✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Xbox Series X: Den mest kraftfulla och kompatibla nästa generationens konsol med tusentals spel vid lansering

2

[Uppdatering 9/14/20: Vi är glada att dela att bakåtkompatibla titlar kommer till Xbox Series S såväl som Xbox Series X. För att leverera den bakåtkompatibla upplevelsen av högsta kvalitet i enlighet med utvecklarens ursprungliga avsikt, Xbox Series S kör Xbox One S-versionen av bakåtkompatibla spel samtidigt som den tillämpar förbättrad texturfiltrering, högre och mer konsekventa bildfrekvenser, snabbare laddningstider och Auto HDR. När det gäller nästa generations titlar är Xbox Series S designad för att vara den mest prisvärda nästa generations konsol och spela dem i 1440P vid 60 fps. Vi kommer snart att dela mer information om bakåtkompatibilitet för både Xbox Series S och Xbox Series X.]

Spel sätter ett outplånligt märke på oss alla. Från de episka berättelserna och universum vi upplever att spela som våra favorithjältar, till hettan av intensiv konkurrens, seger och nederlag. Genom de delade prestationer vi uppnår som en världsomspännande gemenskap förenar spel oss.

Tusentals utvecklare från hela världen skapar för närvarande nästa generation av transformativa spel, av vilka många bara kan realiseras genom kraften och innovationen i Xbox Series X. Ledda av Halo Infinite arbetar våra 15 Xbox Game Studios-team hårt. skapa den största och bästa raden av exklusiva produkter i Xbox-historien. Vi är otroligt glada över att snart visa många av de nya spelen som är under utveckling för Xbox Series X.

Bevara ditt spelarv

Som spelare vet vi också hur viktigt det är att bevara och respektera vårt spelarv. Dina favoritspel och franchiseavtal, dina framsteg och prestationer och de vänskaper och gemenskaper du skapar genom spel bör alla följa med dig över generationer. Inte bara det, dina favoritspeltillbehör och kringutrustning bör också gå vidare med dig också.

Vårt mål har alltid varit att ge spelare möjlighet att spela de bästa versionerna av spel från fyra generationer av Xbox vid lanseringen av Xbox Series X. Dessa principer var nyckeln för oss från dag 1 och påverkade många av våra designbeslut när vi började på vår resa för att skapa vår mest kraftfulla och kompatibla konsol någonsin.

Kompatibilitetsresa

Vår kompatibilitetsresa började med tillkännagivandet av Xbox 360 Backwards Compatibility som kommer till Xbox One på E3 2015. Jag minns tydligt den första magiska upplevelsen av att hoppa in i ett av mina favoritspel på Xbox 360, Final Fantasy XIII, och omedelbart fortsätta där jag slutade. år innan som om ingen tid alls hade gått. Jag fördes omedelbart tillbaka till den där speciella tiden och alla fantastiska minnen och personliga kontakter jag har skapat genom spel. Energin och passionen från samhället fortsätter att motivera oss till denna dag.

Genom en enorm mängd hårt arbete, teknisk innovation och partnerskap med branschens ledande skapare kunde vi inte bara ta med mer än 500 Xbox 360-spel till Xbox One, vi kunde gå tillbaka ännu längre in i arkiven och återuppliva några av dina favoritserier från den ursprungliga Xbox. Samma team som skapade nya innovativa sätt att bevara och förbättra din befintliga spelkatalog på Xbox One är samma team som skjuter på kuvertet igen med Xbox Series X.

Att upprätthålla kompatibilitet innebär en enorm teknisk utmaning när grundläggande system- och chiparkitekturer utvecklas över generationer. Utvecklare optimerar sina spel till de unika kapaciteterna och prestandan hos en konsol för att ge den bästa upplevelsen för sina spelare. För att göra Xbox Series X till vår mest kompatibla konsol någonsin krävdes både betydande innovation i designen av den anpassade processorn samt den unika designen av Xbox-operativsystemet och hypervisorn i hjärtat av vår nästa generations plattform.

Med mer än 100 000 timmars speltestning redan genomförda, kan tusentals spel redan spelas på Xbox Series X idag, från de största storfilmerna till kultklassiker och fanfavoriter. Många av oss i Team Xbox spelar på Xbox Series X dagligen som vår primära konsol och bytet mellan generationer är sömlöst. När vi lanserar den här semestern kommer teamet att ha spenderat långt över 200 000 timmar för att se till att ditt spelbibliotek är redo för dig att hoppa in omedelbart.

Alla spel spelar bättre på Xbox Series X

Spelare ska inte bara kunna spela alla dessa spel från förr, utan de borde spela bättre än någonsin tidigare. Bakåtkompatibla spel körs inbyggt på Xbox Series X-hårdvaran och körs med full kraft från CPU, GPU och SSD. Inget boostläge, ingen nedklockning, Xbox Series Xs fulla kraft för varje bakåtkompatibelt spel. Detta innebär att alla titlar körs med den högsta prestanda som de ursprungligen designades för, många gånger ännu högre prestanda än vad spelen såg på sin ursprungliga lanseringsplattform, vilket resulterar i högre och mer stabila bildhastigheter och rendering med maximal upplösning och visuell kvalitet. Bakåtkompatibla titlar ser också betydande minskningar av laddningstider i spelet från det enorma prestandasprånget från vår anpassade NVME SSD som driverXbox Velocity Architecture. När jag spelar igenom min personliga eftersläpning som en del av våra interna tester, spelar alla de otroliga spelen från Xbox One och tidigare bäst på Xbox Series X.

Teamet nöjde sig inte med att bara lita på den ökade hårdvaruprestandan för att förbättra din spelupplevelse. Teamet utvecklade nya funktioner på plattformsnivå för att säkerställa att alla dina spel fortsätter att bli ännu bättre. I samarbete med Xbox Advanced Technology Group levererar Xbox Series X en ny, innovativ HDR-rekonstruktionsteknik som gör det möjligt för plattformen att automatiskt lägga till HDR-stöd till spel. Eftersom den här tekniken hanteras av själva plattformen tillåter den oss att aktivera HDR med noll inverkan på spelets prestanda och vi kan även tillämpa den på Xbox 360 och original Xbox-titlar som utvecklades för nästan 20 år sedan, långt innan HDR fanns.

Dessutom har den nya Quick Resume-funktionen designats för att inte bara fungera med nya spel, utan den kan även aktiveras för bakåtkompatibla titlar. Quick Resume gör det möjligt för spelare att fortsätta precis där de slutade, över flera titlar, vilket säkerställer att spelare kan komma tillbaka till det roliga på ett ögonblick.

Alla dessa framsteg sker på plattformsnivå och kräver inget extra arbete från titelutvecklare.

Förbättra statusen för viltbevarande

Förutom att bevara arvet från våra lojala fans som har varit med oss ​​sedan starten, gör vi det möjligt för helt nya generationer av spelare att spela och njuta av de tidlösa spelen från vårt förflutna samtidigt som de respekterar och hedrar deras skapare.

Från och med Xbox One X utvecklade kompatibilitetsteamet helt nya innovationer som kunde appliceras på en handkurerad lista över titlar för att förbättra dem ännu mer än vad som var möjligt när de först skapades. Tekniker som Heutchy-metoden, som gör det möjligt för titlar att rendera med ökade upplösningar upp till 4K, eller tillämpa anisotropisk filtrering för att förbättra den slutliga bildkvaliteten för dessa klassiska spel upp till modern standard, bättre än någonsin tidigare.

Med all extra kraft och framsteg från Xbox Series X har kompatibilitetsteamet nu en veritabel lekplats med nya möjligheter att förnya och tänja på gränserna för spelbevarande och förbättring. Kompatibilitetsteamet har uppfunnit helt nya tekniker som gör att ännu fler titlar kan köras med högre upplösningar och bildkvalitet samtidigt som de respekterar de ursprungliga skaparnas konstnärliga avsikt och vision. Vi skapar också helt nya klasser av innovationer inklusive möjligheten att fördubbla bildfrekvensen för en utvald uppsättning titlar från 30 fps till 60 fps eller 60 fps till 120 fps. 

Teamet fortsätter också att lyssna på feedback från communityn om ytterligare titlar som du skulle vilja se läggs till i kompatibilitetsprogrammet. Att återuppliva titlar från historien innebär ofta en komplex blandning av tekniska utmaningar och licensutmaningar, men teamet är fast beslutna att göra allt vi kan för att fortsätta att bevara vårt kollektiva spelarv.

Vi kan inte vänta med att dela mer med dig när vi närmar oss lanseringen av Xbox Series X denna semester.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer