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Por dentro do Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

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Muitas das histórias mais interessantes dos jogos vêm daqueles que ajudaram a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido no aprimoramento desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o curso do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com o programador do motor líder e cofundador do Asobo Studio, Nicolas Becavin, sobre como aprimorar A Plague Tale: Innocence para Xbox One X.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar A Plague Tale: Innocence para Xbox One X?

A Plague Tale: Innocence possui suporte a HDR e resolução 4K usando um Temporal Upscaler personalizado. As configurações gráficas são um pouco diferentes: mais resolução de sombra, distância de visão aumentada, mais vegetação, iluminação volumétrica aprimorada, etc.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

Sua experiência de jogo é ótima nesta plataforma. Este jogo foi projetado com consoles em mente desde o primeiro dia e o Xbox One X executa o jogo perfeitamente. Melhores gráficos, framerate estável.

Por dentro do Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Foi a melhor maneira de aproveitar o poder adicional de CPU e GPU sem correr o risco de quebrar a jogabilidade. A Plague Tale: Innocence é um jogo baseado em histórias, a imersão dos jogadores em nosso mundo é fundamental e aprimorada de acordo.

Como você espera que os fãs de A Plague Tale: Innocence respondam ao jogá-lo no Xbox One X com essas melhorias?

A Plague Tale: Innocence roda a sólidos 30 quadros por segundo durante todo o jogo, graças ao poder da CPU e GPU do Xbox One X. Com a adição de detalhes gráficos aumentados, você tem uma das melhores plataformas e condições ideais para experimentar A Plague Tale: Innocence.

Por dentro do Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

Como foi o processo para colocar o jogo em funcionamento no Xbox One X?

O desenvolvimento do Xbox One X é direto. Foi um aprimoramento em comparação com o Xbox One por causa da taxa de transferência de dados mais rápida, memória adicionada e CPU/GPU poderosa.

Com qual aprimoramento você estava mais animado para explorar a alavancagem de A Plague Tale: Innocence no Xbox One X?

Suporte HDR10, porque é o futuro da televisão e há uma curva de aprendizado. Ficamos empolgados em começar a desenvolver o suporte a HDR10 nos protótipos do Xbox One X. Fomos os primeiros a adotar essa nova tecnologia.

Por dentro do Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

O que 4K e HDR significam para seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento em seu estúdio?

Os jogos da geração atual implementam o suporte a HDR como um "aprimoramento". A produção futura precisa ser HDR desde o início, desde os ativos até o pós-processamento final na tela. Isso é fundamental para tirar fotos reais de imagens HDR. E 4K será a resolução padrão no futuro gen, com a adição de resolução dinâmica e upscaling temporal para uma taxa de quadros suave.

Gostaríamos de agradecer a Nicolas por tirar um tempo para conversar conosco sobre A Plague Tale: Innocence, que já está disponível para Xbox One na Microsoft Store. Fique atento ao Xbox Wire para obter mais recursos da série Inside Xbox One X Enhanced, bem como as últimas notícias do Xbox.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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