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Mirando hacia atrás en un año excepcional para Xbox y un vistazo a lo que está por venir

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¡Feliz año nuevo a la comunidad de Xbox!

Tenemos muchas cosas buenas preparadas para 2019 y estamos ansiosos por participar y compartir más. Pero primero: echemos un vistazo rápido a la vista trasera. Algunos de los desarrolladores más visionarios desplegaron algunos de sus mejores y más perdurables mundos hasta la fecha, y los jugadores de todo el mundo se unieron de nuevas maneras.

Algunos de nuestros aspectos más destacados favoritos:

Xbox Game Pass es la mejor manera para que los jugadores descubran su próximo juego favorito

En 2018, agregamos 116 títulos adicionales de alta calidad al catálogo de Xbox Game Pass en todos los géneros. Nos complace compartir que actualmente tenemos más de 65 socios (frente a 25 en nuestro lanzamiento en junio de 2017). Esto incluye 53 títulos de desarrolladores en el programa ID@Xbox. Además, 17 títulos se lanzaron el mismo día de su lanzamiento mundial en Xbox Game Pass, incluidos Sea of ​​Thieves, Laser League, State of Decay 2, Warhammer 2: Vermintide, Graveyard Keeper, Sinner: Sacrifice for Redemption y Forza Horizon 4.

Como parte de nuestro compromiso con las actividades de juegos familiares, nuestra biblioteca actual tiene 49 títulos clasificados con calificaciones "E" (y 87 E + E10), lo que garantiza que los miembros de Xbox Game Pass tengan una amplia variedad de juegos para elegir, sin importar qué. ¡tu edad es!

Mirando hacia atrás en un año excepcional para Xbox y un vistazo a lo que está por venir

Y estamos viendo a los miembros jugar aún más. Los miembros aumentan su tiempo total de juego en Xbox en casi un 20 % más que antes y también aumentan su número total de juegos en casi un 40 %, incluidos títulos fuera del catálogo de Xbox Game Pass. Además, el juego promedio del catálogo anterior ve su uso multiplicado por 6 después de unirse a la biblioteca de Xbox Game Pass.

Solo en noviembre y diciembre, agregamos 24 títulos, 7 de los cuales se lanzaron el mismo día de su lanzamiento mundial, incluidos Mutant Year Zero: Road to Eden, Ashen, Below y Kingdom Two Crowns. En enero, lanzaremos más de 10 títulos, incluidos tres títulos anticipados de día y fecha.

Un año estelar de juegos en Xbox One y el compromiso de ofrecer aún más contenido propio

En 2018, siete nuevos estudios propios se unieron a la lista de Xbox, incluida la adquisición de Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, InXile Entertainment y Obsidian Entertainment, junto con la creación de The Initiative.

En el frente de los juegos, agregamos más de 100 títulos nuevos a la compatibilidad con versiones anteriores, lo que lleva el catálogo completo a más de 550 juegos, 57 de los cuales están mejorados para Xbox One X. El galardonado Forza Horizon 4 se convirtió en la exclusiva de Xbox mejor valorada de esta generación* y en su primera semana de disponibilidad había más de dos millones de jugadores conduciendo por Gran Bretaña. Sea of ​​Thieves fue el primer título de Microsoft Studios en lanzarse día y fecha en Xbox Game Pass en marzo y se convirtió en la nueva IP de Xbox más vendida de la generación.

Mirando hacia atrás en un año excepcional para Xbox y un vistazo a lo que está por venir

Finalmente, el programa ID@Xbox celebró su quinto aniversario en 2018 y alcanzó un nuevo hito al lanzar el juego número 1000 desde que comenzó el programa. La comunidad de Xbox ha pasado más de cuatro mil millones de horas jugando títulos publicados a través de ID@Xbox.

2018 fue un año significativo para el juego entre redes

El año pasado, Microsoft y Epic Games se asociaron para habilitar el juego entre redes para Fortnite en Xbox One para ayudar a unir a los más de 78 millones de jugadores de Fortnite.

Microsoft y Nintendo también se unieron en 2018 para permitir el juego cruzado entre jugadores de Minecraft en Nintendo Switch, Xbox One, Windows y dispositivos móviles, acercando aún más a la comunidad de 91 millones de jugadores mensuales.

Mixer ve un crecimiento explosivo

En enero de 2018 anunciamos 10 millones de usuarios activos mensuales de Mixer solo para ver ese número duplicarse a más de 20 millones de usuarios activos mensuales seis meses después.

Y trajimos de vuelta X018, una celebración mundial de todas las cosas programada para el otoño Xbox

X018, presentado en el sitio en el cuarto Xbox FanFest anual, atrajo a más de 9,000 fanáticos locales y más de 20 millones de espectadores en todo el mundo.

Pensando en el futuro

Entonces, con toda esa bondad en nuestro haber, miramos hacia el 2019 y declaramos que será un gran año. Aquí hay una provocación caliente de lo que puede esperar:

Con juegos de Microsoft Studios como Crackdown 3, Ori and the Will of the Wisps, Gears 5, Gears Pop! y Minecraft: Dungeons, todos programados para lanzarse este año, 2019 se perfila muy bien para Xbox, PC y jugadores móviles por igual. Y con Xbox Game Pass, los miembros pueden acceder a nuevos títulos propios de Xbox el mismo día de su lanzamiento. Y eso sin mencionar la importante actualización de contenido ‘The Arena’ que llegará a Sea of ​​Thieves a principios de 2019 (también disponible para los miembros de Xbox Game Pass), que presentará un modo de juego competitivo completamente nuevo, además de emocionantes títulos nuevos a través de ID@Xbox. programa como The Artful Escape of Francis Vendetti, Tunic y ATLAS, ¡solo por nombrar algunos! Además de los títulos de Microsoft Studios, nuestros socios traen algunos de los mejores y más grandes juegos a Xbox, muchos mejorados para Xbox One X, incluidos: Anthem, Devil May Cry 5, Jump Force, Kingdom Hearts 3,

Mirando hacia atrás en un año excepcional para Xbox y un vistazo a lo que está por venir

Y estamos ansiosos por mostrarte en qué están trabajando todos los equipos de desarrollo de Microsoft Studios. Nos enfocamos en implementar nuevas tecnologías de Microsoft, entregar contenido para nuevas plataformas y servicios como Xbox Game Pass, y crear juegos exclusivos que conviertan a los jugadores en fanáticos leales de Xbox. Estamos comprometidos a expandir las franquicias de Microsoft Studios que los jugadores ya aman e invertir en contenido nuevo y exclusivo para cada tipo de jugador. Estamos emocionados de ver a los equipos maximizar su potencial en Microsoft y no podemos esperar a lo que nos depara el futuro.

Finalmente, en nombre de todo el equipo aquí en Xbox, queremos extender nuestra más sincera gratitud a todos ustedes que juegan un papel integral en hacer de esta comunidad lo que es. ¡Estamos agradecidos por la energía y la pasión que todos traen, y estamos ansiosos por pagarles en especie durante el próximo año!

*Fuente: Metacrítico

Fuente de grabación: news.xbox.com

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