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Dentro de Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

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Muchas de las historias más convincentes de los juegos provienen de aquellos que ayudaron a crear nuestros juegos favoritos de Xbox One. En nuestra serie Inside Xbox One X Enhanced, estos creadores compartirán los relatos detrás de escena del trabajo involucrado en la mejora de estos juegos épicos para Xbox One X, cómo ayudaron a trazar el rumbo de la consola más poderosa del mundo y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hablaremos con el programador principal de motores y cofundador de Asobo Studio, Nicolas Becavin, sobre cómo mejorar A Plague Tale: Innocence para Xbox One X.

¿Qué está haciendo específicamente su equipo de desarrollo para mejorar A Plague Tale: Innocence para Xbox One X?

A Plague Tale: Innocence cuenta con soporte HDR y resolución 4K mediante el uso de un Temporal Upscaler personalizado. La configuración de gráficos es un poco diferente: más resolución de sombras, mayor distancia de dibujo, más vegetación, iluminación volumétrica mejorada, etc.

¿Cómo afectan estas mejoras a la experiencia de juego?

Su experiencia de juego es óptima en esta plataforma. Este juego ha sido diseñado pensando en las consolas desde el primer día y Xbox One X ejecuta el juego sin problemas. Mejores gráficos, velocidad de fotogramas estable.

Dentro de Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

¿Por qué su equipo de desarrollo decidió centrarse en estas áreas de mejora?

Era la mejor manera de aprovechar la potencia adicional de la CPU y la GPU sin correr el riesgo de romper el juego. A Plague Tale: Innocence es un juego basado en la historia, la inmersión de los jugadores en nuestro mundo es clave y se mejora en consecuencia.

¿Cómo esperas que los fanáticos de A Plague Tale: Innocence respondan al jugarlo en Xbox One X con estas mejoras?

A Plague Tale: Innocence se ejecuta a una velocidad sólida de 30 fotogramas por segundo durante todo el juego, gracias a la potencia de la CPU y la GPU de Xbox One X. Con la adición de mayores detalles gráficos, tienes una de las mejores plataformas y condiciones óptimas para experimentar A Plague Tale: Innocence.

Dentro de Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

¿Cómo ha sido el proceso para poner en marcha el juego en Xbox One X?

El desarrollo de Xbox One X es sencillo. Fue una mejora en comparación con Xbox One debido a una velocidad de transferencia de datos más rápida, memoria adicional y una potente CPU/GPU.

¿Qué mejora te entusiasmó más para explorar A Plague Tale: Innocence en Xbox One X?

Compatibilidad con HDR10, porque es el futuro de la televisión y hay una curva de aprendizaje. Nos emocionó comenzar a desarrollar la compatibilidad con HDR10 en los prototipos de Xbox One X. Fuimos los primeros en adoptar esta nueva tecnología.

Dentro de Xbox One X Enhanced: A Plague Tale: Innocence

¿Qué significa 4K y HDR para su juego, los juegos del futuro y el desarrollo en su estudio?

Los juegos de la generación actual implementan la compatibilidad con HDR como una "mejora". La producción futura debe ser HDR desde cero, desde los activos hasta el posprocesamiento final en la pantalla. Esto es clave para las imágenes HDR reales fotográficas. Y 4K será la resolución estándar en el futuro. gen, con la adición de resolución dinámica y mejora temporal para una velocidad de fotogramas uniforme.

Nos gustaría agradecer a Nicolas por tomarse el tiempo de conversar con nosotros sobre A Plague Tale: Innocence, que ya está disponible para Xbox One en Microsoft Store. Estén atentos a Xbox Wire para obtener más funciones de la serie Inside Xbox One X Enhanced, así como las últimas noticias de Xbox.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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