✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Ponowne liczenie w Amalur rozpoczyna się dzisiaj na Xbox One — Xbox Wire

10

Kultowa gra RPG, która na nowo zdefiniowała intensywną, konfigurowalną walkę, powraca i jest lepsza niż kiedykolwiek! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning zapewnia nowe obliczenia poziomów stref, zmiany w zasadach generowania łupów, usunięcie blokady poziomów, znaczne ulepszenia prezentacji wizualnej oraz zupełnie nowy tryb trudności. Czy wspomniałem, że włożyliśmy do gry również wszystkie DLC? Mówimy o niezliczonych godzinach kultowej rozgrywki w jednej, wiernie zremasterowanej grze RPG.

Kingdoms of Amalur to uwielbiane doświadczenie RPG, zwłaszcza dla zespołów THQ Nordic i Kaiko, które przygotowywały remaster dla obecnej generacji komputerów i konsol do gier. To powiedziawszy, czuliśmy, że istnieją możliwości poprawy doświadczenia gracza poza bardziej oczywistymi ulepszeniami graficznymi.

Ponowne liczenie w Amalur rozpoczyna się dzisiaj na Xbox One — Xbox Wire

Wśród tych zmian jest zupełnie nowy, bardzo trudny tryb. Uważamy, że zostanie to bardzo dobrze przyjęte przez graczy zaznajomionych z Kingdoms of Amalur. Stworzyliśmy serię zupełnie nowych wyzwań, w których eksperci mogą zatopić zęby.

Uznaliśmy również, że należy zająć się blokowaniem poziomu i obliczaniem poziomu strefy. Oryginalna gra określała poziom umiejętności strefy przy pierwszym wejściu gracza, a następnie ten poziom był przechowywany w pliku zapisu. W Re-Reckoning jesteśmy w stanie obliczyć poziom gracza za każdym razem, gdy gracz wejdzie lub ponownie wejdzie do strefy. Jeśli chodzi o zmiany w obliczaniu poziomu stref, oryginalna gra miała wszystkie strefy oznaczone minimalnym i maksymalnym poziomem. Po wejściu na poziom, aktualny poziom gracza został ograniczony do tego minimalnego/maksymalnego zakresu i zapisany jako poziom umiejętności gracza.

Ponowne liczenie w Amalur rozpoczyna się dzisiaj na Xbox One — Xbox Wire

Używamy teraz aktualnego poziomu trudności jako środka do określenia poziomu umiejętności przed osiągnięciem minimalnego/maksymalnego zakresu. Na poziomie trudności Swobodny poziom umiejętności jest nieco obniżony; na Trudnym i Bardzo Trudnym jest zwiększona. Zwiększyliśmy również maksymalne wartości dla ustawień trudności Trudny i Bardzo Trudny. Zdobywanie PD zostało zredukowane, aby zaspokoić wyższy poziom wrogów i upewniliśmy się, że PD nie jest zwiększane podczas gry na wyższych poziomach trudności ze względu na efekt pokonywania wrogów o wyższym poziomie. Rezultatem tego wszystkiego jest to, że nadal możesz przekroczyć poziom stref – co jest pożądane, jeśli nie dzieje się to zbyt szybko. Możliwość powrotu do początkowych stref i zostania obezwładnionym jest częścią fantazji o mocy.

System łupów został całkowicie przebudowany. Pojemniki z łupami przechowują teraz wygenerowane łupy tylko wtedy, gdy zostaną otwarte. W oryginale pojemniki z łupami przechowywały łupy podczas wchodzenia do strefy i były generowane do aktualnego poziomu gracza. Zmieniono również zasady generowania łupów, dzięki czemu gracze będą częściej otrzymywać przedmioty pasujące do umiejętności ich postaci. Łupy są w większości generowane losowo, ale zwiększyliśmy wagę łupów, aby lepiej pasowały do ​​zestawu umiejętności graczy. Dodaliśmy również wirtualny licznik, który zwiększa szansę na lepsze wypadanie łupów, gdy nie znalazłeś niczego dobrego.

Ponowne liczenie w Amalur rozpoczyna się dzisiaj na Xbox One — Xbox Wire

Te ulepszenia jakości życia są prezentowane z ulepszonymi teksturami, które ponad dwukrotnie zwiększają rozdzielczość Kingdom of Amalur: Re-Reckoning . Gracze mogą również spodziewać się ulepszonego oświetlenia i nowej implementacji cieni.

Czas, aby gracze RPG rządzili Amalur jak nigdy dotąd!

Ponowne liczenie w Amalur rozpoczyna się dzisiaj na Xbox One — Xbox Wire

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

THQ Nordic

39,99 USD

Zdobądź to teraz

Hitowa gra RPG powraca! Z umysłów bestsellerowego autora RA Salvatore, twórcy Spawn Todda McFarlane’a i głównego projektanta Elder Scrolls IV: Oblivion Kena Rolstona, przedstawiamy Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Zremasterowany z oszałamiającą grafiką i dopracowaną rozgrywką Re-Reckoning zapewnia intensywną, konfigurowalną walkę RPG w rozległym świecie gry. ———- Odkryj sekrety Amalur, od tętniącego życiem miasta Rathir, przez rozległy region Dalentarth, po ponure lochy Caverns Brigand Hall. Uratuj świat rozdarty przez okrutną wojnę i kontroluj klucze do nieśmiertelności jako pierwszy wojownik, który został wskrzeszony z uścisku śmierci.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów