✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

2

Wow, nieco ponad dwa lata temu trójka z nas spotkała się w pubie, aby porozmawiać o tym nowym pomyśle na grę. Pomysł to właściwie mało powiedziane. Mieliśmy mnóstwo pomysłów. Za dużo?

Dla nas głównym powodem przejścia na indie było tworzenie rzeczy, które kochamy i nie zamierzaliśmy tego zmarnować. Kiedy zostawiliśmy za sobą ogromne zespoły, ogromne budżety i względny komfort, aby przejść na Indie, głównym powodem (z daleka) była możliwość zrobienia czegoś bliższego naszym sercom.

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Mieliśmy długą listę pasji, które chcieliśmy połączyć; Imkan (współtwórca) uwielbia westerny. Uwielbiam strzelanki typu twin-stick. Imkan uwielbia horrory i chciał stworzyć horror. Chciałem spróbować stworzyć nowy rodzaj strzelanki okładkowej. Oboje chcieliśmy stworzyć grę, która wyglądałaby jak komiks. Chciałem stworzyć grę na wieczną śmierć z generowaniem proceduralnym. Chcieliśmy zgłębić tematy strachu i światła.

Mądra osoba może zdecydowałaby się skupić na kilku z tych rzeczy, a resztę porzucić. Nie jesteśmy tacy mądrzy. Zdecydowaliśmy, że ta mieszanina pomysłów wydaje się czymś innym i interesującym i czymś, co naprawdę chcieliśmy zrobić. Postanowiliśmy więc spróbować i udowodnić, że się mylimy.

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Tak, postanowiliśmy stworzyć prototyp westernowego horroru, opartego na permanentnej okładce, opartego na dwóch kijach, z generowaniem proceduralnym i mechaniką opartą na świetle. Na szczęście dla nas wszystko to złożyło się na naszą grę West of Dead.

Klasyczne, nowoczesne strzelaniny

Sercem West of Dead jest chęć przeprowadzenia strzelaniny w zachodnim stylu, ale z nowoczesną wrażliwością zręcznościową. Chcemy, abyś radził sobie z wrogami wokół siebie – w prawdziwym stylu twin-stick, ale także planował swoje ruchy i liczył swoje pociski za osłoną. Cała gra pasuje do tego, starając się, abyś schował się za osłoną, a następnie wydostał się ponownie, mając do czynienia z wieloma przerażającymi rzeczami ze wszystkich stron. Aby połączyć te dwa smaki akcji, jesteś wyposażony w wiele narzędzi do użycia, niezależnie od tego, czy nurkujesz, aby uniknąć pocisków, wślizgujesz się za osłonę, czy przeskakujesz z jednej strony osłony na drugą, zawsze istnieje droga do bezpieczeństwa. Jednak ty też jesteś dość niebezpieczny — z szeroką gamą broni i umiejętności do odkrycia, gdy przebijasz się; żadne dwie walki nie będą wyglądały tak samo.

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Czołgając się z cieni

Style renderowania komiksów zawsze były dla nas pasją w zespole deweloperskim i chcieliśmy ożywić gotyckie stylizacje – wybierać ponure kształty z tła czystego cienia. Stworzenia, z którymi się spotykasz, wyglądają najlepiej, gdy wyłaniają się z mroku, dlatego uczyniliśmy proces oświetlania Twojej drogi przez świat kluczową częścią rozgrywki. Podpalanie latarni pozwala lepiej celować w wrogów, którzy są teraz wyraźniej widoczni, a także na krótko ogłuszać wrogów, dając ci sekundę na zaplanowanie następnego ruchu.

Fabuła

Mieliśmy szczęście pracować z naszą starą koleżanką z Bullfrog i Lionhead, Dene Carter, aby połączyć świat czyśćca. Wcielasz się w tajemniczego nieznajomego z czyśćca – „zmiennej krainy ukształtowanej przez dusze zmarłych". Historia jest opowiedziana z użyciem niesamowitych talentów wokalnych aktora Rona Perlmana, naszego absolutnego ulubieńca fanów! Dopasowanie historii do roguelitowej struktury jest nowe wyzwanie i musieliśmy myśleć o grze jako serii spiralnych przygód, z których każda przechodzi przez wspólne przestrzenie, aby dowiedzieć się, jak to wszystko działa.

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Badanie

Wreszcie naprawdę chcieliśmy, aby świat się rozrastał. Szybko odkryliśmy, że niestandardowy silnik generowania procedur jest na porządku dziennym i zbudowaliśmy go od podstaw. Zniknęły układy papieru w siatkę starych generowanych proceduralnie gier, a teraz są dynamiczne, oparte na sztuce poziomy do zbadania. Każdy kąt, potencjalne zagrożenie.

Jeśli chcesz śledzić nasze przygody w niezależnym studiu gier Upstream Arcade – przyjdź i przywitaj się z nami tutaj: UpStreamArcade.com i Twitter.com/UpstreamArcade lub przeczytaj więcej o West of Dead tutaj WestofDead.com. Mamy nadzieję, że spodoba Wam się West of Dead, na pewno świetnie się bawiliśmy. Pozdrowienia od Adama i niezależnych twórców z Upstream Arcade!

Witamy w czyśćcu: Wywoływanie chaosu w West of Dead, dostępne już dziś w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Zachód od umarłych

Surowa Furia

19,99 USD

Zdobądź to teraz

Czyściec, Wyoming, 1888. Miejsce dymu i ciemności, grzechu i potępienia, wendigo i czarownic. Zmieniający się, chaotyczny świat, który bierze swoją formę ze wspomnień, kultury lub wierzeń przechodzących dusz. Kiedy martwy człowiek budzi się ze wspomnieniem postaci w czerni, uruchamia łańcuch wydarzeń, które mają prawdziwie mityczne konsekwencje. Wciel się w buty zmarłego Williama Masona (głos użyczył Ron Perlman) i zejdź do ponurego i surowego świata czyśćca w tej dynamicznej strzelance z okładkami, która łączy płynność sterowania dwoma drążkami i korzystanie z osłon taktycznych. Sprawdź swoje umiejętności – chowaj się za osłoną, próbując pokonać wrogów na nieznanych, generowanych proceduralnie terenach łowieckich. Dziki Zachód nigdy nie był tak ciemny.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów