. Jeśli chodzi o tytuły nowej generacji, Xbox Series S został zaprojektowany jako najbardziej przystępna cenowo konsola nowej generacji i odtwarzana w 1440P przy 60 klatkach na sekundę. Wkrótce podamy więcej szczegółów na temat kompatybilności wstecznej dla Xbox Series S i Xbox Series X.]
Gry pozostawiają niezatarty ślad na nas wszystkich. Od epickich historii i wszechświatów, w które wcielamy się w naszych ulubionych bohaterów, po żar intensywnej rywalizacji, zwycięstwa i porażki. Dzięki wspólnym osiągnięciom, które osiągamy jako ogólnoświatowa społeczność, granie nas łączy.
Tysiące programistów z całego świata tworzy obecnie nową generację gier transformacyjnych, z których wiele można zrealizować tylko dzięki mocy i innowacjom Xbox Series X. 15 zespołów Xbox Game Studios, kierowanych przez Halo Infinite, ciężko pracuje tworzenie największej i najlepszej linii ekskluzywnych gier w historii Xbox. Jesteśmy niesamowicie podekscytowani, że wkrótce pokażemy wiele nowych gier, które są opracowywane na Xbox Series X.
Zachowanie swojego dziedzictwa gier
Jako gracze wiemy również, jak ważne jest zachowanie i poszanowanie naszego dziedzictwa gier. Twoje ulubione gry i franczyzy, postępy i osiągnięcia, przyjaźnie i społeczności, które tworzysz w grach, powinny towarzyszyć Ci z pokolenia na pokolenie. Co więcej, Twoje ulubione akcesoria i urządzenia peryferyjne do gier również powinny iść naprzód.
Naszym celem zawsze było umożliwienie graczom grania w najlepsze wersje gier z czterech generacji konsoli Xbox w momencie premiery Xbox Series X. Zasady te były dla nas kluczowe od pierwszego dnia i wpłynęły na wiele naszych decyzji projektowych, gdy zaczynaliśmy naszą podróż do stworzenia naszej najpotężniejszej i najbardziej kompatybilnej konsoli w historii.
Podróż kompatybilności
Nasza podróż do kompatybilności rozpoczęła się wraz z ogłoszeniem wstecznej kompatybilności Xbox 360, która pojawi się na Xbox One na E3 2015. Wyraźnie pamiętam to pierwsze magiczne doświadczenie wskoczenia do jednej z moich ulubionych gier na Xbox 360, Final Fantasy XIII, i natychmiastowego wznowienia od miejsca, w którym skończyłem lata temu, jakby nie minął w ogóle żaden czas. Natychmiast zostałem przeniesiony z powrotem do tego wyjątkowego czasu i wszystkich wspaniałych wspomnień i osobistych kontaktów, które nawiązałem dzięki graniu. Energia i pasja społeczności motywują nas do dziś.
Dzięki ogromnej ilości ciężkiej pracy, innowacjom technicznym i partnerstwu z czołowymi twórcami w branży nie tylko byliśmy w stanie przenieść na Xbox One ponad 500 gier na konsolę Xbox 360, ale mogliśmy jeszcze głębiej cofnąć się do archiwów i wskrzesić niektóre z nich. Twoje ulubione franczyzy z oryginalnej konsoli Xbox. Ten sam zespół, który stworzył nowe innowacyjne sposoby na zachowanie i ulepszenie istniejącego katalogu gier na Xbox One, to ten sam zespół, który ponownie przesuwa granice dzięki Xbox Series X.
Utrzymanie kompatybilności stanowi ogromne wyzwanie techniczne, ponieważ podstawowe architektury systemów i układów scalonych rozwijają się z pokolenia na pokolenie. Deweloperzy w wysokim stopniu optymalizują swoje gry do unikalnych możliwości i wydajności konsoli, aby zapewnić graczom jak najlepsze wrażenia. Aby Xbox Series X była naszą najbardziej kompatybilną konsolą w historii, wymagała zarówno znaczących innowacji w projektowaniu niestandardowego procesora, jak i unikalnego projektu systemu operacyjnego Xbox i hiperwizora w sercu naszej platformy nowej generacji.
Po ukończeniu ponad 100 000 godzin testów rozgrywki na Xbox Series X można już dziś grać w tysiące gier, od największych hitów po kultowe klasyki i ulubione przez fanów. Wielu z nas w Team Xbox gra codziennie na Xbox Series X jako na naszej podstawowej konsoli, a przełączanie się między generacjami jest płynne. Do czasu rozpoczęcia tego święta, zespół spędzi ponad 200 000 godzin, upewniając się, że twoja biblioteka gier jest gotowa do natychmiastowego działania.
Wszystkie gry grają lepiej na Xbox Series X
Gracze powinni nie tylko móc grać we wszystkie te gry z przeszłości, ale powinni grać lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Gry kompatybilne wstecznie działają natywnie na sprzęcie Xbox Series X, pracując z pełną mocą procesora, karty graficznej i dysku SSD. Bez trybu boost, bez downclockingu, pełna moc Xbox Series X dla każdej gry, która jest wstecznie kompatybilna. Oznacza to, że wszystkie tytuły działają z najwyższą wydajnością, do której zostały pierwotnie zaprojektowane, wielokrotnie nawet wyższą niż gry na ich oryginalnej platformie startowej, co skutkuje wyższą i stabilniejszą liczbą klatek na sekundę i renderowaniem w maksymalnej rozdzielczości i jakości wizualnej. W tytułach kompatybilnych z poprzednimi wersjami obserwuje się również znaczne skrócenie czasu ładowania w grze dzięki ogromnemu skokowi wydajności, jaki zapewnia nasz niestandardowy dysk SSD NVME, który zasilaArchitektura prędkości Xbox. Gdy w ramach naszych wewnętrznych testów przechodzę przez moje osobiste zaległości, wszystkie niesamowite gry z Xbox One i wcześniejszych wersji działają najlepiej na Xbox Series X.
Zespół nie był zadowolony z tego, że po prostu polegał na zwiększonej wydajności sprzętu, aby poprawić wrażenia z gry. Zespół opracował nowe możliwości na poziomie platformy, aby zapewnić, że wszystkie Twoje gry będą jeszcze lepsze. We współpracy z Xbox Advanced Technology Group, Xbox Series X dostarcza nową, innowacyjną technikę rekonstrukcji HDR, która umożliwia platformie automatyczne dodawanie obsługi HDR do gier. Ponieważ ta technika jest obsługiwana przez samą platformę, pozwala nam na włączenie HDR bez wpływu na wydajność gry, a także możemy zastosować ją do Xbox 360 i oryginalnych tytułów Xbox opracowanych prawie 20 lat temu, na długo przed pojawieniem się HDR.
Ponadto nowa funkcja szybkiego wznawiania została zaprojektowana nie tylko do pracy z nowymi grami, ale można ją również włączyć w przypadku tytułów zgodnych wstecz. Szybkie wznawianie umożliwia graczom wznawianie gry dokładnie tam, gdzie skończyli, w wielu tytułach, dzięki czemu gracze mogą natychmiast wrócić do zabawy.
Wszystkie te postępy mają miejsce na poziomie platformy i nie wymagają dodatkowej pracy od twórców tytułów.
Postęp w dziedzinie ochrony zwierzyny łownej
Oprócz zachowania dziedzictwa naszych wiernych fanów, którzy są z nami od samego początku, umożliwiamy zupełnie nowym pokoleniom graczy granie i cieszenie się ponadczasowymi grami z naszej przeszłości, szanując i szanując ich twórców.
Począwszy od Xbox One X, zespół ds. zgodności opracował zupełnie nowe innowacje, które można było zastosować do ręcznie wyselekcjonowanej listy tytułów, aby ulepszyć je jeszcze bardziej niż było to możliwe, gdy zostały stworzone po raz pierwszy. Techniki, takie jak metoda Heutchy, która umożliwia renderowanie tytułów w wyższych rozdzielczościach do 4K, lub stosowanie filtrowania anizotropowego w celu poprawy końcowej jakości obrazu, podnoszą te klasyczne gry do współczesnych standardów, lepszych niż kiedykolwiek wcześniej.
Dzięki całej dodatkowej mocy i zaawansowaniu Xbox Series X, zespół ds. kompatybilności ma teraz prawdziwy plac zabaw dla nowych możliwości wprowadzania innowacji i przesuwania granic ochrony i ulepszania gier. Zespół ds. zgodności opracował zupełnie nowe techniki, które umożliwiają uruchamianie jeszcze większej liczby tytułów w wyższych rozdzielczościach i jakości obrazu, przy jednoczesnym poszanowaniu intencji artystycznych i wizji oryginalnych twórców. Tworzymy również zupełnie nowe klasy innowacji, w tym możliwość podwojenia szybkości klatek wybranego zestawu tytułów z 30 kl./s do 60 kl./s lub 60 kl./s do 120 kl./s.
Zespół nadal słucha również opinii społeczności na temat dodatkowych tytułów, które chcielibyście dodać do programu kompatybilności. Wskrzeszenie tytułów z historii często wiąże się ze złożonym połączeniem wyzwań technicznych i licencyjnych, ale zespół dokłada wszelkich starań, aby zachować naszą wspólną spuściznę w zakresie gier.
Nie możemy się doczekać, aby podzielić się z Wami więcej, gdy zbliżamy się do premiery Xbox Series X w te święta.