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El ajuste de cuentas en Amalur comienza hoy en Xbox One

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¡El juego de rol de culto que redefinió el combate intenso y personalizable está de vuelta y mejor que nunca! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ofrece nuevos cálculos de nivel de zona, cambios en las reglas de generación de botín, la eliminación del bloqueo de nivel, mejoras importantes en la presentación visual y un modo de dificultad completamente nuevo. ¿Mencioné que también incluimos todos los DLC en el juego? Estamos hablando de innumerables horas de juego icónico en un juego de rol fielmente remasterizado.

Kingdoms of Amalur es una experiencia de juego de rol querida, especialmente para los equipos de THQ Nordic y Kaiko que han estado preparando la remasterización para la generación actual de PC y consolas para juegos. Dicho esto, sentimos que había oportunidades para mejorar la experiencia del jugador más allá de las mejoras gráficas más obvias.

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Entre estos cambios se encuentra el nuevo modo Muy Difícil. Creemos que esto será muy bien recibido por los jugadores familiarizados con Kingdoms of Amalur. Hemos creado una serie de nuevos desafíos para que los expertos hinquen el diente.

También sentimos que era necesario abordar el bloqueo de nivel y el cálculo de nivel de zona. El juego original determinaba el nivel de habilidad de una zona cuando el jugador ingresaba por primera vez y ese nivel se almacenaba en un archivo guardado. En Re-Reckoning, podemos calcular el nivel del jugador cada vez que el jugador ingresa o vuelve a ingresar a la zona. En lo que respecta a los cambios en el cálculo del nivel de zona, el juego original tenía todas las zonas marcadas con un nivel mínimo y máximo. Al ingresar a un nivel, el nivel actual del jugador se fijó en este rango mínimo/máximo y se almacenó como el nivel de habilidad del jugador.

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Ahora usamos el nivel de dificultad actual como un medio para determinar el nivel de habilidad antes de fijarnos en el rango mínimo/máximo. En dificultad Casual, el nivel de habilidad se reduce un poco; en Difícil y Muy Difícil, se incrementa. También aumentamos los valores máximos para las configuraciones de dificultad Difícil y Muy Difícil. La ganancia de XP se ha reducido para satisfacer el aumento de nivel de los enemigos y nos aseguramos de que XP no aumente cuando se juega en dificultades más difíciles debido al efecto de vencer a enemigos de mayor nivel. El resultado de todo esto es que aún puedes superar el nivel de las zonas, lo cual es deseable si no sucede demasiado rápido. Es parte de la fantasía de poder poder volver a las zonas iniciales y ser dominado.

El sistema de botín recibió una revisión completa. Los contenedores de botín ahora solo almacenan su botín generado cuando se abren. En el original, los contenedores de botín almacenaban el botín al ingresar a una zona y se generaban para el nivel actual del jugador. Las reglas de generación de botín también se modificaron para que los jugadores obtengan más a menudo elementos que se ajusten a las habilidades de sus personajes. El botín se genera principalmente al azar, pero aumentamos el peso del botín para que coincida más con la alineación de habilidades de los jugadores. También agregamos un contador virtual que aumenta la posibilidad de mejores botines cuando no encuentras nada bueno.

El ajuste de cuentas en Amalur comienza hoy en Xbox One

Estas mejoras en la calidad de vida se presentan con texturas mejoradas que duplican con creces la resolución de Kingdom of Amalur: Re-Reckoning . Los jugadores también pueden esperar una iluminación mejorada y una nueva implementación de sombras.

¡Es hora de que los jugadores de RPG dominen Amalur como nunca antes!

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

THQ Nórdico

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¡Vuelve el exitoso juego de rol! De la mente del autor superventas RA Salvatore, el creador de Spawn Todd McFarlane y el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston, llega Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterizado con impresionantes efectos visuales y una jugabilidad refinada, Re-Reckoning ofrece combates RPG intensos y personalizables dentro de un mundo de juego en expansión. ———- Descubre los secretos de Amalur, desde la vibrante ciudad de Rathir hasta la vasta región de Dalentarth y las sombrías mazmorras de Brigand Hall Caverns. Rescata un mundo desgarrado por una guerra feroz y controla las llaves de la inmortalidad como el primer guerrero en resucitar de las garras de la muerte.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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