Все о путешествиях,

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

7

Вау, чуть более двух лет назад мы втроем встретились в пабе, чтобы обсудить эту новую игровую идею. Идея на самом деле преуменьшение. У нас было множество идей. Очень много?

Для нас главная причина уйти в инди состояла в том, чтобы делать вещи, которые мы любим, и мы не собирались тратить их попусту. Когда мы оставили позади огромные команды, огромные бюджеты и относительный комфорт, чтобы перейти к инди, главной причиной (долгой) была возможность сделать что-то ближе к нашему сердцу.

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

У нас был большой список увлечений, которые мы хотели объединить; Имкан (соразработчик) любит вестерны. Я люблю шутеры с двумя джойстиками. Имкан любит хоррор-игры и хотел сделать хоррор-игру. Я хотел попробовать сделать новый вид кавер-шутера. Мы оба хотели сделать игру, похожую на комикс. Я хотел сделать игру permadeath с процедурной генерацией. Мы хотели исследовать темы страха и света.

Умный человек, возможно, решил бы сосредоточиться на нескольких из этих вещей и отказаться от остальных. Мы не такие умные. Мы решили, что эта мешанина идей кажется чем-то необычным и интересным и чем-то, что мы действительно очень хотели сделать. Поэтому мы решили попробовать и доказать свою неправоту.

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

Да, мы решили создать прототип вестерна-комикса-твинстика-ужасов-ужасов-постоянной смерти с процедурной генерацией и световой механикой. К счастью для нас, все это сошлось в нашей игре West of Dead.

Классические, современные перестрелки

В основе West of Dead лежит желание устроить перестрелку в стиле вестерна, но с элементами современной аркады. Мы хотим, чтобы вы расправлялись с врагами вокруг вас — в истинном стиле двойного джойстика, но также планировали свои движения и считали свои пули за укрытием. Вся игра строится вокруг этого, пытается заставить вас спрятаться, а затем снова выйти, имея дело с множеством страшных вещей со всех сторон. Чтобы соединить эти два вида действия, вы экипированы множеством инструментов, которые можно использовать, будь то ныряние, чтобы избежать пуль, соскальзывание в укрытие или перепрыгивание с одной стороны укрытия на другое, всегда есть путь к безопасности. Тем не менее, вы тоже довольно опасны — с большим разнообразием оружия и способностей, которые можно обнаружить по мере прохождения; никакие два боя не будут ощущаться совершенно одинаково.

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

Ползание из тени

Команда разработчиков всегда увлекалась комическими стилями рендеринга, и мы хотели воплотить в жизнь готические стили — выделить мрачные формы на фоне чистых теней. Существа, с которыми вы сталкиваетесь, выглядят лучше всего, когда появляются из мрака, поэтому мы сделали процесс освещения вашего пути в мире ключевой частью игрового процесса. Зажигание фонарей позволяет вам лучше нацеливаться на врагов, которые теперь более четко видны, а также ненадолго оглушать врагов, что дает вам секунду, чтобы спланировать свой следующий ход.

История

Нам очень повезло работать с нашей старой коллегой из Bullfrog и Lionhead Дене Картером, чтобы объединить мир Чистилища. Вы играете за таинственного незнакомца в Чистилище — «зыбучей земле, созданной душами мертвых». История рассказывается с потрясающими вокальными данными актера Рона Перлмана, нашего абсолютного фаворита! новый вызов, и мы должны были думать об игре как о серии спиральных приключений, каждое из которых проходит через общие пространства, чтобы выяснить, как заставить все это работать.

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

Исследование

Наконец, мы действительно хотели, чтобы мир казался растянутым. Мы быстро обнаружили, что пользовательский движок процедурной генерации был в порядке вещей, и создали его с нуля. Ушли в прошлое бумажные макеты старых игр с процедурной генерацией, и теперь есть динамические, управляемые искусством уровни для исследования. За каждым углом потенциальная угроза.

Если вы хотите следить за нашими приключениями в студии инди-игр Upstream Arcade, заходите к нам сюда: UpStreamArcade.com и Twitter.com/UpstreamArcade или читайте больше о West of Dead здесь WestofDead.com. Мы надеемся, что вам понравится West of Dead, мы определенно получили удовольствие от его создания. Приветствую Адама и независимых разработчиков из Upstream Arcade!

Добро пожаловать в Purgatory: Causing Mayhem в West of Dead, доступную сегодня с Xbox Game Pass

к западу от мертвых

Сырая ярость

$19.99

Получи это сейчас

Чистилище, Вайоминг, 1888 год. Место порохового дыма и тьмы, греха и проклятия, вендиго и ведьм. Меняющийся, хаотичный мир, который берет свою форму из воспоминаний, культуры или верований душ, которые проходят через него. Когда покойник просыпается с воспоминанием только о фигуре в черном, он запускает цепь событий, имеющих поистине мифические последствия. Вступите в роль мертвеца Уильяма Мэйсона (озвученного Роном Перлманом) и погрузитесь в мрачный и песчаный мир Чистилища в этом динамичном шутере с укрытиями, который сочетает в себе плавность управления двумя джойстиками и тактическое использование укрытий. Испытайте свои навыки — уклоняйтесь от укрытий, пытаясь перестрелять своих врагов в неизвестных процедурно сгенерированных охотничьих угодьях. Дикий Запад никогда не был таким мрачным.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее