✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Ser tillbaka på ett bannerår för Xbox och en glimt av vad som väntar

8

Gott nytt år till Xbox-communityt!

Vi har så mycket bra grejer på däck för 2019 och kan inte vänta med att hoppa in och dela mer. Men först: Låt oss ta en snabb titt bakifrån. Några av de mest visionära utvecklarna utvecklade några av sina bästa och mest varaktiga världar hittills, och spelare möttes från hela världen på nya sätt.

Några av våra favorithöjdpunkter:

Xbox Game Pass är det bästa sättet för spelare att upptäcka sitt nästa favoritspel

Under 2018 lade vi till 116 extra högkvalitativa titlar till Xbox Game Pass-katalogen över genrer. Vi är glada att kunna dela att vi för närvarande har mer än 65 partners (upp från 25 vid vår lansering i juni 2017). Detta inkluderar 53 titlar från utvecklare i ID@Xbox-programmet. Dessutom lanserades 17 titlar samma dag som deras globala release till Xbox Game Pass, inklusive Sea of ​​Thieves, Laser League, State of Decay 2, Warhammer 2: Vermintide, Graveyard Keeper, Sinner: Sacrifice for Redemption och Forza Horizon 4.

Som en del av vårt engagemang för familjevänliga spelaktiviteter har vårt nuvarande bibliotek 49 titlar klassificerade med "E"-klassificeringar (och 87 E + E10), vilket säkerställer att Xbox Game Pass-medlemmar har ett brett utbud av spel att välja mellan, oavsett vad din ålder är!

Ser tillbaka på ett bannerår för Xbox och en glimt av vad som väntar

Och vi ser medlemmar spela ännu mer. Medlemmar ökar sin totala speltid på Xbox med nästan 20 % mer än tidigare och ökar också sitt totala antal spel som spelas med nästan 40 %, inklusive titlar utanför Xbox Game Pass-katalogen. Dessutom ser det genomsnittliga bakkatalogspelet sin användning öka med 6X efter att ha gått med i Xbox Game Pass-biblioteket.

Bara under november och december lade vi till 24 titlar, varav 7 lanserades samma dag som deras globala release, inklusive Mutant Year Zero: Road to Eden, Ashen, Below och Kingdom Two Crowns. I januari lanserar vi mer än 10 titlar, inklusive tre förväntade dag-och-datum-titlar.

Ett fantastiskt år av spel på Xbox One och ett åtagande att leverera ännu mer förstapartsinnehåll

Under 2018 anslöt sig sju nya förstapartsstudios till Xbox-listan, inklusive förvärvet av Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, InXile Entertainment och Obsidian Entertainment, tillsammans med skapandet av The Initiative.

På spelfronten har vi lagt till över 100 nya titlar till bakåtkompatibilitet, vilket ger hela katalogen över 550 spel, varav 57 är Xbox One X-förbättrade. Den prisbelönta Forza Horizon 4 blev den högst rankade exklusiva Xboxen av den här generationen* och under den första veckan av tillgänglighet var det mer än två miljoner spelare som körde runt i Storbritannien. Sea of ​​Thieves var den första Microsoft Studios-titeln som lanserades dag och datum i Xbox Game Pass i mars och blev generationens snabbast sålda nya Xbox IP.

Ser tillbaka på ett bannerår för Xbox och en glimt av vad som väntar

Äntligen firade ID@Xbox-programmet sitt 5-årsjubileum 2018 och nådde en ny milstolpe efter att ha släppt det 1000:e spelet sedan programmet började. Xbox-communityt har spenderat mer än fyra miljarder timmar på att spela titlar publicerade via ID@Xbox.

2018 var ett betydelsefullt år för spel över nätverk

Förra året samarbetade Microsoft och Epic Games för att möjliggöra spel över nätverk för Fortnite på Xbox One för att hjälpa till att förena de mer än 78 miljoner Fortnite-spelarna.

Microsoft och Nintendo gick också ihop under 2018 för att möjliggöra korsspel mellan Minecraft-spelare på Nintendo Switch, Xbox One, Windows och mobila enheter, vilket förde gemenskapen med 91 miljoner månatliga spelare ännu närmare varandra.

Mixer ser explosiv tillväxt

I januari 2018 tillkännagav vi 10 miljoner månatliga aktiva Mixer-användare bara för att se den siffran fördubblas till mer än 20 miljoner månatliga aktiva användare sex månader senare.

Och vi tog tillbaka X018, ett globalt firande av allt på hösten på Xbox

X018, som anordnades på plats vid den fjärde årliga Xbox FanFest, lockade mer än 9 000 lokala fans och mer än 20 miljoner tittare runt om i världen.

Ser fram emot

Så, med allt det goda under våra bälten, blickar vi framåt mot 2019 och förklarar att det kommer att bli ett jäkla bra år. Här är en het tease på vad du kan förvänta dig:

Med Microsoft Studios-spel som Crackdown 3, Ori and the Will of the Wisps, Gears 5, Gears Pop! och Minecraft: Dungeons som alla planeras att lanseras i år, 2019 formar sig fint för både Xbox, PC och mobilspelare. Och med Xbox Game Pass kan medlemmar få tillgång till nya Xbox-titlar från första part samma dag som de lanseras. Och det är för att inte tala om den stora innehållsuppdateringen "The Arena" som kommer till Sea of ​​Thieves i början av 2019 (även tillgänglig för Xbox Game Pass-medlemmar), som kommer att introducera ett helt nytt konkurrenskraftigt spelläge, plus spännande nya titlar via ID@Xbox program som The Artful Escape of Francis Vendetti, Tunic och ATLAS – bara för att nämna några! Förutom Microsoft Studios-titlar tar våra partners några av de största och bästa spelen till Xbox – många förbättrade för Xbox One X – inklusive: Anthem, Devil May Cry 5, Jump Force, Kingdom Hearts 3,

Ser tillbaka på ett bannerår för Xbox och en glimt av vad som väntar

Och vi kan inte vänta med att visa dig vad alla Microsoft Studios utvecklingsteam arbetar med. Vi är fokuserade på att implementera ny Microsoft-teknik, leverera innehåll för nya plattformar och tjänster som Xbox Game Pass och skapa exklusiva spel som gör spelare till lojala Xbox-fans. Vi är fast beslutna att utöka Microsoft Studios franchiseavtal som spelare redan älskar och investera i nytt, exklusivt innehåll för alla typer av spelare. Vi är glada över att se teamen maximera sin potential hos Microsoft och kan inte vänta på vad framtiden har att erbjuda.

Slutligen, på uppdrag av hela teamet här på Xbox, ville vi rikta vår uppriktiga tacksamhet till alla er som spelar en viktig roll i att göra denna community till vad den är. Vi är tacksamma för energin och passionen som ni alla tar med, och vi kan inte vänta med att återbetala er i natura under det kommande året!

*Källa: Metacritic

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer