✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Omräkningen i Amalur börjar idag på Xbox One

9

Kultrollspelet som omdefinierade intensiva, anpassningsbara strider är tillbaka och bättre än någonsin! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning levererar nya zonnivåberäkningar, ändringar av regler för lootgenerering, borttagande av nivålås, stora förbättringar av visuell presentation plus ett helt nytt svårighetsläge. Nämnde jag att vi packade in all DLC i spelet också? Vi pratar om oräkneliga timmar av ikoniskt spelande i en, troget remastrad RPG.

Kingdoms of Amalur är en älskad RPG-upplevelse, speciellt för teamen på THQ Nordic och Kaiko som har förberett remastern för den nuvarande generationens speldatorer och konsoler. Som sagt, vi kände att det fanns möjligheter att förbättra spelarupplevelsen utöver de mer uppenbara grafiska uppgraderingarna.

Omräkningen i Amalur börjar idag på Xbox One

Bland dessa förändringar är det helt nya, mycket hårda läget. Vi tror att detta kommer att tas emot mycket väl av spelare som är bekanta med Kingdoms of Amalur. Vi har skapat en rad helt nya utmaningar för experterna där ute att sätta tänderna i.

Vi kände också att nivålås och zonnivåberäkning behövde åtgärdas. Det ursprungliga spelet bestämde färdighetsnivån för en zon när spelaren först gick in och den nivån lagrades sedan i en sparafil. I Re-Rekkoning kan vi beräkna spelarnivån varje gång spelaren går in eller återinträder i zonen. Eftersom det gäller ändringar av zonnivåberäkning, hade det ursprungliga spelet alla zoner markerade med en lägsta och maxnivå. När man gick in i en nivå klämdes den aktuella spelarnivån in i detta minimi-/maximiintervall och lagrades som spelarens skicklighetsnivå.

Omräkningen i Amalur börjar idag på Xbox One

Vi använder nu den aktuella svårighetsgraden som ett sätt att bestämma skicklighetsnivån innan vi klämmer in i minimi/maximiintervallet. På Casual svårighetsgrad reduceras färdighetsnivån något; på Hard och Very Hard ökar den. Vi ökade också maxvärdena för svårighetsinställningarna Hårt och Mycket svårt. XP-vinsten har reducerats för att tillgodose den ökade nivån av fiender och vi såg till att XP inte ökas när man spelar på svårare svårigheter på grund av effekten av att slå fiender på högre nivå. Resultatet av allt detta är att du fortfarande kan utjämna zoner – vilket är önskvärt om det inte sker för snabbt. Det är en del av maktfantasien att kunna komma tillbaka till initiala zoner och bli övermannad.

Bytesystemet fick en fullständig översyn. Bytecontainrar lagrar nu bara deras genererade byte när de öppnas. I originalet lagrade lootcontainrar byte när de gick in i en zon och genererades till den aktuella spelarnivån. Regler för bytegenerering ändrades också så att spelare oftare får föremål som passar deras karaktärers färdigheter. Byte genereras mestadels slumpmässigt men vi ökade vikten av byte för att bättre matcha spelarnas skicklighetsuppställning. Vi har även lagt till en virtuell räknare som ökar chansen för bättre loot drops när du inte hittat något bra.

Omräkningen i Amalur börjar idag på Xbox One

Dessa livskvalitetsförbättringar presenteras med förbättrade texturer som mer än fördubblar Kingdom of Amalur: Re-Reckonings upplösning. Spelare kan också se fram emot förbättrad belysning och ny skuggimplementering.

Det är dags för RPG-spelare att styra Amalur som aldrig förr!

Omräkningen i Amalur börjar idag på Xbox One

Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning

THQ Nordic

39,99 USD

Hämta den nu

Hit RPG återvänder! Från bästsäljarförfattaren RA Salvatore, Spawn-skaparen Todd McFarlane och Elder Scrolls IV: Oblivions huvuddesigner Ken Rolston kommer Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remastrad med häpnadsväckande grafik och raffinerat spelande Re-Rekoning ger intensiva, anpassningsbara RPG-strider i en vidsträckt spelvärld. ———- Upptäck Amalurs hemligheter, från den pulserande staden Rathir till den stora regionen Dalentarth till de bistra fängelsehålorna i Brigand Hall Caverns. Rädda en värld som slitits sönder av ett ondskefullt krig och kontrollera nycklarna till odödlighet som den första krigare någonsin att återuppstå ur dödens grepp.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer