Захоплююча абстрактна платформа Tyd wag vir Niemand тепер доступна на Xbox One і Windows 10
Привіт всім! Ми з моїм другом Олександром Елерсом створили платформну гру від першої особи, яка маніпулює часом, під назвою Tyd wag vir Niemand, і ми з гордістю повідомляємо, що тепер вона доступна як на Xbox One, так і на Windows 10 із підтримкою Xbox Play Anywhere.
Ми хотіли дати вам усім абстрактну пригоду, яка перенесе вас у інший вимір і, як ми сподіваємося, дасть вам новий погляд на ігри на платформі від першої особи. Нам просто дуже подобаються трипучі середовища; досліджувати їх завжди приносить задоволення, і ми майже впевнені, що ви погодитеся.
Дія Tyd wag vir Niemand розгортається в майбутньому, де велика катастрофа настільки пошкодила Землю, що вона стала майже повністю непридатною для життя. Ви берете на себе роль військового інженера, відправленого на місію до таємничої піраміди, розташованої в Антарктиці. Там ви повинні підтвердити місцезнаходження першої дослідницької групи, яка замовкла.
У піраміді міститься дивний пристрій, який може містити ключ до відновлення планети, однак усе ускладнюється, коли вас затягує в інший вимір, де закони часу та простору повністю спотворені. На щастя, ви берете в руки таємничий пристрій, який дозволяє сповільнювати час і орієнтуватися в цьому дивному та небезпечному вимірі, зловісно пов’язаному зі спогадами та психікою.
Ми знаємо, що порятунку світу та дослідження альтернативних вимірів недостатньо, щоб створити веселу гру, тому, створюючи різні завдання, ми хотіли включити різні види тестів на основі часу. Від вишикування платформ, створення шляхів і ухилення від божевільних пасток, до захисту рухомого об’єкта від небезпек і розроблення чутливої до часу послідовності вирішення проблем. Ми намагалися представити всі ці елементи та кути по черзі, а потім поєднати та розвинути їх, щоб переконатися, що ви завжди відчуваєте, що завдання цікаві та веселі.
Те, що надихало нас під час розробки, — це бажання викликати відчуття подиву від контролю над навколишнім середовищем і використання цієї здатності для подолання перешкод. Ми вважаємо, що це відчуття контролю в божевільному середовищі додає цікаву динаміку, оскільки ви відчуваєте себе більш сильними, але тримаєте себе напоготові. Саме тоді ми виявили, скільки задоволення можна отримати від уповільнення та нормалізації часу за бажанням у неконтрольованих, абстрактних середовищах, і ми почали створювати виклики платформи навколо цієї концепції.
Як наш третій випуск комерційної гри, з Tyd wag vir Niemand, ми хотіли взяти все, чого ми навчилися з наших попередніх ігор, і вдосконалити наш абстрактний, мінімалістичний стиль до чогось, що не тільки дає вам цікаві мрійливі середовища для проходження, але й створення. Механіка ігрового процесу з нуля, яка йде рука об руку з середовищем, сюжетами та темами гри.
Я просто хотів би завершити подякою за те, що проявили інтерес до Tyd wag vir Niemand і знайшли час, щоб прочитати цю статтю. Сподіваюся, я зміг заінтригувати вас достатньо, щоб розглянути можливість вибрати його та спробувати. Ми не можемо дочекатися, щоб почути вашу думку, і сподіваємося, що вам сподобається Tyd wag vir Niemand.


