✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

La rivincita in Amalur inizia oggi su Xbox One

12

Il gioco di ruolo cult che ha ridefinito il combattimento intenso e personalizzabile è tornato ed è migliore che mai! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning offre nuovi calcoli del livello di zona, modifiche alle regole di generazione del bottino, la rimozione del blocco del livello, importanti miglioramenti alla presentazione visiva e una modalità di difficoltà completamente nuova. Ho già detto che abbiamo inserito anche tutti i DLC nel gioco? Stiamo parlando di innumerevoli ore di gameplay iconico in un gioco di ruolo fedelmente rimasterizzato.

Kingdoms of Amalur è un’esperienza di gioco di ruolo molto amata, soprattutto per i team di THQ Nordic e Kaiko che hanno preparato il remaster per l’attuale generazione di PC e console da gioco. Detto questo, abbiamo ritenuto che ci fossero opportunità per migliorare l’esperienza del giocatore oltre ai più ovvi aggiornamenti grafici.

La rivincita in Amalur inizia oggi su Xbox One

Tra questi cambiamenti c’è la nuovissima modalità Very Hard. Riteniamo che questo sarà accolto molto bene dai giocatori che hanno familiarità con Kingdoms of Amalur. Abbiamo creato una serie di sfide nuove di zecca per gli esperti là fuori in cui affondare i denti.

Abbiamo anche ritenuto che fosse necessario affrontare il blocco del livello e il calcolo del livello di zona. Il gioco originale determinava il livello di abilità di una zona al primo ingresso del giocatore e quel livello veniva quindi memorizzato in un file di salvataggio. In Re-Reckoning, siamo in grado di calcolare il livello del giocatore ogni volta che il giocatore entra o rientra nella zona. Per quanto riguarda le modifiche al calcolo del livello di zona, il gioco originale aveva tutte le zone contrassegnate con un livello minimo e massimo. Entrando in un livello, il livello attuale del giocatore è stato bloccato in questo intervallo minimo/massimo e memorizzato come livello di abilità del giocatore.

La rivincita in Amalur inizia oggi su Xbox One

Ora utilizziamo il livello di difficoltà attuale come mezzo per determinare il livello di abilità prima di fissarci nell’intervallo minimo/massimo. A difficoltà Casual, il livello di abilità è leggermente ridotto; su Hard e Very Hard, è aumentato. Abbiamo anche aumentato i valori massimi per le impostazioni di difficoltà Difficile e Molto Difficile. Il guadagno di XP è stato ridotto per soddisfare il livello aumentato dei nemici e ci siamo assicurati che non aumentassero i XP quando si gioca a difficoltà più difficili a causa dell’effetto di battere i nemici di livello superiore. Il risultato di tutto ciò è che puoi ancora superare le zone di livello, il che è auspicabile se non accade troppo velocemente. Fa parte della fantasia del potere essere in grado di tornare alle zone iniziali ed essere sopraffatti.

Il sistema di bottino ha ricevuto una revisione completa. I contenitori del bottino ora immagazzinano il bottino generato solo quando vengono aperti. Nell’originale, i contenitori del bottino immagazzinavano il bottino quando entravano in una zona e venivano generati al livello attuale del giocatore. Anche le regole di generazione del bottino sono state modificate in modo che i giocatori otterranno più spesso oggetti che si adattano alle abilità del loro personaggio. Il bottino è per lo più generato casualmente, ma abbiamo aumentato il peso del bottino per abbinarlo più da vicino alla formazione delle abilità dei giocatori. Abbiamo anche aggiunto un contatore virtuale che aumenta la possibilità di ottenere bottini migliori quando non trovi nulla di buono.

La rivincita in Amalur inizia oggi su Xbox One

Questi miglioramenti della qualità della vita sono presentati con trame migliorate che più del doppio della risoluzione di Kingdom of Amalur: Re-Reckoning. I giocatori possono anche aspettarsi una migliore illuminazione e una nuova implementazione delle ombre.

È tempo che i giocatori di giochi di ruolo dominino Amalur come mai prima d’ora!

La rivincita in Amalur inizia oggi su Xbox One

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

THQ nordico

$ 39,99

Scaricalo ora

Il grande gioco di ruolo ritorna! Dalle menti dell’autore di bestseller RA Salvatore, del creatore di Spawn Todd McFarlane e del lead designer di Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston, arriva Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Rimasterizzato con una grafica straordinaria e un gameplay raffinato, Re-Reckoning offre combattimenti RPG intensi e personalizzabili all’interno di un vasto mondo di gioco. ———- Scopri i segreti di Amalur, dalla vivace città di Rathir alla vasta regione del Dalentarth fino ai cupi dungeon delle Brigand Hall Caverns. Salva un mondo dilaniato da una guerra feroce e controlla le chiavi dell’immortalità come il primo guerriero mai risorto dalle grinfie della morte.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More