Всередині Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence
Багато з найпереконливіших історій про ігри походять від тих, хто допомагав створювати наші улюблені ігри для Xbox One. У нашій серії Inside Xbox One X Enhanced ці творці поділяться закулісними розповідями про роботу, пов’язану з удосконаленням цих епічних ігор для Xbox One X, про те, як вони допомогли визначити курс найпотужнішої консолі у світі та що це означає для майбутнього ігор. Сьогодні ми поговоримо з провідним програмістом двигуна та співзасновником студії Asobo Ніколасом Бекавіном про вдосконалення A Plague Tale: Innocence для Xbox One X.
Що саме робить ваша команда розробників, щоб покращити A Plague Tale: Innocence для Xbox One X?
A Plague Tale: Innocence підтримує HDR і роздільну здатність 4K за допомогою спеціального Temporal Upscaler. Параметри графіки дещо інші: більша роздільна здатність тіней, збільшена відстань малювання, більше рослинності, покращене об’ємне освітлення тощо.
Як ці вдосконалення впливають на ігровий досвід?
Ваш ігровий досвід є оптимальним на цій платформі. Ця гра була розроблена з урахуванням консолей з першого дня, і Xbox One X працює бездоганно. Краща графіка, стабільна частота кадрів.
Чому ваша команда розробників вирішила зосередитися на цих областях вдосконалення?
Це був найкращий спосіб використовувати додаткову потужність процесора та графічного процесора, не ризикуючи порушити ігровий процес. A Plague Tale: Innocence — це сюжетна гра, занурення гравців у наш світ є ключовим і покращується відповідно.
Як ви очікуєте, що шанувальники A Plague Tale: Innocence відреагують на гру на Xbox One X із цими вдосконаленнями?
A Plague Tale: Innocence грає зі швидкістю 30 кадрів за секунду протягом усієї гри завдяки потужності ЦП і ГП Xbox One X. З додаванням покращених графічних деталей у вас є одна з найкращих платформ і оптимальні умови для перегляду A Plague Tale: Innocence.
Як проходив процес запуску гри на Xbox One X?
Розробка Xbox One X проста. Це було покращення порівняно з Xbox One завдяки швидшій швидкості передачі даних, доданій пам’яті та потужному ЦП/ГП.
Яке удосконалення вам було найбільше приємно досліджувати можливість використання A Plague Tale: Innocence на Xbox One X?
Підтримка HDR10, тому що це майбутнє телебачення і є крива навчання. Ми були в захваті від початку розробки підтримки HDR10 на прототипах Xbox One X. Ми першими прийняли цю нову технологію.
Що означають 4K і HDR для вашої гри, ігор у майбутньому та розробки у вашій студії?
Ігри нинішнього покоління використовують підтримку HDR як «покращення». Майбутнє виробництво має бути HDR з нуля, від активів до остаточної постобробки на екрані. Це ключ до фотографій у реальному HDR-зображенні. І 4K буде стандартною роздільною здатністю в майбутньому gen з додаванням динамічної роздільної здатності та тимчасового масштабування для плавної частоти кадрів.
Ми хотіли б подякувати Ніколасу за те, що знайшов час поспілкуватися з нами про A Plague Tale: Innocence, який уже доступний для Xbox One у Microsoft Store. Слідкуйте за оновленнями Xbox Wire, щоб отримати більше функцій серії Inside Xbox One X Enhanced, а також останні новини Xbox.